
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩29
官方凛枭 : 首先感谢你的认真点评
然后关于战斗时我方骑兵、将领不会扣减的问题已收录,确认存在BUG后,就会在明天的更新中修复的
战斗节奏以及策略方面我也在尽量想办法优化
最后,额外名望主要的获取途径就是战斗获胜了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方凛枭 : 感谢你认真的长评与支持,关于你提的几点建议——在当时那种乱世,能吃饱是很重要的,不少兵、民就是因为参军能混个饱才来的,你想想…你带了几千人的军队,结果粮草没了,下一顿吃什么?大家该怎么办?【不过这个问题会有优化,会让游戏结束拖延一两天,不会是粮草一没就立即结束】;数值属性会在1.16进行简化,而显示具体每日耗粮的数量这个想法会再考虑一下的;休整的几个功能将在1.16彻底融入兵种系统,具体等以后1.16更新了再看看吧;第四、五点的问题在1.16中也会有相关的优化,现在就不赘述了;最后阵技残卷的爆率问题,之所以爆率低,是因为阵技残卷是可继承的,并且阵技一旦激活,就会很大程度的降低游戏难度,故而需要让它难以获取


