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万王之王3D

万王之王3D

全部评价
微风 : 一个不氪玩不了的,到30多级看透就退了。 tap也是没东西了,都两年没更新过的了,还给我推。
2025/12/28
来自 Oppo A58
2025/10/14
来自 HONOR 90 GT
玩过
我随你们,要骂我就随你们骂,以下就是我的看法。
玩游戏第一次被一群人刺激到,恐怕你们连游戏都只玩了十分钟不到就来TapTap开骂哟。
第一,游戏确实有不好,画质差,模型差,PVP等等都有问题。但这些是可以改的(有些问题可能真改不了,比如这游戏人物模型可以重叠之类的。毕竟这游戏里各种公会战阵营战已经决定了这一点。不能重叠的话,公会战里安全区还站得下人?)
第二,喷PVP的,说奶妈辣鸡的怕是玩这游戏没超过两天,说射手强无敌的怕是玩游戏没超过四天,说刺客太强的怕是根本没玩过游戏。事实上,这游戏后期还是蛮平衡的。
(什么时候算后期,看下文)
第三,喷游戏七天满级只是幌子的,游戏七天满级(事实上只需要6天,零氪)不是个幌子,也不会像很多人猜的那样变得很无聊,事实上,满级就是满级,之后是肝经验,赚属性点,游戏反而变的很肝,真的肝。这游戏的后期也正式从满级开始(这点没满级的人不会懂)
第四,也是我为什么要发评论的原因,一大坨人在这里说游戏骗氪,我问问,你是隔壁请来的水军吗,那拜托你先玩会游戏,有点职业精神好不。这游戏最良心的地方就在于不骗氪,平民12,18元一个月都行,富有一点的60一个月也够了。确实,时装很花钱。但是,难道说你一个大老爷们一定要买一个没软用的时装?大氪玩家存在吗?当然存在,但不会出现一打十这种情况,甚至一个全服第一的玩家打俩个平民都会都会显得比较吃力。氪个几十万,和一个只氪月卡的人差距真心不大。现在国产游戏不骗氪的有多少?隔壁吃相就很好看?万王之王已经算是这类国产mmo游戏里的清流了。
第四,这游戏前期确是很烦,烦到我打小号都能睡着,就挂机挂在那里,但是说游戏挂机废掉的大咖们,你们来试试这游戏后期能不能挂机前几天打公会本,奶妈的手都按酸了,你说挂机?这游戏为什么要挂机,一部分人早就懂了,一天150体力,打副本掉的装备没用(和自已等级不匹配),只有经验有点用(可以用来赚属性点),之后又要打不耗体力的王者副本(王者副本挂机就是死路一条),你一天能拿出8个小时来肝?如果没有挂机,到时候看你怎么哭,只能用挂机来把经验领掉。
总而言之,这游戏后期好玩,前期无趣,请一大坨早就退坑的大咖们早点离开,别在进行污蔑了。
如果真的要说后期有什么游戏体验极差的地方,那就是阵营战,一区现在已有三分之二的人对阵营战抱有满满的恨意,为什么?玩过的人自然懂,早退坑的人我也懒的浪费唇舌,想骂就骂吧你们,反正我也不是经常瞪taptap
随你们便吧
挂枯枝薄衫成就党 : 这才是大实话 tap已经不能成为评判手游的标准了!!
