关于打龙,好想恢复以前的那个样子……
有没有老玩家还记得以前的龙是什么样子的?以前的龙是只有一万的血条,打了之后会像正常NPC一样的条往下掉,要是你的伤害超出了一万,第一段血条清空之后,第二段血条也会跟着掉,我记得当初我换了霸王枪之后,一戳,直接刷刷刷连掉三格血,我的妈呀,那种打击感真的太爽了,现在龙只显示总体百分比的血量,我打在它上面,只显示伤害数字,没有实际的血条下降的体验,感觉没有以前的那种感觉了,希望官方能够复古一下。
xf工作室的客服能优化一下吗或者投诉电话呢
我我提交反馈了两个游戏bug,#暴走英雄坛 第一个都好好的,第二个客服信口雌黄,客服的意义不就是答疑解惑吗?
如果轮回系统改进,你希望如何改
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○○○千手人屠的七煞星○○○1、本宝物必定在初始宝物选择时出现一次,不占用开局宝物机会,本身不具有分数,也不计入宝物统计。 2、若开局不选择,之后随机出时再选择则占用宝物机会,且不具有分数。 3、选择本宝物前,每进行一次战斗,之后再选择本宝物时,获得的祝福减少一种,顺序是第一到第七。 4、承受诅咒之人,尽管会获得七种祝福,然而,除了那些大勇气,大智慧,大机缘者以外,七种祝福带来的清凉远不能
投票参考某大名鼎鼎的mc模组,给无量设计一个宝物
○○○千手人屠的七煞星○○○1、本宝物必定在初始宝物选择时出现一次,不占用开局宝物机会,本身不具有分数,也不计入宝物统计。2、若开局不选择,之后随机出时再选择则占用宝物机会,且不具有分数。3、选择本宝物前,每进行一次战斗,之后再选择本宝物时,获得的祝福减少一种,顺序是第一到第七。4、承受诅咒之人,尽管会获得七种祝福,然而,除了那些大勇气,大智慧,大机缘者以外,七种祝福带来的清凉远不能缓解七
加强飞雪
上早八咯,xf看看飞雪
加强飞雪!!
没有髓了整点双倍
暴一进不去了
奈奈的,进不去了,打乱我的计划#
加强八门,三回合根本不够用!
全局八门状态,我的青春将永远燃烧!