雪饮测试,一会就发现3个问题
1、附加伤害怎么能直接算在最终伤害上面呢,它不应该单独显示吗! 2、这个百分比扣血它伤害明显不对呀,什么?boss是n倍的100%血量! 3、寒气+冻伤同时存在所有攻击附加百分比,那我模仿三环套月它这么没有3次附加呢?啥,只对雪饮攻击生效! 讲道理,xf写技能描述的时候能不能多想想并描述清楚些?!

无量零氪血魔爆爽局
最后一刀大动脉[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]

浮生冷雨:
那现在真龙到底是pve强呢?还是pvp强呢?我怎么看但凡有发数据的,有发真实对战的,真龙就没一个行的呢。说真龙这也超标,那也强的,好像都不玩真龙。你说这事怪不怪。
论真龙附加减防御领悟词条的合理性
看论坛里好些人觉得给真龙加破防或穿透,是无理取闹;
现有八大门派门绝已经全部领悟,真龙是最后一个;
咱们数据说话:
先说五毒:
五毒的武学体系和其他门派不一样,不靠直伤或真伤伤敌,靠毒伤伤敌,这种情况下,减了对方防御也没啥效果;
再说剩下七派:
都是靠直伤或真伤伤敌的,那么这七门绝学是什么情况呢?
六门都有减防御的,唯独真龙没有,那么真龙要求也有,过分么?
下附其他六大派门绝:
少林:自带破防,这

6
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针对一些回复说下:1.对自己喜欢的武学有啥建议,大家可以找数据、视频等材料,然后自己开个贴子提;而不是对别人提的建议冷嘲热讽;2.本文提到的是八大门派所有门绝的共性,而不是特性;也不是针对某一武学,没必要拉高踩低;3.有些朋友感觉加了穿透,真龙后期会超标;首先,只是提议加个减对方防御的词条,没说一定要加穿透;其次,加了穿透、破防类似的减防词条后,后期可能超标,那就限制后期不生效即可;总的给没到后期的玩家留条生路吧;4.对于部分见人就咬的,不用找我,这边也不会给你对线,浪费大家时间
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未轮的话,加点其实差异不会太大【对于速轮来说】,因为你本身就不会在无尾轮这个阶段待多久,轮回的时间会很快,都不会在这个阶段玩多久没必要。









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