2018/8/27
来自 小米MI 8
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 21 分钟后评价
其实说实话这游戏还不错的,关于自动寻路还有自动战斗的问题我想说每个人都有每个人的喜好,并不是每个人都有那么多时间和精力去手动如果不喜欢自动的可以自己手动呀,干嘛要让所有人都跟随你们的喜好呢?己所不欲勿施于人,而且地下城是纯手动吧。
然后就是虽然游戏还是有缺点的,但并不是如评分一样糟糕,个人觉得评分那低应该是拿这游戏和魔兽去比较的原因,我觉得手游和端游根本没有可比性呀,手游再怎么做都不可能有端游完美(站在游戏角度,如果非要把方便性什么的算进去那我也无话可说,像某荣耀和lol比较似的😏),至于氪金问题我倒没觉得有哪里不对,我认为一个游戏不氪也能玩就可以了,而且这类游戏的乐趣就在于和好朋友们开荒(个人认为)氪金问题也不想过多的说了个人喜好,天底下没有绝对的公平,对于某些玩家我想说单机很棒……再说一下画质问题,说实话画质方面确实还有待提高,我个人是觉得不是很理想的,而且845我调到最高配置偶尔会卡顿一下下(我开始玩很流畅手机发热后会卡顿一小下,毕竟调到最顶配)总体还是很流畅的。
最后想说的是,我本来满打满算也刚玩一天,也不想发表评论的,但是看到这游戏节奏被带的有点过了……忍不住找骂来了😂😂😂,希望各位资深大佬轻点喷(江湖规矩祸不及家人),对于那些爱看评分判断游戏的人,游戏只有自己体验过了才知道自己能不能玩适不适合自己玩,别人的看法是别人的,人和人也是不一样的,最后送给这游戏一句话……………………(自己猜吧懒得打字了😂😏😏)
国士无双 : 这游戏完全是自己挖坑埋自己,其实并不是很需要氪金的游戏,但是玩家刚进去就被三种月卡三种基金还有首充次充再充吓跑了。 游戏运营里里外外透着一股小家子气,也没脑子
2018/8/22
来自 一加手机6
玩过
尊敬的大法师摩亚达:
很抱歉这次给您来信,是为了向您辞行的。请原谅我无法去营救二王子克鲁赛德殿下,也没能和您一同抵御黑龙诺克斯的进犯。
我,63君,带着混沌术法从神秘的东方而来。只为心中那份愿景,当初我没能拯救艾泽拉斯大陆,这次伊狄恩世界我一定要用自己的力量守护住。
可是,我发现是我太傻太天真了。混沌术士在这片大陆举步维艰,同行的勇士都在嘲笑我们念咒的时间够他们吃两碗红石拉面,说没有混沌碎片的我们就和史坎布雷城的小市民没什么差别,还给我们起了一个绰号“馄饨术士”,表示我们还不如一个馄饨。
我不甘心,我想坚持证明给他们看我们的实力!我去王者红石城堡修炼,看到有队伍招募边去报名,谁知前脚刚进城堡,后脚就被踢了出来。
这样不行,我就去战场证明自己。我在冰风战场上拼尽全力念着术法,呼唤这同伴进攻,却无人回应,原来都是没有灵魂的傀儡。
我付出过,我努力过,我坚持过,最后我失望过....
这片迷人的大陆...这么多姿多绕...
而我现在能做的,只有与您挥手告别了...
微信16区红霞之翼 63君
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优点:
1.完善的世界观
2.令人沉迷的无缝大地图与成就系统
3.有趣的副本机制
缺点:
1.工作室,机器人泛滥,跨服匹配体验极差
2.逼氪,各种时装礼包,每月3种VIP月卡,后期纹章系统必须氪。
3.肝度爆表,工会本,日常本,王者本,一条,晚间讨伐,一天4小时。
4.职业不平衡,混沌术士更是下水道中的过街老鼠。副本各种被踢,刚进副本都进度条,接下来就是离开副本的进度条了。
5.版本更新,各种明改暗改,投资打水漂,无保值体验。辛辛苦苦洗花500的神器属性,一次改动,秒伤利马掉1~2w...
6.英雄岛机制奇葩。英雄岛分3阵营,副本匹配却能在一起打。可能你刚英雄岛被某人干了30次,副本又和他一起过...这种奇葩的社交体验,只有万王可以享受了。(wow联盟部落不互通请学习下)
不想被你玩了,我现充去了...
陆十叁 : 补充下,单论游戏品质是五星水准的,但是运营,工作室多,肝影响了整体体验...
