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未轮10w和6.3w的差别 一轮24w和12w的差别弄个21就能弥补回来,往前倒两年21没领悟的时候九剑唐太都能有战斗力地发育![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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仔细分析下就好了。第一发育,身法相对于悟性来说潜能花费较多但是可以通过金条洗掉来补齐缺陷。第二打架,虽然是身法加点,但是武学过分依赖普攻,爆发较低,被主流武学克制。打架pass第三打本,伤害很高,主流梯队,领悟依赖很低。属于下限高上限低的打本武学。我选择八卦,打架打本都比素心强,还能悟性发育。我只看上限。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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省流版:出师路线成果是一轮多获得一门绝学,代价是多花大概700-900w潜能、在未轮阶段多花一定的获取潜能的时间以及发育路线固定不可修改
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在同品类的没有出现更优秀的之前,这个游戏估计一直都能活,然而暴走算是同品类出现的最早,而且质量也相对是最好的了吧。早几年就很能打,基本很难出现质量超过暴走的同品类的游戏了。像我基本上是第一年就开始玩。那时候好像最多玩到了青出就退了。然后隔一两年又回游一次,隔一两年又回游一次,回去看看。话说放置江湖算不算同品类的?不过两者差别还是比较大的,虽然说都是武侠挂机
必须狠狠证明自己(*`д´)
融六无药10回合单人双杀地狱,5破3防霸十血。视频已加速1.5倍,有奇怪的声音无需在意[表情_酷]附赠面板在评论区#暴走英雄坛游戏软件v10

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330十象452霸刀450血影步
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),整个过程也不是一直不变的,我有一阵子觉得找到规律了,可是他也会跟着改











