阿尔蒂拉:
没有实装宝具跳过功能的运营是屑-咕哒子
感觉安娜的ai有问题
自动战斗的时候经常一个人不打怪,不吃buff,就一个人在没人的地方走来走去,一个会儿走过去,一会儿走回来不知所云,其他三个队友都在前方打怪就他一个在原地踱步,上个回合移动两两步,这个回合又移动回来

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可以理解为,腿太短,攻击范围太丢人,她觉得自己开局两回合内横竖也摸不到人,等走到地方时队友都杀完了,就不想动弹了。默认设置改成积极进攻无视风险能解决问题( ˘•ω•˘ )
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看素质怎么样,好的就都留,不好的留一个就行。比如神之加冕,你兜里哪怕有10个,硬要留着的话也都可以用。关键看好词条,攻击方面“攻击力、技能效果、普攻效果、攻击伤害”都是泛用性高的好东西,看总量多少。防御方面“生命值,普攻抵抗,攻击抵抗”(但是并不是说防御和抗性不重要,多少还是得有一些)是好东西,也看一下总量有多少。
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