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评价
4640
攻略
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梦幻花园
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
4640个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
97
长评
81
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
755
画面优秀
300
轻松护肝
62
剧情跌宕
62
物超所值
43
音效动听
23
福利丰富
18
运行稳定性
485
氪金付费
131
资源获取
88
日常肝度
78
玩法设计
58
广告频率
44
画面视觉
20
故事情节
18
汁酱
玩过
很久很久以前接触的梦幻花园,期间好几次卡关卸载了又重下回来,可以说是又爱又恨了。
目前是在一直玩,虽然关数不是很高。
我现在是在大学期间,平时也是当消遣的,很休闲,我个人很钟爱。但是有些关卡的确真的太难了,步数少通关难,我通关是有一部分运气成分在的。不过通关之后确实很有成就感
还是先说一下这个通关难度,我舍友有时候拿我手机玩她们是真的一点都玩不出,难度真的蛮大的,之前好几次卸载也是因为卡关了。
还有就是有时候体力真的很富裕,我在想能不能更新一个一部分无限体力可以存在背包里自己去使用,有时候玩体力没有到处找,有时候一下5 6个小时的体力实在是太多了大部分都被我浪费了。
最后也是希望越做越好,大家玩的时候也可以放松一下心情。
别太荒谬
:
我账号直接没了都,,,
无欢之宴
玩过
给萌新个建议(如果还有萌新能看到的话。。)这游戏前几百关还比较容易,后面过万了以后不靠道具很难一次过关。这个游戏七天不登陆再登录后会有回归奖励,有十分钟还是15分钟的无限道具了的。。在加上周末的连闯关给宝箱道具,最后是两个炸弹,两个彩虹那个级别。玩起来就很爽了。一但周末活动最后奖励断了就不玩了,再攒到下一个周末再这么玩。省道具还能攒钱。
这游戏就不能出一个过100关可以手动跳过一关的机制嘛。。省的有些关怼道具都过不去。。
啦啦啦啦啦啦
:
这个提议好
浅梦吟笺
游戏时长 3.5 小时后评价
这款游戏APP创意出色,玩法新颖独特让人眼前一亮。不过耐玩度稍显不足,后期内容拓展有限。整体体验还不错,给个4星鼓励,希望后续能优化升级。
撰写
游戏时长 11.1 小时后评价
感觉活动和嵌入式小游戏有点少 很喜欢那个滑动变阻器的游戏 没玩几关就没了
爱吃糖的唐瑭要补牙
游戏时长 196 小时后评价
很好玩的游戏,就是七七八八的小游戏越来越多,我只喜欢消消乐,希望出一个屏蔽其他小游戏的功能
虚梦
玩过
安卓数据现在能迁移到苹果了吗?好几年过去了,为什么苹果下载的不能用手机号登啊,我好几千关的数据呢迁不过来
阿莫斯
游戏时长 42.4 小时后评价
很难说,我喜欢画面,感觉很有意思,但是越到后面越难消除,感觉这是一个运气游戏,金币不够用,道具不够用。
高鹏程
:
666
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
早白华
玩过
已经忘记从什么时候开始玩的了,中间因为换了手机卡还丢失过一个账号,有些可惜,但还是选择重新再来一遍。还记得前年圣诞节的皮肤是我姐姐登录我的账号帮我日夜肝出来的,那套皮肤对我很有意义。希望官方有机会可以再复刻一轮,我会在现在的账号上在再把它拿下。
其实这个游戏对我最大的吸引力就是不断的换皮肤,所以希望官方在出新皮肤的速度和质量上多多努力,我很愿意肝。
此外对于每次登录游戏的时候,会有大量的预告不断的跳出,需要一次次的点关闭,对于急性子的我来说会有些难受。其余的我都很满意,希望官方做大做强,永远真诚待玩家,永远做下去。
皮卡丘
:
苹果手机为什么没有皮肤😮💨
洛华曦
玩过
💡游戏创意:
