万王之王3D

万王之王3D

官方入驻
5.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.23039个评价
带图1 长评134 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀147 有趣好玩128 物超所值96 操作流畅23 轻松护肝16 剧情跌宕13 运行稳定性187 画面视觉168 玩法设计159 操作体验135 日常肝度110 游戏平衡51 故事情节32 资源获取17 UI设计14
林雷
玩过
一个小萌新的体验,哈哈哈,大佬看到笑笑就好。
1.刚创号进去送了个紫装,一看60级,做半天任务才6级,有点邪门啊感觉
2.过了一会弹出升到20级送一个直升70级的礼包?啊这?好吧,作为萌新吓到不知道该干啥好了,继续定个小目标呗,升20级
3.20级了,感觉还可以的样子,还能走a,就是技能冷却太长了吧,忘了说选的是个法师,没技能就普攻aaa。激动的点击直升70级礼包,那个瞬间有点点卡,不过无所谓。然后刺激的就来了。
4.我70级了,点击按钮那是密密麻麻的红点,点进去每个红点都在教我做人,哦不,是做事。然后怎么办呢,点点点,一键强化,镶嵌宝石,激活经脉?还是什么类似的东西,还有称号,什么图鉴,一大堆超多,点了十几分钟,我累了,虽然系统告诉我,你变强了,我仍然深深的知道,这可能连个机器人的都比不上。
5.这时候一看,诶,好像再花6块钱,就能直接秒升80级,看了下世界大佬,个个都是80级,我估计目前满级就是80级吧。一想到短短几个小时我就能和大佬们肩并肩,手挽手一起扛过枪,嫖chan,哦不是。那就来他一手6元首充,给爷满级。
6.我80级了,虽然过程稍微略显迅速,但等级80丝毫不假。这次又是预料之中密密麻麻的红点,我轻车熟路的消灭红点15分钟,嗯心情没有一丝丝波动,甚至想睡觉。
7.满级了干点啥好呢?先去转个职吧,骑上我刚送的小摩托,开始拼命奔跑。说到这,我发现了一丝端倪,原来 点一下那个按钮可以直接到目的地,啊,一个字爽。在循环跑路n次并顺便经历下所谓的转职考验,在我满级的无敌属性前分分钟碾压,不过,好无聊,期间又消灭红点无数。
8.满级了干点啥好呢?再去做做指引和主线吧。哇,这个指引咋嫩些个废话。跑来跑去,点来点去,实在忍不住,算了,做做主线吧。几分钟后,主线更是楞的一b,本来想着手指一点,秒到,这策划设计的好精心,npc距离99米 不到一百米只能骑着我的小鸡跑啊跑,一个任务我忍了。这主线我感觉跑的距离跟香飘飘奶茶一样,可以绕地球三圈咯。连续做了大概20发主线,发现还是没有结束的意思,任务列表里还有3-4个主线的任务等待我这个小可爱领取,我不禁为策划的良苦用心感动不已。
9.不知不觉,已经玩了3小时,这3个小时让我感受到了国产精品游戏的魅力,使我双眼无神,昏昏欲睡,一脸懵逼,消灭红点,不知在玩啥,成功的浪费了一个本该睡觉的美妙下午,哈哈哈。看着绵绵不绝的主线,和如同暑假作业般的日常副本,爷轻松一笑,拖动图标送他西去。充值6元倒也无伤大雅,毕竟看了几个小时的风景,还不错,哎下一个游戏在哪呢?
