看!土豆们的武器工坊!

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9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
9.02845个评价
带图1 已购买2048 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评
肉鸽
已购买 游戏时长 2 分钟
pc版好像花了一个星期通关,pe一个下午,没有走多少弯路,目前已通关,就是没任务做了,纯自由模式。——————————————————
建议1.目前采用的是2+1+7。
2个探险,建议用初始人物,而且一直用这两个人物探险,直到探险经验满了也别管,别给时间他们休息,心情不好就放假…………这样附魔,材料,遗物绝对都齐。最重要的是不用去商店买材料了😂😂😂
1个专门解锁蓝图的。同样别停,心情不好就放假,个人建议直接解锁用时最长的武器,因为此类武器成长值高,卖的价钱也高(有收集癖的可以挨个解锁,真的很费时……我玩pc版就是有武器就解锁,花了大约一个星期通关,😓那时我不是天天玩pc版)
7个打造武器,5主2副,直接打造最新的武器,记住不是先打造后卖。而是看清每张图的4个英雄各需要什么,然后选1个英雄专门为他打造3把同样的武器,再选另一个英雄同样打造3把,最后选一个打造3把。
总之就是在4个英雄里选3个专门为他们打造武器,总共打造(3+3+3)九把。可以抽出中途打造武器的人物卖武器,但建议是初始人物,而且还是从开局就卖武器的人物。因为该人物属性特难升到满级,而且卖的武器越多最后卖武器的利润越高。卖武器分3次,每次卖的武器保证不同,不然…………自己去试试😝
建议2.卖武器
前期:根据英雄需要卖武器,反正又没主副属性之分,也可以跟任务走。那时你还是个穷逼就别想着建议1
中期:可以选择建议1,但那时人物不多,建议2+4。
2个探险,老规矩……
4个造武器,3主1副,同建议1,但打造9把武器后不得不停下脚步。让其中一个开蓝图,另一个卖武器,再一个探更多的图,最后一个守家。(打造9把武器时可能破产,别问我为什么……前期穷逼还买精通3种能力的人物😂)
末期:就是无休止的造武器卖武器……人物多,根本停不下来。有个过度期2+1+5,同建议1就是少了2个造武器的。大佬可以直接建议1,萌新就建议2的中期吧……
建议3.人物
4个人物上限:别解雇再招厉害的人物,跟任务走
6个人物上限:招2个精通3种能力的人物,一样一个(一个没精通攻击,一个没精通魔力,对于中期真的好贵,招募就1w+ 每月还付3000+ 4000+用的时间长了还要涨工资……😭)
8个人物上限:2个探险的就让他们一直精通一个能力吧,1个商人混打造,也应该精通两个能力了,慢的精通了3个,但应该没解锁总的3个能力,是分能力,每次还要转职……400$有点小心痛哦。然后招募五个(4+1)精通3种能力的,4个与商人不同,1个与商人相同。
10个人物上限:不逼逼那么多了,同建议1。 总之开局的1个商人在后期必须为副,2个探险,7个精通3种能力(1个开蓝图,5主2副包括商人,目的是让武器属性更好,卖的价钱更高。)再次补充:商人可中途跳槽卖武器,5主1副卖的武器还行,赶时间的我就是如此做的
4.最后的一点小建议
送上门的任务不一定要接,但让你附魔的任务绝逼要接,奖励真的超丰厚,英雄任务会送家具。所以前中期别见家具就买,到后期直接买等级4的家具,123直接略过。 锻炼真的没必要,造武器就能提升人物能力值,还能赚钱。反正我锻炼的很少,除了教程……
5末尾的一点…………
后期我造的武器总得奖,我可是匠神的孙子!总觉得哪里不对,欢迎大佬的冷嘲热讽(感谢你还能看到这里,别在下面说自己是匠神啦😘)
肉鸽编辑部替补 : 自古匠神属楼主,那么问题来了,我是谁?
今天也想吃肉
游戏时长 11.0 小时
所有的世界都玩了一遍总结出了几点
第一:玩这个很需要考验耐心。有些操作就是反反复复,趣味性有,但是不是整个过程都有的,例如在造武器和卖武器上很明显不会显示很高的趣味性。如果你耐心不够的话,可能会比较乏味。个人主观体现在最多可能就是故事线吧。
第二:游戏前期后期差异大,要妥善经营。前期💰需求量可能会大,如果你好好经营的话应该会还好,不然玩得过于紧凑,但到了差不多中期时回去慢慢宽裕起来因为跟任务你的💰会慢慢囤起来了但是也是需要经营的!到了后期就真的不用太担心钱这一方面了除非你从头到尾大手大脚的,所以一定要妥善经营呀!!
