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愣头青通关!
重开七十多次才有个好开局,这游戏概率真是神了,开局搜索十次只有保底艾草、第四天升不到二级帐篷,全遇战斗被狠狠抽打、县城第二天被胖子全程反震、扶老太太近半的摸钱概率,甚至1%烟瘾五天触发两次,玩的都力竭了
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收集癖已经是正常玩的最爽的了(当然前期得苟)
愣头青主要是每天的属性要求高(不能一路砍过去那还玩这个干嘛?),而且很缺钱(这个游戏前期的钱真是太重要了,这个套餐县城不赌博从头穷到尾)
另外还有那个卖药赌博42天起一级火狐衣两件黑刀极限(甚至有人模拟器可以四级黑刀,但是影响游戏体验了)
地主正常玩不好拿那个火狐衣(其实别的套餐也不太好拿),赌博又没旅游卖的那一波钱多,玩这个不如更加极限一点(前期钱不够,后期边角料没有用),旅游的下位替代
给逃跑概率的,前,中,后期都作用不大,这个游戏逃跑又不给材料,一直逃跑没用(不是受虐狂没有人选这个吧?)
修罗模式就是前期拼命的冲,最快的速度到大城,抽烟抽到电表倒转为止
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玩过的改版太少,个人觉得逍遥的吃相虽然难看,但天赋机制还是不错的,但也仅此而已了。他对非战斗元素没有太大的改动,用的是经典的网游套路,即竞技场,打排位,花钱大享受的一条龙服务。我严重怀疑这家伙是哪个游戏公司的老手。
不过受限于流浪日记本身的底层机制,在打法套路上过于死板了,甚至可以说只有一种打法可用,根本没有流派一说,除非自己整个重制,否则在游戏玩法上连追平原版都做不到。因此,他这种只着眼数值的策略是无法长久的,证据就是其群内活跃用户的急剧减少,以及整体人数的断崖式下跌。
相比之下,武侠版当初是真的惊艳了我。我喜欢英雄坛说,爱屋及乌地也青睐于暴走英雄坛,虽然那个游戏现在也是一副半死不活的样子了。
【碧瑶线手书】你知道我的迷惘
突然觉得很搭就突然摸了,很草,低技术力。 不过其实我打的结局是孤身一人流浪到死() 主要是一直感觉自己都不能保护自己何谈保护别人然后一把子加强自己去了(结果加着加着还没等我变强小姐姐回家去了orz)
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什么究极无敌大冷圈都能有饭吃啊?(后仰)



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内附本人的简评(可能不太客观,还请见谅)