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1.6万
攻略
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归家异途
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10
已购买
1.4 万
长评
217
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3968
剧情跌宕
280
画面优秀
199
音效动听
48
设定独特
36
轻松护肝
22
操作流畅
18
物超所值
16
运行稳定性
225
玩法设计
216
资源获取
58
故事情节
49
操作体验
38
日常肝度
33
画面视觉
24
ghr
ghr
玩过
有一次我躺在家中我想起来在我很多年前我有玩过一款游戏。讲的是一个在战乱中寻找自己丢失家人的一位父亲。然后在路上经过沙漠。城市森林。去寻找自己的女儿这款游戏在当时对于我来讲是一款难度较高的一款游戏,因为当时我才小学。我比较笨拙。这款游戏我也记不清楚,我是怎么接触这款游戏的呢?可能是在7723游戏盒上吧。或者说是4399游戏盒上我找游戏进行游玩,然后下载到了这款游戏。而现在我初三了,我凭借到记忆找到了这款游戏。我说是真的吧,我真没想到这款游戏在2018年就停了。说明我那些记忆都是发生在2018年以前的了。挺怀念的。说真的。
User423228918
:
感同身受,当时单纯因为玩法吸引了我,接触之后才被剧情感动
2026/6/4
来自 华为BTK-AL00
白河厨
白河厨
已购买
玩过 456 小时后评价(总时长 481 小时)
7年快8年了,没想到我又能玩上手机版的归家异途。20年换了新的手机以后,想再下回来,一直说我的手机系统不兼容,好难受,想玩却玩不到,重新去steam买了,堪堪玩了八十多个小时。但是在电脑上玩和在手机上玩是两个感受,提不起劲,一般都是开一个网课边听边玩无尽模式。现在换了红米k80,抱着试试看的心理下载了,除了屏幕不适配以外,竟然可以正常运行。虽然恢复购买以后,以前打了很久的卡牌碎片全部消失了,全成就也都没有了,属于彻底从零开始,但是能玩好过不能玩,毕竟这真的是我玩过最自洽最简单的捡垃圾游戏了,刚出的时候诟病的无尽模式,最后却极大满足了我爱在游戏里无尽捡垃圾的欲望。要我说tpp你们天生就是干这个的,根本没有同类竞品,却放着归家异途12不完善,也不开发同类型新作,转头去开发随大流的换皮武侠开放世界,那真没意思。
————(以下为2018年的评论)————
等了很久的无尽模式出了,归家异途,启动!
前十关:这么容易?先把工作台点满出个终极武器小锤锤,然后我就可以无敌了,美滋滋。
第十二关:怎么饥饿值掉得那么快?没事,食物还够
第十四关:呃啊~
我就不信了,至少过了第十六关把格斗家解锁了,这次我一开始就攒食物!归家异途,再启动!
第二次,在进入第十四关之前,我攒了36个肉干,16个压缩饼干,10袋面粉,10袋米,3盘红酒牛肉,其余食物若干。然而跑完第15关全程已经全部吃完了,男主角你是个怪物吧?密子君之流都不敢像你这么吃好吗?而且还只进不出,怕是个人形自走黑洞。
我开的普通难度,最终苟到了第16关的30%,解锁了格斗家以后我就不想打开这游戏第三次了。归家异途,关闭!
改个漏气胃就能出6块钱DLC,冷饭王卡普空听了都想和制作组握握手…这钱就当我支持之前的故事模式了,希望无尽模式能调整得正常一点吧。
煩
:
只是饿得快就没意思了
2026/1/25
来自 小米24117RK2CC
叶神
叶神
已购买
玩过 19.2 小时后评价
剧透警告!!!