第三:收集控的最爱。真的!真的!真的!很满足我这个收集控!不管是游戏的武器开发、英雄等级、地方开放等都是超级满足收集控的!而且有半点强迫症的人都想把所有的种类、等级、地点都全部加满!!但是收集的过程真的很肝,游戏中你英雄等级很要求越来越高(起始等级不一)这个要肝!收集武器种类越多卖得也就越贵(前提要有钱开发)这个要肝!关于地点开放只要你收集足够的门票就可以开放(需要卖武器到达一个点)这个要肝!所以也算是个要肝的游戏,前提你是有收集控和强迫症的。
第四:任务偏难,要肝。难点在任务要求知名度越来越高,知名度获得渠道造武器和卖武器(最主要的渠道)有时日常小故事也有获得一点但不多。由二点可知你卖得越好的武器越贵,越贵就越有知名度,这个就必须得肝了才能推动任务。这游戏就是不用你氪金只要你的肝。
第五:请一定要玩到最后看完所有的故事线!!!这个真的很重要,整个游戏大观来看就是小土豆的励志成为一个好的铁匠师傅的故事。故事开始是小土豆继承爷爷土豆的铁匠工坊但被代号46压榨,每到一段时间都要给代号46💰,但是知道后来爷爷土豆复活 真相大白,代号46露出真面目想把小土豆和爷爷土豆一起“捣碎”,结局是老套的洗白代号46其实就是羡慕爷爷土豆(两土豆是同学)一直的好运与顺利 ,但是经过小土豆和爷爷土豆的“治愈”放下了一切。游戏最后有一段小动画是英文的未翻译但是整个故事的最后代号46放下了他常备的🔫,换下了严肃的蝴蝶领带,摘下了死板的眼镜,穿起了轻松的领带,戴上了飒爽的墨镜,奔向了大海,奔向了小土豆和爷爷土豆,奔向了他一直向往的平凡生活,那把🔫呢,它被掩埋在了沙堆里了。
第一次评论这么长。我玩这游戏共四次了,第一次已经不知道什么时候了,前两次都是玩到第二个世界就卸(那时还小肝不了)第三次是因为要高考了就不得已卸掉了前三次都是好久之前了都是要付费的,第四次开始玩是在八月四突然想玩但是发现已经没有提供下载了,就去网上搜罗算是找到了,这几天肝到游戏end(最后会给你选择继续玩下去,或是回到开始界面)本来想因为游戏实在要肝得不行还有些地方比较繁琐向打四颗星的但是为了这份玩了又卸,卸了又玩的情怀打满五颗。这个游戏画风可爱,对话有趣,故事励志,有挑战性,消磨时间真的很希望还能上架taptap
来打我啊弱鸡 : 大佬有安装包吗?求一个谢谢了
看到这款游戏时,第一念就是某薯片的名字,,,
真的很皮,但是看完简介之后,作为一个开罗类游戏迷,实在不忍心不下载,可是又很心疼微信钱包里那寥寥无几的~~(此处省略二字,不要在意)
翻来覆去的想了漫长的半分钟,还是做出决定
算了吧,,,,,,
还是到别处去下载啦(←不道德之人)
——~——~——~——~——某分割线——~——~——~——
游戏目标:无
大致目标:多得几次奖
——~——~——~——~——某分割线——~——~——~——
我的看法:真的是好游戏啊,只是我在游戏里也还是穷逼,把该用的钱用完后,总是一毛钱不剩…………
连招募个员工都只有贴广告,炼金师到现在都没有换,还用那个长的很像奥丁的,,
所以说我的能力实在不高,每次造武器都是废铁,除了英雄要求武器外 ,实在没有可以达到一千各项的武器了,,,
——~——~阿西吧 整个人都不好了 阿西吧~——~——
虽然我在开罗游戏上叱咤风云,可是实在没有能力对付这种事啦
锻造秘诀
1.员工心情好不好
①员工的心情决定他们的发挥
2.员工基本能力高不高
①员工的基本能力决定他们的成效
3.武器专精
①重视一项发展
②将该能力较高的员工集体发展这一项
比如前期你只需要攻击高的武器,就可以把员工调过去用,哪怕0魔法也行
——~——我应该说过我对这种东西没办法的——~——
所以秘诀只有这些
如果有大神觉的不全,可以回复我
就这样啦……
二万五
玩过
一开始欲罢不能,狂肝了3天,然后果断删除了。
据说每个牛逼轰轰的英雄手上都有一把趁手的武器,而每件武器上都有一个土豆印记。请叫我土豆大师,英雄背后的男豆。
游戏基础玩法非常像若干年前玩的一个系列【游戏发展国】:不同的工种、不同的角色,角色的专长可养成并调整;偶尔致敬一些经典作品的角色形象。武器评选赛以及一些临时的锻造任务这些套路就不再赘述了。
选取“售卖武器对英雄成长的影响”这个角度很有意思!但玩过2天后就乏了,贩卖武器后只是看到英雄数值的改变,太浅了。既然选择了类似WOW的英雄职业体系,个人会比较期待几种玩法模式的加入:
1、团队武器搭配委托。假设5个不同的英雄要下本,BOSS基础情报也拿到手了。作为武器锻造大师会如何给这个团队搭配武器。为团队搭配武器之后,如果愿意还可以看到团队干BOSS的小动画,以验证期许或者作为后续调整锻造策略的参考。
团队副本前可能会穿插一些团队成员的小心思,比如盗贼想超越猎人拿到最大输出,要不要帮助他。
2、稀缺材料的交换委托。现在材料都是靠探索而来,总觉得怪怪的,作为锻造师这种非战斗人员自己怎么能去探险呢。建议可考虑和团队副本结合起来,可以主动招募英雄组队去下副本,为他们提供武器或者金钱,期待他们能下本成功并带回稀缺材料。
另外一个小吐槽,不知道是否我手机输入法的问题,武器命名无法键入中文。这还有毛意思!