Caliburn二周年限定 : 还有人哎
珏爵
玩过
5★给情怀的
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想当初我在QQ游戏中心看到了一个预约,万王之王
华丽的画面,mmorpg游戏,很快抓住了我的胃口
毫不犹豫的预约
等待是漫长的,终于到了开放进入游戏的时候
满怀激动创建了自己的角色,一个矮人姑娘
名字嘛,起名真烦啊,那就叫就很烦吧!点击创建
我遇见了一个很好的牧师,角色名“天杀的帅”
具体是怎么加入公会的我已经忘了,我只记得
会长当时还在,他说我需要一个内政大臣来管理人员
于是我就是了
在那段日子里大家每天都打到经验上限,晚上到公会
围着篝火继续提经验,答题,很快乐,很充实
渐渐的会长不那么频繁上线了,他在群里说了一句
我需要一个副会长来帮忙,我回了他一句“我行吗”
于是我就当上了副会,我还和天杀的帅开玩笑
“要是会长不上线我就是会长了哈哈哈”
万万没想到会长真的从那之后再也没上过线
然后会里的人满满的热情过去了,a了很多人
连公会本都打不过了,眼看着公会从第4掉到第16
天杀和我说,兄弟,这样下去不是办法的
于是我挨个私信所有在线的公会成员,都是同样的话
兄弟,晚上有空吗,有空的话打下公会本吧
他们都很惊讶,晚上篝火的时候他们相互聊天
得知了是我一个个私发之后,他们没说啥
那天晚上我们公会本过的很快,是最快的一次
我至今还记得天杀的帅对我说的那句话
“真有你的啊兄弟,你把这个死局盘活了”
随着版本推移渐渐的到了橙武版本
那个时候我也上了大学,准备军训,我和大家说
兄弟们等我,我军训结束就回来
这句话我说了没有做到是我很大的遗憾,真的
再也回不到那个想尽办法提升手法拿输出第一的日子
再也回不到叫天杀的帅,华佗奶的日子
再也回不到每天刷本指望出个坐骑的日子
再也看不到每天晚上面对着篝火看着会里的大家打闹
再也回不到那个为了打输公会战难受的晚上
那样的好时光随着岁月都悄悄的溜走了
琳琅谷公会会长——就很烦
瀛儿 : 666啊→_→,可惜了
Mr.Hero
期待
总得来说,手游里MMORPG还是不错的.(相比国内的其他一些同类游戏)
虽然依然是自动寻路,自动打怪,自动任务的套路.
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优点:
- 亚洲人喜欢的画风并融合欧美范,但并不奇怪.
- 长距离移动提供瞬移功能.
- 副本难度还行,要点小跑位,但也不是靠敲装备就能站撸过去的.
- 有些小任务有参与感.
- 职业分支和技能设计很不错,每个职业都有玩点,但因为是手游,很多职业又没感觉存在的意义,做成端游就好了.(觉得比kok1原生职业分类更好)
- 装备外观系统好评.
- 至少现在装备没有很裸的升级系统.
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缺点:
- 和KOK没啥关系,除了职业体系有点类似.
- 职业不平衡,感觉有些职业找不到合适的定位.
- 种族除了外观和出生点外,没一点差别.
- 40前比较无聊,到40要2天,估计撑不到40的人很多.
- 很多活动本很无聊,刷本只是为了凑活跃度.
- 生产系统没什么用.
- 系统太复杂,东抄点西抄点,但又不能个性化配置角色.
- 副本体力太少,导致副本排队时间很长.
- 游戏无聊的内容太多,肝是很肝,但很多是变相跑环,肝肝副本也就得了,肝无聊的自动跑环真的想睡觉.
- 团队副本难度太低.
- 公会粘性太低.
- 捏脸没P用,手游捏脸有什么意思?捏捏身材倒是真的.
- 拍卖行不活跃,因为装备出的少,生产也鸡肋,拍卖就是挂神器的,万一全身错分解了都不知道怎么办.
- 优化不好,卡.相同机器,网易的光明大陆更流畅,虽然光明大陆很无聊.
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建议:
- 加入属性点,让玩家可以个性化创造角色.
- 副本5人明显不合适,很多半输出半治疗的职业多尴尬.希望改成7人本.
- 团队副本增加点难度啊,躺过去真的没意思.
- 副本体力太少,无聊的任务太多.能不能学下老版本的洛英,每星期重置2次副本货币,而不是每日就这些?
- 天赋重置要RMB不太合适吧..还是角色差异性太小了.
- 应当缩短40前的流程,前面一切都是自动的真的很无聊,会吓走很多人的.
- 种族需要增加特色.
- 采集系统加上吧,现在生产系统靠跑环,这个无语...
- 觉醒前所有基础职业都解锁完全不清楚目的,觉醒后又不能换,这设定应该揉在主线了而不是个形式.而且换套装都要进背包,一下子包就满了,麻烦的很!
