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再世扶苏
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长评
10
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
29
星坠烽火连天
星坠烽火连天
玩过 86 分钟后评价
穿越文字类小游戏。
em, 当前问题有很多,比如没有小地图(一脸懵比我在哪里),比如拿下县城没有后续金钱粮草的奖励,比如攻城守城战损比接近,比如地域之间没有难易度区分(就秦人而言当时应该是向西向南发展更易)等等。
另外建议将领不要做成血多的大头兵,可以考虑将领有特技,增加兵种攻击,防御(一些简单的文字攻防算法还是希望有的)
嗯,暂时三分挂着吧,目前还达不到可玩阶段,等出了大版本再看。
当前属于爱不过3天的游戏
官方
凛枭
:
好的,感谢你的建议,其中部分会纳入考虑范畴的
2017/8/4
来自 三星Galaxy Note4
汪君也要讨生活
汪君也要讨生活
玩过
这里是只为神作打高分的汪君
一星为不推荐,玩了等于浪费时间
两星为缺点较多,待改善
三星中规中矩,有一定趣味性
四星同类游戏中极为优秀的佳作
五星同类游戏中的巅峰神作
这款有特色的国产游戏给了我满满的惊喜。
这是一款专属于成熟男性的游戏,还好这个受众面不是很窄,如果你年龄较小或是女性玩家,那你可能不会喜欢这款游戏,因为这款游戏是最单纯的策略游戏,没有其他东西,只有智慧上的博弈。
当你年龄渐渐变大,反应不复当年,你发现你开始在游戏中成为被屠戮的那一方,感叹敌人超强反应的同时,也意识到自己老了,对游戏渐渐没了兴致,你开始一遍又一遍的试,一款又一款游戏,你开始吐槽剧情游戏中不合理的地方,开始觉得一些曾经喜欢的游戏变的幼稚,开始追求游戏画质,开始把工资投进属性游戏里做自己从前最讨厌的RMB玩家。
游戏的体验本不该是这样的。
再世扶苏,一款看着简单玩起来复杂的策略游戏,简单到简陋的画面,没成为缺点,反而让人更专注在策略上,有地牢游戏的刺激感,但是又有很多独有的乐趣。
如果你到了一个没有太多时间,比起动手更愿意动脑子的年纪,那么这款游戏适合你,它可以帮你消磨上班时的闲暇时光,让你体会到策略类游戏最单纯的乐趣。
2018/5/14
来自 小米MIX 2S
Johnny
Johnny
玩过
4个月通关了,分享一下经验吧
1.广积粮广积粮广积粮!
2.兵一万左右足够,太多兵吃粮食了,兵够了除了事件送的兵,其他送过来的兵一律不要
3步兵海无敌 (* ̄rǒ ̄)抠鼻屎
4.把兵疯狂往对面扔,对面士气扣到300以下就投降了
(注意对面快投降时不要再往投兵的地方点了,要不然对面突然投降,然后一不小心点确定,兵直接两万,粮草不够就很慌)
5.没有找到什么bug(*^ワ^*)
改进:敌军输了,收物资的“确定”和投兵的地方重合了容易直接跳过
2018/7/10
来自 三星Galaxy Note 3
陶志恒
陶志恒
玩过 3.2 小时后评价
这款游戏从题材到到玩法都非常新颖,很容易就被其吸引进来,但是很多东西太单一了,我个人认为应该可以这样,游戏里应该要加入势力系统,如起义军,官军,土匪,流民等,不同身份应有不同属性,玩法上最后加入不同方式,如攻城时敌军防御增加,夜袭时我军攻击增加敌军减弱,地图上最后增添些能主动攻击的军队,可以是敌军也可以是盟友,也可以加入任务系统,最好地图上的城市最好有地名,敌军的兵种也要多谢,加入联机和个人模式,这样我觉得完美了,所以先给一个五星差评→_→加油
我认为在攻破咸阳之后可以增加个征服模式,历史上楚怀王熊心刘邦项羽约定怀王之约。先入关中者王之。之后项羽不守信用。在咸阳分封一堆诸侯。可以根据这个发挥。
官方
凛枭
:
这样游戏就更加复杂,制作起来就更需要时间了......后续更新肯定会尽量增强游戏性的
2018/8/27
来自 华为畅享6S
佳佳布鲁根
佳佳布鲁根
玩过
之前在贴吧看到他们团队还在招人,联系了一下结果只要美术,只好放弃。没想到这么快就上线了,不过看这画面多半最后还是没招到美术吧(●—●)
官方
凛枭
:
现在除了美术,还缺程序、音乐和数值策划了......美术现在有两三位了,只是都很忙,还没参与进来
2018/4/26
来自 华为荣耀V9 Play
洣沫
洣沫
玩过
游戏格局还是太单一了,战斗一直都是个头疼的问题,我只会放自动,手动必然是我一个兵都没出,看着电脑还能放技能,好歹也让我放放啊。征兵也是个问题,只有步兵,几场下来,就看到好几万的清一色步兵。战斗我只看双方人数,我的人多就打,不然就走。打输了伤不起,输一次,那就去了打半天命了,除非上天眷属,否则以后就只能是逢打必输,安心的当一个路人。最后我真诚的希望能给个教程,谢谢。
官方
凛枭
:
兵种可以自行调整的;论坛有入门介绍和玩家攻略的帖子