2018/12/26
来自 Web 官网
玩过
客观三星
只说目前非常直观的游戏体验问题,其他不想谈。
第一是公会问题,我所在的服务器是手Q二区,公测玩到现在,第一批公会已经凉的八九不离十了,因为我去过很多公会,大部分2-3级公会平常几乎没什么人活跃,即使是公会活动期间人也不多,并且作为一个普通玩家来说,公会活动的奖励并不是非常的诱人(至少暂时如此),参加公会活动所得的物品需要进行公示拍卖不说,个人所得的公会贡献也少得可怜。公会贡献得多少直接关系到一般玩家的技能升级和精通升级的周期,当然了这是另一个问题,这里要说明的主要问题是,普遍公会很难持续发展,对于相对较弱的公会一场公会战就可以将公会建设和公会人心打的七零八落,对于后者,不要说这是公会管理不到位,聚拢人心只要是有心于公会的管理都会去做。对于这样的状况,可以反过来说强的公会越强,弱的公会越弱,甚至可以在一个星期不到面临解散的局面。
不过公会活动的时间自由定制是可圈可点的。
如果前面说的现象是确定存在的,那么对于普遍的公会的公会成员来说,公会活动无法正常进行,公会竞争压力太大,就会导致普遍公会成员的无辜心理,吃不到公会资源,无法享受公会的乐趣,除非换公会(佛系玩家除外),一旦这个产生这个局面恶性循环也就开始了,这在龙之谷手游那里得到了非常确凿的验证!
再来是阵营困境问题,目前我们二区的阵营圣骑士团一家独大,其他两个阵营任何一个都无法与之抗衡,甚至出现了大部分公会开始转阵营,不转阵营的公会开始了佛系人生,根本不参与阵营活动,任由一家独大的阵营各种“玩耍”。非常值得一提的是阵营的强大直接跟所属阵营的那些公会的发展有直接的关系。如果可以,我个人非常愿意将阵营系统理解为公会联盟,公会联盟这个概念我想喜欢玩游戏的玩家并不陌生,但是这样的联盟并没有太多的实际作用,无法帮助到相互联盟的公会之间的发展,通俗的说,在第一个问题中,当公会面对公会战时无法面对较强的公会,不能自由的选择联盟的公会,帮助面对战斗问题的公会度过困难,如果这个制度可以推出,我想公会之间的互动更加强烈和明显,公会之间亦敌亦友,爱恨情仇更加的浓烈,其实这个问题应该拿到第一点说明,但是我想通过阵营的困境引申它更加合适。
如前所述,如果一个玩家身处较弱的公会,并且公会处于弱势的阵营之中,那么这个玩家能吃到的公会资源,阵营资源是非常困难,甚至是可能性都没有,体验更不用谈了。就拿刷魔化生物来说,一个玩家身处前述的环境,很难拿到高级魔化资源,只能选择低级和中级魔化资源,如果低级和中级魔化资源能够舒心的拿也就罢了,大部分时间往往事与愿违,刷魔化被杀,一次两次我想一般的玩家并不会说什么,长期如此我想极端的玩家以后连阵营都不会去。我所在的二区红石阵营就是如此,一天下来能见到的活人屈指可数,这里的活人指的是在做阵营任务的活人,挂机刷魔化也算。
现在我们区的阵营关系,红石几乎没有活跃的人,也就是凉了,远征兄弟会之前活跃过一个星期左右,但随着圣骑士团的不断壮大,也快被打散了。所以我希望阵营之间也可以推出联盟机制,三国演义都看过,没有联盟,弱的阵营要么凉一半,要么凉透。
阵营联盟机制个人能想到的就是推出阵营健康或者繁荣值,当在某段时间某个阵营健康值或者繁荣值低于某个指标,系统自动判定与之联盟的阵营。
以上的问题就这样,可能不太详细,但希望官方给予重视,多久能推出一些改善公会和阵营的问题是你们官方的事情,玩家能玩多久这个游戏则是玩家的事情,仅此而已。
123 : 严重同意
2018/8/23
来自 一加手机5T
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4.7