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1.6万
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归家异途
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
16161个评价
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带图
9
已购买
1.4 万
长评
216
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3966
剧情跌宕
280
画面优秀
198
音效动听
48
设定独特
36
轻松护肝
22
操作流畅
18
物超所值
16
崔1
已购买 游戏时长 88.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人认为这是一款简单的2D横版肉鸽游戏。
优点:
1.游戏性方面。它抛弃了大部分生存游戏物资上的紧缺感,选择了做随机性更强的肉鸽类型,游戏并没有复杂且繁多的制造系统,也没有操作难度高的战斗系统,玩家不需要太多的游玩经验就可以上手。
游戏内有职业选择,不同职业天赋不同。
2.剧情方面描写比较好。
3.游戏游玩节奏方面,这款游戏位横版过关游戏类型,没有复杂的地图,整体体验是较为流畅的。资源开采容易,损失小。
4.无聊时可以用来打发时间。
缺点:
1.非常容易腻,尤其是无尽模式。
2.因为不可抗力下架以后,官方在没有下架的地方也停止更新了(移植版)。
3.剧情较短,选择单一。
4.天赋开启和关闭描述不明显,不容易判断是否开启。
值不值得
:
哥,求给个安装包,想玩
周大娘
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
比较有特色的2D肉鸽生存冒险类游戏,有一定剧情
✔特色的游戏剧情推进方式
✔角色特长偏向明显,成长简单易上手
✔肉鸽元素的可重复游玩
✘音乐画面可提高
✘游戏指引一般
启动
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
MT管理器强大时刻
(就在正常归家异途的QQ群,用腾讯微云下完之后,用MT管理器打开安装包安装)
_
:
能问问qq群在哪吗
纯情大马猴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人感觉我归二操作太难还是玩归一,就是几年前玩的时候感觉过关超简单,现在感觉很困难,而且目前能找到市面上可下载的渠道里面一些职业不翼而飞,这个加点就很困惑了,一不小心到后期就扛不住,习惯乞讨完之后就把别人ko了 ,基本上6个小时能把几个地图搞通关吧。解锁完了之后不怎么玩,但还是存档。
那叫个性😏
:
给个安装包大哥,想玩没有资源
基因•拟态酶
玩过
非常good,整虚拟机里修改一下体验无敌的感觉😁,就是最高难度无尽后面生命等数值掉太快
冷月寒渺
:
还有软件能分享一下吗大佬?
白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
确实好玩,还有多种职业,唯一可惜的就是我觉得剧情有点短,只有几个小时,你做个二三十小时流程我都不嫌多
Rambled
已购买 游戏时长 11.4 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
很久以前的游戏,当时还算火爆。购买后一直吃灰因为我很少玩手机游戏,好多年后再次打开才知道已经由于某些原因被迫下架了因此完全停止后续更新了。不过好在最终版也比较完整。
我对剧情方面评价是还不错,但是很多地方有点刻意黑深残,有些刻意丑化的嫌疑,如果是Muslims玩了可能会觉得有太多偏见。当然大部分的故事也确实是有现实基础的。
游戏性一般,就是手指狂点,加上一套生存游戏的制造系统。战斗很无聊,格挡很难判断,最后就是叠数值。玩了三次就通关了,第一次学徒直接噶了纯了解机制,第二次窃贼最终boss把我杀了因为我没叠战斗数值,装备也没拉满,最后机修工一次通了,三刀boss死了我掉了一丝血。
当然也可以闲得无聊去玩更高的难度甚至无限模式,但我觉得重复性很大,通关一次的重复性对我来说都太大了。作为roguelike但没有多少重复可玩性。
不过现在毕竟好多年过去了,当年还是不错的。新玩家大可不必购买了,除非考古。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Kenton
玩过
综合得分:5.8+1.3+1.3=8.4
简要点评:这个游戏想活下去就不能断水,否则分分钟结束,游戏剧情不错,最后结局大反转。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
难逃月色
:
给个安装包
这届海王他脸盲
玩过
在百度找的正常版本,只能玩普通模式
大概玩了20小时左右,死七次通关
前期推屠夫,后期科学家
我属性点主加智力力量,高攻击高暴击,没一个敌人是两个怒气值解决不了的,有就再加一个
体质敏捷也加的,敏捷保证命中率,体质空间不够被迫的
