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创世战车

创世战车

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7782个评价
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嘴替发言2 带图48 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩107 画面优秀21 物超所值15 操作流畅9 福利丰富6 运行稳定性243 氪金付费90 操作体验24 日常肝度23 玩法设计22 游戏平衡18 UI设计10 资源获取9 游戏福利7 画面视觉7
阿娘
游戏时长 54.9 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
个人体验感受(不喜欢别喷😅)
不氪金玩不了一点,玩一段时间新鲜感过了就没意思了,想要什么部件只能慢慢磨,而且还磨不出来,特别是特殊的部件(比如新出的)
我觉得这游戏的乐趣就在装车然后去战斗,但是想要的部件都拿不到手那还有啥意思
然后就是氪金问题了,不氪金,所以你拿不到太多强力的部件(也有少数真的很强,但是还是打不过氪金佬)
byd商城每次都一直弹突脸广告,真的有点逆天的,而且定价定成这byd样,一眼望过去全都是付费的,就想着让你爆金币
而且因为朋友说爆了金币之后体验也没有很好,因为爆着金币不够吧,就这个同样的价格去玩别的还不错,真的别在这逼游戏里面充(当然你自己乐意我没话说)
🎮操作细节:
战车操作手感有点飘逸 (肌无力即视感),不过还好,但是感觉手感就是重点来说非常轻飘飘的感觉吧,应该是
🔨DIY自由度:
限制还是太多了,先不说能不能拿到想要的部件,有些部件的体积判定非常迷,同样的部件装右边可以放得下,但是装左边就会导致部件碰撞,不能安装,还有迷之bug,就是移动部件履带加强了之后增加了承载重量,但是实际上是虚标,到达之前的重量上限之后还是超重,即使页面显示没有超重,
整体来说装车自由度还是不算高的,要是出可以装多个车头,多个被动主动部件,然后可以自定义旋转角度去焊接的话就很有意思,还能再玩上一段时间(但是这不可能,大概吧)
🎮可玩性:
建议别玩,如果实在想玩的话那就玩吧,
进游戏前好好看一下它的条款(有大惊喜)
千万别氪(除非你人傻钱多,那你就氪吧,what can i say)
就这东西能爆金币,然后一直玩下去也是神人的
偶尔当小游戏玩玩还不错,你还别说,这东西做的真跟个byd的小游戏一样
🌃画面音乐:
画风很棒,我很喜欢,那些车头啊什么部件之类的都挺帅,拿不拿得到另说。
槽点:有些头像真的丑要死,不知道谁想出来的,还有就是活动页面给人一种非常劣质的感觉,之前还有一次我记得是中秋节的活动那个活动代币图标还是从别的地方直接搬过来的,真的逆天
🔖运营服务:
能给这游戏搞成这样,可以改进的地方那么多,说好听点潜力无限,
说难听点就是集百短,那这个运营服务怎么样也不用说了😂😂😂😂😂,非常的幽默。
虽然说相比某个不完美世界强上那么一点点
但是也没强到哪里去战火😂😂😂😂
后面走不完美世界老路了就牛逼了😂😂😂
一不小心万花丛中过 : 这游戏氪金就会被针对,我氪了几百,经常匹配高战大佬,毫无体验感,就是逼着你买更好的武器去和他们打,不买就被各种氪金武器虐,等你买了你会发现还有更强的等着你
老六
游戏时长 24.3 小时
小树根 : 可能是因为小车的马力比你大吧
xing
玩过
小树根 : 车头决定能量,有个叫安培发电机的被动组件也能加一点能量
唯是达令
游戏时长 18.4 小时
nnnnnnnn热心玩家 : 那是前期,你可能匹配的人机居多,氪佬也少,当你打到后面之后,你会发现有很多东西即使拼尽全力也无法战胜,然后那时候就感觉到瓶颈了,就不想玩了。氪金把又会觉得就那么回事,也没有很强。除非那种养服大佬,其他人的体验真的没有那么好。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
我横竖睡不着,仔细玩了通宵,才从UI里看出字来,整个游戏里都写着两个字是“氪金”。
《创世战车》很好玩,让我忍不住连续游玩近十个小时,但在新鲜感退却后,我不再愿意去打开它,因为能明显感觉到游戏将一部分玩家的手脚束缚住,成为另一部分玩家的玩物。
为什么说游戏好玩,因为玩家可以利用“俺寻思”之力,用近500种模组搭建战车,车架、座舱、轮胎与武器等8个部位,都可以按照自己的喜好安装,自由度拉满。
在车辆成型后,可以与其他玩家进行一场刺激的6v6竞技,感受击碎敌方模组时的快感,或是躲避围追堵截时的紧张感,一决胜负,测试谁的战车是性能之王。同时,因为模组属性各不同,长短板特性相互堆砌,形成狙击、冲刺与近战等多种战斗流派,流派间相互抗衡制约,使游戏的竞技机制自由但不缺平衡。
游戏将沙盒创造与竞技玩法融合,既能满足玩家的创造欲,又能满足胜负欲,这样的机制很难不好玩。
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除非运营是一坨。
在《创世战车》中,如果不氪金,会有种手脚被束缚住的感觉,前文提到过得500种模组,在不氪金的情况下,能使用的模组不到一半,且其中有相当一部分是凑数的垃圾,还有一部分是勉强能用的垃圾。
这就导致两种窘况,第一种窘况是模组种类的缺失,导致玩家无法实现自己的策略,或者无法做出更多此略,直白点说就是要什么模组就没有什么模组,你想装个三角形履带,抱歉没有,你想换个射程远的枪械,抱歉,也没有,玩家根本无法尽情享受创造战车的乐趣
