![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
下载 App
关于SS2赛季调整的公告
亲爱的玩家们:
自赛季开启以来,我们始终在关注大家对赛季的反馈与建议,并在开发团队内部进行了多次讨论与评估。
经过慎重考虑,我们决定对当前SS2赛季进行调整,优化后的内容将于赛季结束前上线(具体时间请留意后续公告)。
📢 关于此次调整:
此次调整旨在提供更好的赛季体验并新增部分赛季奖励。
调整将在SS2赛季内完成,不影响正常结算。
感谢您的热情与支持!🎮✨#像素射击

:
问题二:匹配机制(接一)
2.KD与补偿局问题
我尤其注意到在这个游戏打的好,积极比赛是个折磨。
一旦一个人在对局中打的人较多,接下来敌人就会强,而队友则一直菜。
与之相对的,我曾连续七把撞车同一个人,他一直是负KD,但他就能一直赢,因为他的菜,他的队友也是偏强的。
配合问题1.这就让人非常没有游玩体验
我并不反对这种机制,但是一定要有补偿,例如即使一个人KD高,他连输很多把后也应当给他匹强的队友让他赢,把玩家的胜率控在百分之五十左右(像使命召唤就是成功案例)既能确保各个技术段玩家能有较好体验,而且这种方法非常隐蔽。
开袋即食
哇!史!
来点重剑二连
你的意思是,有人拿这个轨道炮一样的大剑在到处乱砸,还是单手?










![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)