试过敏捷智力,可能属性要加得足够高吧,不然前期遇到一个力量的,伤害低还没把对面打死就被对面打中几下就死了,还是比较喜欢简单粗暴的
然后,心情影响经验获取和生命回复,主要是经验,所以降心情的事少做,乞讨,抢劫,偷米,等等,抢劫还会有恶名值,后面会有警察“安检”的
心情零件给小孩可以降恶名值,分解的话可以得基本材料,攒着升心情上限,小刀分解概率得金属碎片,女人给的武器没用的话也可以分解得木棍
食物不缺,缺水,前期在马桶灌好水后水还剩99也得痛饮一下……
看见售卖机别乱花金属,很缺,三级车间升四级需要两个胶水,四级车间才会有胶水配方,弄到了要先给车间升级别先给别的升级了
四级车间还可以再升的
做需要水的东西时在不限次数灌水的地方做,一边灌一边做,做完灌好水备喝再上路,比如米饭胶水愈合剂和其他吃的,做的时候注意军队,制作东西时间不会停止
食物快要腐烂的时候那个图标会有点暗暗的,注意要先吃掉,肉类可以做肉敢不会腐烂,没啥可吃的再吃肉类
捡石头合石砖,捡木材合木棍,后期做齿轮铁线很缺,可以分解零件看脸得
后期水壶大概留有十个就可以了
武器随用随升,我用的尖刺战棍,火把升到2,3级就好,不重要大不了不要夜间战斗,厨房能做米饭和绷带50血就行,四级吧,板车看情况,四五级,车间五级,不管哪个阶段车间最好先升,这些升得差不多升武器最高级还有装备,帽子衣服鞋子,很重要,进四图差不多装备就能升到最高级了
四图不会有军队追,每场战斗之前最好保持好自己的状态,不知道是从哪里开始四图后半部分掉粮食和水掉得很快,粮食要多带点,水那里可以罐但是会严重消耗粮食,前面你没有抢劫恶名很低的话这里就不会有警察揍你,直接奔boss
血量,心情,粮食,水喂满,心情粮食水数值高可以加伤害命中率啥的,做个加血多得药剂战斗补血,属性点技能点装备武器检查完就开打
进四图之后装备武器升到最高了的话除了粮食药剂水其他的材料要是占地方酒可以扔掉了
噢耶兄弟们。我又通关困难模式了。还是拿的科学家(因为属性点加得最多)后期金属真的缺啊武器都升不到最高级。回来告诉你们个心得
前面说了最好不要抢劫嘛不然后面有警察。但是你跑到第四图要到boss那里了。如果缺点经验就能升级的话就可以直接抢劫弄点经验
然后还有一个就是食物的一些效果嘛都是只有几十秒的那种。活力四射啊。慈悲之心啊这些。限时加几点属性点这个。还有一些可以加攻速和命中率的。就是。你看一下有这些效果的食物他们需要什么合成。留一点不用提前太久留。会腐烂的。我都是临时可以合成什么就合成什么。打boss开战之前!(就是跟boss对话后一个有个开站按钮没按之前还是可以动背包的按了之后战斗就用不了了那个时候。然后,合成那些有效果加成的食物。直接吃。不用管饱了啥的就是直接喂就对了当然是要不一样的效果的食物。效果一样的食物喂一种就可以了)我当时弄了三个效果。其实还有一个效果但是我东西不够合成了。吃完之后开打。你会发现boss不会太难打😂(当然也可能是我等级高了点我36级。但我打的是困难模式)
好了等我以后玩在发现啥心得再来补充
兄弟们。我玩了个无尽模式。就……十五关那里掉血掉得……。。。。。。。超级快!无语。感觉不好玩。还是故事模式好点。我又拿了退伍军人通关啦。
哈哈哈这次运气好捡到很多金属。
后期装备和武器以及车间啥的都是最高级。说实话其实普通模式boss真的不难打。
好了。我差不多就退坑了。
给你们个群:531607062。有资源的大佬好心分享的。可以打无尽模式。故事模式也有五种难度那种。而且不是魔改版的,加属性点不会不减反增
我要去肝口袋妖怪了。拜拜
魍魉
:
十个水壶太难了,容易超载,留五个水壶就够了,高难没那么多地方接水
agoner
已购买 游戏时长 83.8 小时
之前用所有职业都通关了一次故事模式,昨天终于等到了dlc.因为最近事情有点多,所以只玩了一盘无尽模式(当然最开始试水玩的是普通模式),来说一下体验吧!
…………………………………………………
前面十关跟普通的差不多,十关里面基本上可以把装备设施建满,这时候可能会想这游戏太简单了,后面十一二三关你会发现这食水下降速度好像有点不太对劲(吓得我赶紧点出,饮食效果增加和食水下降减少的天赋)这几关敌人依旧很简单(可能敌人简单玩的是普通模式的原因吧)。十四关的时候你会发现你一点跑步,那个食水下降速度简直恐怖😱……wtf!还好天不亡我这一关前面有消防栓,吓得我赶紧做了好多肉汤蜥蜴肉煲(做了十多个居然在没有坏掉之前全部都吃了)就这样勉强苟过了14关,第十五关随机到了沙漠,前面有一直没有水,一直在纠结能用水做的食材到底要不要吃掉(挣扎了很久在没有碰到水之后,还是把那些食材凑合吃了),最后简直惨。没有食物,只能强行打医疗包跑路,食物-100的情况下跑了一段路,眼前出现了令人向往的绿洲,但是已经没有食物了233333最后倒在了绿洲上。
…………………………………………………
万万没想到无尽模式最大的敌人居然是饥饿,试过缺水渴死,被敌人杀死,这被饿死还真是第一次,果然在没有把卡片等级升上去的情况下通关(到16关解锁新职业)无尽模式还是有难度的!
kaixinxiaolong
:
咸鱼一只过故事模式就好(ˇωˇ」∠)_
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