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第二种窘况是无法公平竞技,游戏中模组分为白蓝紫金橙5种品质,它们之间性能差距巨大,拿武器举例,白色品质低攻速低伤害,橙色品质可能不但有着高攻速高伤害,还带有持续伤害或穿透等BUFF。
非氪金情况下,几乎只能使用到白蓝两种品质,导致非氪金玩家被氪金玩家吊打。认真设计数十分钟的战车,如果没有氪金卖高品质模组,只能成为模样精致点的移动靶,氪金玩家的玩具罢了。整款游戏越深入游玩越感受不到竞技的乐趣,更多的是金钱间的较量。
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如果你想摆脱上述窘况该怎么办?可以走三种路线:“肝”、“炒”与“氪”。
先说肝,游戏中部分紫金品质道具可以制造出来,但有等级限制,这是小问题,毕竟玩着玩着总会升上去,真正的问题在于材料准备。
拿金色模组举例,金模组的材料中需要四五个紫模组,每一个紫又需要四五个蓝才能制作,每个蓝又需要四五个白,除了模组需求,每一轮制造中还要大量其他材料。究竟需要多久才能做出金?我无法回答,因为马马虎虎玩了两天,库中的材料只够做两个紫。
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“炒”顾名思义,低买高卖,游戏中有市场功能,玩家可以在其中买卖模组,模组价格会根据市场供需涨跌,如果你有高超的炒股技术,无需充钱,依靠游戏赠送的金币,就能够买齐所有模组,不管是可以制作的还是不可以制作的。如果没有,看看自己的基金或股票吧。
同时,市场功能做的很简陋,没有K线图与各项技术指标,玩家很难从市场中得到参考信息,另外游戏目前不到七万下载量,如此小的市场,恐怕只要充个几千块就能控制某个模组的走势吧?市场功能真是比过加家还幼稚啊,除了给玩家添堵,一点作用都没有,不如将模组直接放商城里卖。
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“氪”就是充钱在市场买模组,和在商城买车辆与开箱,市场高品质模组100-400元一件,凑齐全车高品质模组,需要1000-2000元。商城车辆6-1288元不等,车辆使用模组品质越好越贵,开箱10元每次,又是一款昂贵的手游。
游戏的方方面面都将玩家向氪金推,体验上让你切实感受到氪金变大佬,无氪虐成渣。养成机制上看似有得选,其实没得选,免费高品质模组是爆肝的,白嫖机会是不靠谱的,唯有付费项目与你坦诚相待,甚至在UI上不断闪亮点提醒他们的存在,再时不时弹个四连广告弹窗,传达对你钱包的爱。
逼氪从来都不是错误的事情,毕竟游戏公司需要赚钱维持运营,但作为消费者,要考虑的事情就很多了,钱又不是大风刮来的,无关有钱没钱,也许去玩一款套路少,更实惠,品质更好的游戏才是最优选。
TapTap
TapTap
官方机械师-徐伦 : 非常抱歉带来了不好的游戏体验,目前官方正在极力抢修,尽快解决服务器相关的“排队”、“断开服务器”等问题,处理完毕后,会在现有五个车包的基础上,发放更加丰厚的补偿,包您满意,感谢您的反馈与支持!滑跪...(((m -__-)m
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 73 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
早年间打坦克之外无意发现了创世战车端游,曾经玩过那么一阵。如今已是手游版公测首发,感觉像是情怀之作,易用性方面有所提升,考虑到手机操作有所优化。不知道底盘藏黄蜂的法子还能不能用,当初这个配置3000战力层可是打了很久。长期体验层,尤其是数值是否有改善,还需要时间来验证。
🎮可玩性:
核心战斗仍然是PVP为主,前期会填一些机器人进去,很容易看出来,营造出一种自己打的很好的错觉,让人继续玩下去。
战斗模式与端游基本一致,地图很多地形复杂,有很大的可发挥空间。有些地图可以占点取胜,团队配合意识依然很重要。
打奖杯提升等级是常规操作,大部分材料产出也是如此。当车体战力达到某个标杆,才能有机会获得高级材料,产出相对较低,所以要经常打才可以。
🎮操作细节:
操作方面有改善,可以实现射界视角内的自动锁定,但瞄得不是特别准,勉强可以能打中,给手动留了一些空间。
加了一些新的武器(相对于端游早期而言),新手引导阶段直接给出三种组装完成且特点明确的车型,体验学习比直接死板的告知更加有可操作性,效果也还不错,上手难度并不高。
🔨DIY自由度:
完整的继承了DIY玩法,操作上对于手机用户更简便。拖拽进去就可以固定在画面位置,具体接驳可以手动操作,旋转或平移按箭头即可。
车体创造同样有战力值、电力、重量等几个数值,部件有品级设定,基本完全继承了端游设定,将战斗5分钟组装两小时的吃时间套路进行到底~我再组装台车就去睡觉💤,嗯?天怎么亮了!
庞大的制作系统也非常的吃时间,而且还很消耗资源,高级部件限制了工程师等级,想要资源和高级部件只能一步步打上去。部件丰富之后,DIY的组合搭配才能发挥出更大的作用。
🔖运营服务:
纯充值付费形式,商城直接卖各种武器部件,甚至是各种风格的整车,而且价格不菲,赚快钱的套路有些明显。
看了眼研发和发行,感觉都不认识,不免为这游戏运营有些担忧,至少当年完美运营还算靠谱。手游嘛~看情况吧。
✍🏻建议:
1.战车组装的时候,主动配件和被动配件没有明显的区分,外观上完全无法分辨出来,只能一个个试。
2.装配武器的时候最好像端游那样可以显示武器射界,以一个面来呈现左右射界和仰俯角。
爆炒的小粉丝 : 怎么藏到地盘