归家异途太好玩了,第一次玩到这个游戏的时候是差不多初一初二的时候,一下子被剧情吸引住了,操作也不复杂,死了好几次最后终于通关以为能见到女儿了,结果并没能如愿,只能说游戏真的展示出来了战争残酷的一面😭😭😭😭后来这个游戏没了,很离谱,我当时已经买过了但还是不能玩,过了不知道多少年,现在大学要毕业了,终于重新玩上了!!又一次通关,然后各种玩无限模式,但是主角在无限模式闯多少关都见不到女儿😭😭我只能说这个游戏做的太好了,如果有能见到女儿的归家异途2就好了,圆我这个老玩家的梦
hao
:
2已经出来了,快去玩吧
2025/11/11
来自 OPPO Find X7 Ultra
虹烧鱼
虹烧鱼
玩过
很久以前玩过,挺好玩的,一路捡垃圾然后对抗其他流浪者,还有野狼,不过野狼很难打啊
怎么不售卖了呢
2026/10/31
来自 Vivo S50t Series
3a
3a
已购买
玩过 9 分钟后评价
九年前买的,删掉或者换手机,所有的存档就没了,人物还得重新解锁,附加点数也没了,要是有云存档就好了
2026/10/19
来自 小米24117RK2CC
一个柠檬吖
一个柠檬吖
玩过
很早之前玩过不错的游戏
ghr
:
那时候我才小学,而现在我都初三了。
2026/4/7
来自 小米Xiaomi 17 Pro
一笑懸命
一笑懸命
已购买
玩过 18.4 小时后评价
已经不兼容新系统了,作者更新一下呗,特别喜欢玩
2026/1/12
来自 REDMI K80 Ultra
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户10411733
手机用户10411733
已购买
玩过 16 分钟后评价
所有难度已通关,刚刚的地狱难度最后恶名才20。走的都是科学家力智流,给大家分享下经验吧。
一开局先把给的技能点全部升智力(智力加乞讨成功率),直到20停。然后遇人就乞讨,如果成功就会有经验值,而且科学家有5%的经验加成,还有就是遇到灌水啊,摘苹果,探索等等动作成功都有经验,只要几率还可以,全部弄了,如果几率低于60%的话还是不建议做了,因为动作失败会减心情值,心情值低于10就会出现绝望buff,经验值减20%!所以保证进行这些动作前有一个好的心情值非常重要,所以,遇到能睡觉的地方还是躺一躺。
再来说一说食物的问题,普通和困难模式基本不会缺食物和水,除非你真的是非到爆炸那种。地狱难度就不一样了,食物和水下降的非常非常快!食物的话一般倒是不会缺,但是水。。。。。。我第一次玩地狱难度就是死于干渴,他么除了一开局那个水坑,一图和二图没遇见一个能不限次数取水的地方!第二次玩的时候也发现水源很少很少!所以地狱难度下绝对不能浪费水!还有就是那些减心情的食物不到万不得已还是不要吃,食物一般都不会缺,所以我一般是拿到就丢。如果你玩的是科学家的话,那经验值和技能点简直不要太多,所以地狱难度下最好先把那个饮食加成和减少消耗的技能优先点了。
战斗问题:如果你不是太非的话,第一图前20%你应该绝对能把智力升到20了,然后接下来就一点力量一点智力的点直到智力到23为止,这时候基本进行90%以上和智力相关的动作都能成功了!然后技能点就全部花在力量上,在你还没做出锤子之前最好所有的战斗都点命中,反应快的话人物跳起来要暴击的一瞬间换成伤害,有了锤子就可以防反了,就是先一直选择防御点击格挡攒怒气,满了以后换成伤害暴击,。这个套路大约到第二章地图的时候加上锤子类武器小怪一下就死,boss最多4下,一般两下,地狱难度下小怪有可能还剩一点点血,别想着选择命中带走那点残血,遇见强的敏捷怪人家会反打一波!所以还是老老实实的防反划算。
装备问题:有材料优先升级车间,车间出来后马上把武器做了,然后就是拖车,厨房的话在一图升一级能烤肉就可以了,然后等到车间升到能做胶水了再升,衣物在拖车升级后搞,一般每一张图都能做出相应的最好的防具,最后全铁甲没问题,至于武器当然要选择锤子类,主力量,攻击高!
材料和空间:综合上面说的,当遇到空间满了要丢东西的情况首先选择的就是食物,然后是材料,水千万要留着,比如面粉最多2个就够了,两斤一个太重了,还可以一个不留,大米最多带4个,前期甚至一个都不用带,后期快要做胶水的时候再收集个五六个就够了。石头有就收集,做成石块,然后做成石砖,因为后期要用到石砖的地方很多很多,然后就是金属也尽量别丢,后期需求也很大,有就做成刀刃啊什么的。木头的话可以做成木棍,一般身上最多带三到四个木棍就差不多够用了,其他的果断做成路障。
属性点和技能点:首先智力到23停,然后就一直点力量,体力的话最多到12,敏捷可点可不点,点也不要超过10,其他全点力量!技能点的话优先点那个加15%经验值的,然后就是工作成功率,地狱难度下优先点饮食效果加20%和食水下降速度减20%,力量武器,暴击伤害。连击,敏捷武器,命中率,暴击率这几个别点,力智流根本用不上。
2017/12/21
来自 华为Honor 9
BlueLight9
BlueLight9
已购买
说一下吧....这个游戏我是以前看直播楚大在电脑上玩...第一个预约还不是有生之年,但是我们开学开学了啊qwq。然后就提前上线了...早上起来就6块秒杀了
作为一个肝帝,二话不说买完游戏肝了三个小时,以及昨天修到两点。
这个游戏对我们非洲人真的不大友好…(果然昏君楚河欧皇....)第二张图除了给我弄了一个消防栓还是再开始不久之后的....剩下都基本马桶水和饮料撑着,然后就被一个小boss干死了(叛军少将)
嗯说一下攻略吧...
三个初期职业选建筑工,主要是加体力和力量,前期打怪好用。而且你没发现建筑工容易爆材料吗....我选学徒乞丐机修工都没有他爆材料几率高。。。
主要先点厨房,前期食物真的少。emmm我个人觉得到三级厨房就先攒着,毕竟我升到三级可以做米饭和面包(当时二十多个大米十个面粉)而且肉也挺多的。
副点看个人喜好我比较喜欢点到二级板车再点车间,火把材料够就点,毕竟我个人喜欢晚上睡觉...
