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未轮的话,加点其实差异不会太大【对于速轮来说】,因为你本身就不会在无尾轮这个阶段待多久,轮回的时间会很快,都不会在这个阶段玩多久没必要。
论真龙附加减防御领悟词条的合理性
看论坛里好些人觉得给真龙加破防或穿透,是无理取闹;
现有八大门派门绝已经全部领悟,真龙是最后一个;
咱们数据说话:
先说五毒:
五毒的武学体系和其他门派不一样,不靠直伤或真伤伤敌,靠毒伤伤敌,这种情况下,减了对方防御也没啥效果;
再说剩下七派:
都是靠直伤或真伤伤敌的,那么这七门绝学是什么情况呢?
六门都有减防御的,唯独真龙没有,那么真龙要求也有,过分么?
下附其他六大派门绝:
少林:自带破防,这

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针对一些回复说下:1.对自己喜欢的武学有啥建议,大家可以找数据、视频等材料,然后自己开个贴子提;而不是对别人提的建议冷嘲热讽;2.本文提到的是八大门派所有门绝的共性,而不是特性;也不是针对某一武学,没必要拉高踩低;3.有些朋友感觉加了穿透,真龙后期会超标;首先,只是提议加个减对方防御的词条,没说一定要加穿透;其次,加了穿透、破防类似的减防词条后,后期可能超标,那就限制后期不生效即可;总的给没到后期的玩家留条生路吧;4.对于部分见人就咬的,不用找我,这边也不会给你对线,浪费大家时间
真龙PVP化境前10局匹配人机测试。龙吹龙哭理性观看勿带节奏。
先说个人观点仅供参考: 1:真香PVP现在并没有达到T0 2:只有身法龙能玩PvP 3:打高段位洗髓并不好打,暴杀洗髓并不存在。 4:卡30+回合擒龙接亢龙秒杀六阳(这是妄想会被卡凌波) 5:六阳生死符会断擒龙节奏,凌波也会卡真香输出循环。 6:真香打夺天不碾压很难出内伤,乃至三境打2境也很难出内伤[表情_斜眼笑] 7:擒龙一局内生效率不足50%(会被抵抗/技能免疫,一旦抵抗亢龙就剩1掌) 8:真

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为了你们我特意用黯然把自己排名往前刷了刷这样你们打开跨服就能看到我
。下个帖子给你们报料我测试时候得真实被暴打得视频
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,找三个冤大头来给他陪跑,















