关于人物属性计算的一些个人理解
0.定义两个概念:基础属性,表观属性。基础属性是本质的属性。而表观属性则为显示在属性板上的属性
1.表观属性=基础属性×勤劳度加成×职业比例(勤劳度加成在后期可视为×2.00)
攻击=表观力量+武器攻击
生命=表观体力+装备生命
防御和魔法同理
2.职业比例,设冒险者(初始职业)各项为1.0,则骑士力量 体力 灵巧均为2.0,勇士均为3.0,佣兵均为2.6 而摔跤手 力量 体力为2.6 灵巧仅为1

5
:
4.以上仅是个人看法,难免挂一漏万,如有纰漏,还请不吝赐教。最后,分享一个网址里面有很多职业的职业比例,还是很不错的