至于叛军那个条你可以无视,但是被追上要多打好几次架,而且都很强
属性什么的...看你选的职业了,你要是选了乞丐那真的无敌,点智力一路乞讨还不降低心情。就美滋滋
然后就那什么...把合成在简单点呗..搞个一键合成然后把信息放右面点上去再点合成什么的好麻烦..
然后就没啦。
官方
RIKA
:
又有经验分享啦~ 合成界面的问题,制作人正在考虑中
2017/9/2
来自 红米Note 3
SAMA
SAMA
已购买
玩过 47.2 小时后评价(总时长 82.2 小时)
一款简单耐玩的2D横版肉鸽游戏。主角作为失去女儿的父亲一路向前寻找家人,奔波求生的途中偶遇各种各样的事件与人物,管中窥豹般了解战争的残酷与痛苦。以下将从游戏性、人物设置、剧情、节奏感四个方面展开讨论:
1.游戏性。《归家异途》的背景设定是战争时期——战火纷飞的城市和破败孤寂的郊外,但它抛弃了传统生存游戏物资上的紧迫感,选择做随机性强且资源丰富的肉鸽类型,这样可以将玩家的注意力更好地解放到人物和剧情中。游戏中没有繁复的制造系统,也没有操作难度高的战斗系统,玩家不需要太多的游玩经验就可以上手,甚至新手一个档直接玩到通关。饿了吃东西,饿了喝净化的水,制造不需要学习理论知识不需要图纸资源和等级够了就可以,不想要开局几次失误就重开的玩家可以轻松游玩。
游戏的职业选择和属性倾向也极大地丰富了游戏玩法。玩智敏赌徒什么都可以赌,力量不够摇售货机,也有天赋25%+技能10%=35%三分之一的成功率。玩力体军人叠buff也很爽,走乞丐流开局一个碗,物资全靠讨也别有趣味。不玩地狱模式和无尽模式的话,各种职业都可以尝试一下。
无尽和困难模式走智敏流上限高后期强,可惜力量一般撸不动售货机和废弃物铁比较缺,追求强度的话选择固化,后期耐玩性不足。
2.人物设置完美符合了近年游戏角色转变的倾向:带有感情和缺点的普通人,《最后的生还者》、《这是我的战争》都是如此。游戏人物由一开始的英雄形象(许多RPG勇者的经典形象),转变到后来的枭雄形象(《侠盗飞车》《街头霸王》等),再到现在目光凝聚在普通人身上。主角的职业甚至有乞丐、屠夫等非常规的选择。他不是侦探、不是救世主、不是战争机器,仅仅是一个普通的父亲,为女儿跋山涉水,凸显了责任感和爱。这样的形象设置可以说是讨巧的、贴近玩家的。
3.剧情方面不满足于流离失所的受难者,还描述了为孩子反叛的反抗军领袖、冷静残忍的长官、教育成为战争兵器的儿童。隐藏支线中神志不清的屠夫壮壮也令人不寒而栗,还有趁主角不备放药迷倒再杀人灭口的强盗,都让玩家意识到人性的扭曲与险恶。结局的下落不明更是为整个游戏增加了一层悲剧色彩,玩家的旅程到了终点,可角色的未来又在何方呢?
遗憾的是剧情选择单一,支线少,基本上一两次就体验完了。
4.节奏感。由于《归家异途》是“一条路走到黑”的横版过关游戏类型,没有复杂的地图也没有纵轴的区别,只需要在探索资源和制造物品时停下,整体体验是较为流畅的。资源开采容易,损失小,满足感平稳向上,节奏加快的感觉一是移速增强而是战斗数值上升,都是正面的。
可惜的是游戏没有一键制造的快捷键,如果要制造高级物品往往需要花费大量的时间在合成动画上面,停留时间长。另外一些武器看似需要的材料少,其实合成途径麻烦,资源卡手,这些都影响了玩家的体验。
很多游戏都有一个缺点:装备刚成型buff刚叠好就结局了,一番身手无法施展,无奈仰天长啸。《归家异途》体验较好的是四个图(准确来说是四个半)中第三个图装备和食物就成型了,后续体验良好,没有那种一路畏畏缩缩苟着只为最后放大招的憋屈。
除此之外不同地区的环境也会改变玩家的收集倾向:沙漠缺水缺食物自然材料多,遇到村落就搜开局先升级制造和板车;郊外食物多发展快,缺工业材料先囤有buff的食物;战争地区工业材料多但要时刻注意环境,顶着炮弹拿命换材料;和平地区物资丰富,但获取看属性,要么劳动要么偷要么抢。这就导致沙漠和和平地区节奏快,战争地区和郊外节奏慢。综合下来游戏节奏感还不错。
麻雀虽小五脏俱全,归家异途在小体量中探索了大可能,还尽力展现了战争中的方方面面,这点足够吸引人了。反常规的人物形象和游戏类型也可以让大家换换口味。缺点瑕不掩瑜,优点超出预期,最后给出五星好评,期待《归家异途2》。
手机用户9613821
:
今夕是何年?
修改于 2023/9/18
来自 Vivo X90s
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