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真的希望这游戏是个端游,而不是手游,去掉手游上那些无聊又必须存在的设定,做的还真的是不错的~
官方User21990724 : 不得不为你点个赞,意见中肯客观,比一些无脑黑氪金的优秀太多了。 所提出的意见,确实都或多或少的存在,这个我们都积极反馈给研发团队,只不过需要些时间来调整。 建议也非常有意义,非常棒。 波洛克也有一个端游的情怀和梦,只不过当前游戏环境,光靠情怀和梦想真的支撑不下去......
gamer
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
删档这么多天了,可以抽个时间写写心得建议了!
我应该是从第八测认识万王的,初步接触给我的感觉就是触动,不是因为它像魔兽而是它像我曾经玩了将近五年的第一款大型网游(完美世界国内版),一样的祖龙,一样的无缝连接大地图,一样的无限飞行。那一刻我甚至激动得不能自己,因为祖龙这个词在我心里的含义就是我游戏的初心。很庆幸在初入网游界就碰到祖龙,就碰到那么好那么震撼的游戏(当初完美刚出的时候魔兽也是刚出,完美的在线人数也就比魔兽差一点,那时候的呼声完美是叫板魔兽的,可惜被某公司毁了)。所以我对万王(应该说是祖龙)是抱有一万分期待的,事实证明我没有看错祖龙,虽然是在腾讯,但是依然保持当初完美宁要初心不顾饭碗的决绝(当初因为不同意完美加入商城系统被公司开了,导致完美烂尾,后面国际版玩过的都懂)。
进入游戏画面开到最高,感到很惊艳很熟悉。没有一堆充值红点,纯纯的MMRPG风格。随着游戏进度深入,各种玩法开放,可以说是目前手游界的一股清流。七天60级满级,然后各种玩法开始,从此以后你踏入的将是装备等级递升,副本难度开荒的道路。战场,竞技场全部属性平衡,土豪在这里面再也不能1v345。装备,技能升级材料,精通升级材料,宝石,附魔,圣印所有加属性的东西全部在活动玩法中获得,这是一个看脸看手的世界。当然土豪是可以拍卖扫材料速成,但是影响不大,因为有的时候脸比金还有用(比如精通?比如开箱子?)。这里说的箱子不是商城买来无脑开的,而是通过活动副本中获得的绑定的铁银金至尊箱子。当然在你们60以后羽翼丰满的时候一个最最重要的系统公会副本将会向你打开,这就是万王的核心,所有一切玩法提升你们的实力最后都是为了开荒你们的25人公会副本,因为最好的东西只有公会副本会出!所以,团队才是这个游戏的主题,公会才是你们的归属。公会副本,世界boss,阵营战争,城战都是以公会为单位进行的,一个好的公会能让你飞速的发育。公会活动所得的所有物品全部公会内部拍卖,价高者得,最后参与者平分金币。万王还有好玩的外观系统(不单单是时装你所有得到过的装备外观都会储存在你收藏里,随时可以切换当外观,有的装备可是比时装好看的),坐骑系统(坐骑跟时装加的属性都是几点,不影响游戏平衡,只是聊胜于无而已)。当然以上内容都是删档时候的,公测应该会有轻微改动或者增添一些内容。好了游戏介绍就到这,写写最后一测的职业体验吧。
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最后这一测我玩的是法系魔导士的进阶水晶先知,这是一个在这次测试相当有名气的职业,因为副本输出高,爆发也高,但是也有致命问题,一是看脸,爆发技能是几率触发的,二是pvp很难搓出技能,所以pvp体验不是很好。而且有一个很严重的问题,会卡技能,也就是你释放完引导技能后直接接瞬发技能会把技能全部变成灰色,类似被沉默了?几秒钟这样,很难受,这次测试据说已经修复了。水晶先知还有一个我不知道是bug还是限制问题,我是在测试最后几天才发现的,那就是先知的主要输出精通法力大师基本是没效果的?伤害加成远远低于属性说明,要知道万王最难升的就是精通,提升最大的也是精通,如果这个不是bug我不知道先知后期怎么办?同样加成的隔壁奥术学者精通秘法强化确是正常加成的?这两个精通属性是先知的法力法师2介2级是给每个奥能额外提升百分之八伤害加成,魔导士职业最多可以赞四个奥能,所以总的加成是32%,而奥术学者的秘法强化2介1级是解离术技能伤害加成32%,后面我用个号同样属性去测试,先知的解离术伤害比学者低20%左右?实际换算后发现奥能的加成伤害跟实际不符?这样得出结论就是先知的精通是越往后升伤害加成越少?那是说不用升了?而且职业说明上先知是主输出,学者是机动性跟团队辅助型,我不知道为啥成这样,难道定位不明确?希望公测能给个完善的说明。不然后期先知真的是没伤害了。。。
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建议意见:
万王毕竟还在初期,也存在很多问题,我们测试的目的也是为了发现问题提出建议来让万王更加完善。
一,职业定位不明确,从8测的龙骑士到9测的刺客,都是极大的影响了职业的平衡以及职业体验,一共27个职业划分,有的职业没有存在感,有的职业又强过头,没有把这个多职业特色发挥出来。还有就是各职业技能bug都有存在,很大程度影响了职业的发挥,测试时候应该都提了吧?
