一天通关。说一下个人看法(牟利设施、村落布局、角色发展。):这个游戏通关时间在15年结束,我以为这个游戏通关是打boss……通关后可以继续玩,但是不能继续获取游戏点数;游戏点数可以通过以下几种方式获得:人物角色的高低、人物拥有住房数量、发现建筑物的数量、人物总等级还有两个,记不得了。
再来说一下牟利设施:这个游戏金钱获取方式不需要太多建筑!能够用到游戏通关的设施有(括号内有作用注释以及强调)旅馆(回血神器,而且是免费回血,不需要您给角色药物。)、武器店(牟利神器,赠送给任务角色哪一把武器当角色去武器店时就有很大概率买那把武器。例如赠送给角色卓越之剑,那么角色在村落去到武器店就会买卓越之剑。)防具店(牟利神器,赠送给任务角色哪一件防具当角色去防具店时就有很大概率买那把防具。例如赠送给角色黄金甲,那么角色在村落去到武器店就会买黄金甲。)饰品店(牟利神器,赠送给任务角色哪一件饰品当角色去饰品店时就有很大概率买那件饰品。例如赠送给角色,蓝晶指环,那么角色在村落去到武器店就会买蓝晶指环。)剑术道场(牟利神器。它不仅可以牟利,而且可以增加角色的力量与耐力。)餐馆(牟利神器。它不仅可以牟利,而且可以增加角色的体力。)注意:要赠送给角色武器、防具、饰品角色才会保留装备属性,而不是角色在村落去设施里面出来,那只能给您增加经济,不能增加角色属性。角色有时会更换您给他们换上的武器。
设施强调:牟利的就以上这几个最牟利,餐馆到了后期可以看着换加成属性更高的饮食设施。有幸运加成属性的设施个人推荐不要建设。因为运气只是针对魔法师和大魔导师!其他的职业都没什么用。
再来说说村落布局:沿着中路,从上到下开路,把旅馆放在最上面的左侧或者右侧,这样可以让冒险者快速回血。旁边建上武器店、防具店、饰品店,会摆景物的可以适当摆一些景物增加使用费。旅馆对面放餐馆、剑术道场,会摆景物的可以适当摆一些增加使用费。再下面一些放冒险者的居住屋。
强调:有时村落升星会遇到需要多建筑的设施,这时候只需要等星星上去了再把设施拆除就可以。刚开始没有设施随意移动的功能,得玩到一星才会有,移动设施需要300G。
最后说说角色发展:角色总共只有25个,通过职业转换、开展活动提升战斗力。男性角色职业战斗力排行前四的有:开罗军>勇者>佣兵>骑士;女性角色职业战斗力排行前四的有开罗姬>勇者>武术家>骑士。通过做任务、开展活动可以获取奖牌,角色的转职需要奖牌。开罗军/开罗姬需要五个,勇者(男女)需要三个,佣兵(男)需要两个,武术家(女)需要两个,骑士(男女)需要两个。职业类型可以通关将角色等级提升到10级时获取。前期给奖章就每人给两个,男女都先做做骑士,后来解锁职业男的转职为佣兵,女的转职为武术家。到了中期就是每人再给一个,男女都转职为勇者。到了后期每人再给两个男的转职为开罗军,女的转职为开罗姬。
还有什么疑问的可以问我,我有空就解答。
这是我的一个布局,我觉得相对来说是很美观也很实用,不堵门也能赚够钱,不太出任务的话一个月15万上下,维护费5万,出任务就是9万左右,毕竟我这不完全是为了賺钱,没别人一个月赚26万的堵门高。里面有的店是重复的,重复的一般是一些一格位置赚钱多的店。不包括花草,我只有武器店和防具店没有摆,因为它们是真的不好用,前期也不建议摆,后期可以摆上,维护费不会随时间变动。最前期旅店比较赚钱,但不能开太多,建议开在









