很经典的三消游戏,但是在设计上与开心消消乐还是略有不同,比如四消,五消的道具与国内玩家习惯的一行/列,全屏消除一种还是不一样。
养成系统很有创新感觉,个人喜好为梦幻花园>我的小家>梦幻家园。
缺点是剧情太过冗长,有的时候只想搭配一个好看的场景,但是解锁后的对话较为无趣,体验也不是很好。
在游戏中内置了许多不同的系统,有利有弊
利就是突破了三消玩法,让游戏不至于太过无聊,有游戏广告很经典的抽铁棍,还有农场系统,限时的活动探索系统等等。
弊就是这几个系统都不是很好玩,农场存在可有可无,铁棍解密难度系数太低,完全是为了刷星星而存在。
部分关卡的障碍设计趣味不足,很招人讨厌,比如特定颜色的箱子,同种元素有时候会被卡住过不去,攒道具消除又会耗费大量的步数。
🪄耐玩度:
很难评价,肝,闲均可,游戏内社团系统可能存在一些活跃度要求,作为一款休闲游戏,本来就不适合长时间游玩,很容易腻,但是游戏内活动纷杂,各种限时的道具会诱导一直玩下去,游玩节奏经常是要不然一周不玩,要不然一玩玩三五个小时,然后玩腻了又一周内不玩。福利很喜欢赠送60分钟起步的无限体力,如果赶上活动,经常能刷出四五个小时的无限体力。
🌃画面音乐:
画面作为一款老游戏,坦白讲并不算十分优秀,但是还是很精细,在细节上处理的很完美,唯一可能就是画风比较偏向智能机刚刚兴起时的审美,在目前游戏普遍喜欢赛博朋克,扁平等等简约酷炫的设计中很突出。
下面是游戏的一些缺点
游戏内活动广告太多了,我印象中启动需要如下步骤
1.登录等待 2.读条 3.果树活动 4.限时的活动比赛(电光秀,彩虹秀,苹果赛等等)5.古堡探险(限时活动系统)6.一元礼包 7.新版本预告 8.新活动预告 等等
我一把可能需要时间为3-5分钟左右,但是开屏广告就需要点2分钟,而且取消按键一会左一会右,观感非常差劲。
部分关卡对道具的要求十分硬性,部分关卡开局必定要使用道具,而且可能还需要加上活动送的福利开局(PS:连胜的福利开局也不是很好,有和没有完全是两款游戏,连胜一旦断掉就容易卡关很久)才能勉强获胜,例如有几关地上有大量的荷叶(需要连续在荷叶边消除)如果没能刷出连在一起双彩虹炸弹 那么开启荷叶可能就要消费你3/2的步数,剩下的步数根本无法达成目标。
总之,作为一个休闲游戏是完全合格的,但是运营服务和氪金付费点毁坏了这个游戏一部分的休闲属性,导致游戏体验不是很好,希望在关卡设计上能够尽量缩短出现新元素的周期,不要一个找小矮人从几十关玩到几百关还没个完
官方
奥斯汀管家
:
小主人,您的建议秃秃已经反馈给了策划老师,感谢您的一路相伴,我们会努力给您带来更好的游戏体验!有其他意见都可以砸过来~秃秃希望可以更好地了解大家的想法和建议💖
笔阀
玩过
❤【整体感受】
已沉迷了7个多小时,近期迷上了三消,毕竟像我这种上班族平时下班回家后就不想思考,索性看看剧然后边玩边点,索性过过关!虽然咱这管家的样貌就不指望了,但这里的家园还是蛮精心的!非常适合打发时间+放空脑袋发呆!
这里就写一下目前的感受吧(截止至24.1.7具有时效性)同时也介绍介绍并讲讲差异化~
🎮【核心玩法】三消
每过1关,获取行动力后就可以开始打扮我们的家园啦!家园中有很多不同模块地点,目标把这废弃的庄园给装饰得漂漂亮亮的(蛮有成就感的!)
🎮【休闲玩法】模拟经营
合成(类似肥鹅健身房)种地烹饪(模拟养成)同时配合该玩法限时活动,体验下来是可以拿到不少资源
🎨 【三消差异化】
1、特效简单,就是炸弹!不同于其他品类还有横纵横纵效果
💣普通炸弹:只根据消除图块的数量,匹配4种不同类型;
💥彩虹炸弹:不会被普通炸弹给消除
2、机制:操作爽感强+不卡关
炸弹消除效果是可叠加的,可一次性消除顽固障碍物
普通炸弹触发收集能量,能量满条后可彩虹炸弹(买月卡会再生成两个鞭炮)
✨【活动】
整体跟同类产品大差不差,例连胜buff、闯关竞赛(收集道具)等
坚持每天点点点,看看什么时候能把这糟老头子给安排得明明白白!
灼华无羡
:
打发时间可以试试不思议迷宫
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