二,装备属性敷衍了事,这其实也是导致职业定位不准的一个因素,因为其实很多职业需求的属性是不同的,比如说急速?不一定是每个职业都需求?你把每件装备都打上那两三条属性,那职业特色还怎么玩?特色属性该怎么堆?这样就会埋没很多职业的特色玩法,显得大众化,而大众化的后果就是有的职业玩不出效果来。还有每件装备主属性必然是耐力,整整比其他属性多了两到三倍?坦克世界么
三,战力评定误差太大,八级技能升九级就加两点战力?我法师加三百多点暴击抗性就加了两百战力?导致虚战力极多。
四,圣印属性杂乱,紫色圣印加耐力属性的搭配都是暴击,急速等攻击属性,反而加智力敏捷这些的搭配的都是闪避,暴抗这些攻击属性?脑乱中。还有精通也是一样,举例先知的闪现精通加智力?解离术输出技能的反而加耐力?什么鬼。
五,王者副本模式单调,打完第二天领奖没有成就感,没有首通没有排行什么都没有一个干巴巴的副本怎么配得上王者这个称呼?怎么让玩家有动力去开荒呢?还有箱子开装备太看脸了,简直就是拆固定队的刽子手,有人脸黑一周开同一部位装备怎么办(测试时候很多)?固定队其他人装等都上去了怎么办?公测这个基数一大,我估计怨气绝对很重。能不能用最激情的掉落方式或者最稳定的材料合成方式来解决?
六,王者副本难度,说实话到测试后期那个难度确实有点开荒感觉了,但是我有点看不懂每周随机难度(buff?)那个机制?突然后面又变简单了?还有就是副本机制太单一,输出够就行了?这其实可以跟职业特色结合一下的,不然有的职业在王者本没啥用。还有就是最后那个黑骑士是拿来干啥的?卡时间的么?你还不如直接减整体时间呢。
七,公会本,公会本的限制感觉是不是太严谨了点?有人掉了系统自动踢?还不给补人进来?可以给团长踢的啊,因为公会本开荒久有时候有人没电了去找充电器,回来就被系统踢掉了。。
八,职业技能说明误差,很多技能实际效果跟技能说明完全不符?比如闪现?有点懵的感觉,还有位移技能在斜坡撞地,话说人在上坡的时候前方不就是斜的么,为啥撞地,不贴近实际!!!
九,开的很多废宝石能不能有个回收系统啊,看着蛋疼。。。
十,佣兵系统干啥用的?升得一脸懵逼,做的也一脸懵逼。一次任务还那么长时间。。。
哈哈,说太多了不说了,其实说了这么多最关心的就是先知那个精通的问题,这关系到不删档我的职业选择。洛老大问清楚后能不能给我个答复啊?
官方User21990724 : 首先,波洛克很感动。 因为在分割线之上初看我还以为是说的我自己。波洛克的网游经历和楼主很类似,所以很有共鸣。 然后我重点思考一下提出的意见,整理一下。需要一些时间,我整理好会再次修改。
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