2018/3/25
来自 红米3
风玄空
风玄空
玩过
一开始玩,一脸懵逼地玩了几次,一脸懵逼地几了几次,最后一脸懵逼地看着粮尽而死……
慢慢才发现诀窍,每次碰到村子,打败敌人都要控制新收的士兵,以控制粮耗,打仗之前首先看人数,人数相差不大看粮草,然后就看操作了。
最后挺了相当长一段时间,三万多兵,四十多万粮草,再一次一脸懵逼地结束了……原来是四个月的试玩时间到。
玩起来挺过瘾的,感觉步兵相当强大,除了速度慢点,甚至绝大多数情况下,可以不用其他兵种,只靠步行就可以搞定一切。
另外,总感觉守军都挺弱的,反而是地图上随机出现的,两军打完全之后,袭击胜军的话,对手真的相当的强,经常需要一个半重步兵才能干掉一个步兵。
总体来说,真的相当好玩的一个游戏。不过有个建议,既然是“再世扶苏”,而且是带兵打仗,却没有一个可以建立据点停留的功能,可以攻打那么多县治,郡治,打下来却不能作为落脚点,或许可以考虑一下可以增加一个建立基地或是大本营的功能。
洛阳纸贵
:
想法差不多
2018/6/29
来自 魅族PRO 7
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
屈之心
屈之心
玩过 14 分钟后评价
我的游戏历程
进入游戏后--
咦咦咦这什么字啊我咋不认得!算了点点看吧…emmmm这个是地图?这个是部队安排?话说我怎么全是步兵啊…
游戏中--
百箭穿杨啊~~挡不住啊啊~为啥拦截不了啊~
万箭齐发好厉害的样子~诶诶诶!?也拦不了!
长蛇阵、一字阵什么的好厉害的样子呐,不如我也像这个一样布兵?
出来吧步兵兄弟!【军令*20】突突突突突突,一口气把军令都用完了的说!嗯!欸欸欸!?!他用疾行!!【DIE*1】
游戏中*2--
唔…先去搜刮(雾)村庄吧…军队什么的,暂时维持到三千加就可以了吧,太多了粮草负担不起丫。
比较弱而且物资丰富的寨子就推倒吧!
身经百战后(大雾)--
只要把敌方士气打到300以下就算赢了呢。
要不这样?战斗前期先攒军令,敌方部队用步兵去填,等攒到十几了一条路线推过去?奇策和阵法什么的就无视?嗯!可以一试!
(三次实验后…)全胜啊,他们好弱啊,我七千打你一万多诶,啧,真渣。
啊,差不多升一下兵种好了,步兵大兄弟是一定要的,然后。。。反正其他兵种也不怎么用,随便点一个?就盾兵吧
--------突突突突突突突突突突突突突突突--------
咸阳--
到目的地了呢,话说啊,一般来讲最后会有一个大boss的吧,要不先屯点粮草和兵?
------------------------搜刮村庄的分割线------------------------
啊!屏幕上这个奇怪的白色东西(嗯?!(`Δ´)!),只要走过去就可以打boss了对吧!唔。。。不知道兵力粮草够不够啊。。。
嘛,暂且先走进去试试?大不了重来嘛~
我就不告诉你最后发生了什么!(ಡωಡ)hiahiahia
屈之心
:
话说啊话说啊,我刚才又看了其他大佬的评论!原来自动战斗是可以用的吗!?他他他不是灰的吗?!原来不用什么特殊操作来解锁自动战斗吗?!(இдஇ; )
2018/7/9
来自 华为荣耀畅玩4X
黑炎
黑炎
玩过 13 分钟后评价
游戏好是好,可是感觉太短了,甚至,怎么说呢。你怎么不把蒙括给带来呢,非要自己一个人打,而且没有福利,都是瘟疫,而且我还记得陈胜吴广起义中有拨石城什么什么的,这个可以增加进入剧情呢?这个剧情也可以算是后续剧情
当然,这仅仅是我个人觉得
官方
凛枭
:
嗯…是蒙恬,不是蒙括 因为当时主角穿越过去后,蒙恬和扶苏都已经自杀了,主角只能附身在一个人身上啊 目前是有一个福利事件的,就是有慕名而来投奔主角的势力 剧情方面目前的想法是随名臣系统一起出,具体敬请期待后续吧 谢谢你的意见😊
2017/8/2
来自 华为荣耀3C
二道贩子西卡罗
二道贩子西卡罗
玩过 57 分钟后评价
很好的一个游戏,但是打下来城池感觉没什么用,(人家造反哪个不是搞个百八十年扩一堆地盘然后一个F2+A推过去吗,扶苏这直捣黄龙的做法简直....)哪怕没有经营的用处的话你做一个(已占领)的模型杵在那里也好啊,战斗系统过于难受,感觉不出来是怎么个操作法,打的好好的莫名其妙输了,最重要的是这个游戏背景是在秦末时扶苏造反,我觉得可以加一点对于民众的描写,(比如某个老人委托寻找孩子,但是直到战争结束也没有找到之类的),占领后城池加点变化的描述,再加点心理活动,让玩家知道是为谁而战,这逼格就一下上来了。
2018/12/7
来自 华为Mate 10
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再世扶苏
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8.4
文字
策略
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