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嘎嘎乱杀一万多分,多的不想说,随便录个视频给没玩过的小伙伴们看看
#宝藏游戏安利派对
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国际服玩上了
1.刚体验两个小时,总体玩法和端游差不多2.操作上,改为瞄准自动射击,还是挺方便的3.画质上,我小米13最高画质,最高支持60帧,实际玩的话基本稳定在57帧左右。但是整体机器质感不高,更像纸片,打击感也一般,比不上端游。凑合玩吧,毕竟要考虑低性能机器4.国际服有广告白嫖,但是福利都是基础收益,高级配件啥的目前没发现能白嫖途径。5.氪金度我不好评价,我一直都是豹子头,通行证截了两张图,大家自
#创世战车 如题
分享下新手造车的心得
0氪新手做轮子车:底盘不能太轻太窄,配重要均衡让重心居中,车体尽量低一些这样操控性会好很多,车别太长这样拐弯半径小方便机动规避。结构上优先保护座舱随后是武器和功能件,一般血越厚的结构越沉,结合玩法决定各个地方的防护轻重,合理分配配重,尽量别浪费载重量。保护武器的时候一般会牺牲射界,还是要结合玩法适当摆放,近距离武器可以只露出正面,远程武器可以挡住基座部分。武器搭配最好是相近射程搭配,给自己选
萌新入坑,求推荐配置
微氪玩家,冲了40,攒了台血牛坦克玩现在还剩下4000金币想再买点零件攒台车玩,有没有推荐的配置(反正你游吃枣药丸,趁还没死赶紧爽爽,我感觉肯定凉的比端游快)
创世战车手游!超跑!
端游玩了很长时间,基本上都是天天玩造型(图6,7为本人端游博物馆上传的图纸)较端游而言,手游确实在建造上有些别手,如经常在移动零件时不小心点到附近的零件和调不到合适的角度但手游的轮胎高度可以不像端游那样死板与驾驶舱底部齐平,可以搭建出更加符合现实比例的车。在零件种类上也远超端游目前,是真正的零件多样化。在喷漆上对于零件的覆盖力更强,不会像端游一样喷了之后仍然全是锈痕一样的问题。手游的潜力很大,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处