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光荣使命:使命行动

光荣使命:使命行动

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.668741个评价
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带图1 长评345 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2220 画面优秀1752 操作流畅438 物超所值108 音效动听70 运行稳定性7645 画面视觉2155 操作体验1213 玩法设计1053 外挂问题321 音效音乐162 UI设计85 氪金付费66 资源获取46 游戏平衡37
玩过
天火 : 我以前玩这游戏是设备不好,现在设备好了,这游戏下架了,我操
玩过
相信很多朋友都有被车碾死的经历那么到底如何才能减少呢?
首先一辆车的声音地图显示范围是相当远的,你可以事先就发现车的位置。真正要车压死人其实还是稍微有点难度的,因为你完全可以横跑躲,当然我有次跑到山坡上被翻下来得一辆车敲在头上。同时,找地图自带的一些像石头什么的才是王道,由于手游不像吃鸡端游,甚至一些栏杆车子都是撞不坏的,甚至开车人还要因此扣血,虽然少,但也是非常难受的。这时间也就大大损耗了车上的人的血量,甚至哪怕下车也已经拼不过你了。真正开车撞人基本上运用自身的移速优势,踩着毒圈缩小游走撞人而且由于本身不用消耗多少弹药,也就不存在需要慢慢舔包补充的情况,这才是开车的王道。不然就只能作为一个用来使自己移动的工具了。
光荣使命与荒野行动。
希望我在这里发荒野行动不要被打,当然我现在玩的是光荣使命,以前玩的是荒野行动。
很多人都会问这两个游戏到底有什么大的区别到底哪个更好,我应该玩哪个?
光荣使命特点地图大车辆多,荒野行动恰恰相反,所以光荣使命野路子打野的人会非常之多。所以跳城区的人相对更少一些,但是也更难碰到人,假如运气不好找不到车,可能会被活生生毒死(有次我就在地图边缘偏偏把车开坏了然后被毒死)。荒野行动被人戏称为换装游戏不是没有道理的,至少我玩了约莫近一百把光荣使命也确实没什么实际有效的奖励让我激动一下(人物斯内克老早就拿到了)。荒野行动有时候可能会有活动,但光荣使命却少得可怜,玩多了确实有点小无聊。光荣使命组队时是能移到队友视角的,这点是荒野行动做不到的,我就比较喜欢移到队友视角看(玩得不好被队友骂过好多次),但确实有点小作弊的嫌疑。当然了,这两款游戏最大的差别,要我说就是车辆了,不仅仅体现在数量上,更体现在驾驶难度上,可以说荒野行动那车开车碾人五六局都碰不到一次(荒野里有看到过面包车三蹦子什么的压人吗?),除了越野车和山地车,其他车恕我直言就笨重的像个傻子。光荣使命的车辆灵活性相当高,在这方面也确实为游戏增添了很多乐趣也是很多玩家所喜爱的
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玩过 5 小时后评价
纵使这游戏有不错的画面,丰富的人物设定,和目前还算庞大的玩家数量,但是我还是会毫不犹豫的给一星。
用心做广告,用脚做游戏的厂商和代理不值得玩家尊敬。这是我在taptap目前给出最严厉的评价,我之前对所有的开发组都是抱着留一分尊敬,留一点鼓励,但是光荣使命这款游戏,我不想留任何余地。
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大逃杀类游戏算是一种异军突起且大有横扫一切之势的游戏类型,各大厂商迫不及待的杀进市场,加上手游化,客观的说,目前市面上所有的大逃杀类手游都是不完美的,但是像光荣使命这么影响游戏体验的,算是独此一家。
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在这款游戏中,要想笑到最后,你不需要4倍镜,不需要98k,不需要猥琐的走位和666的意识,只需要一辆小车,你没看错,一辆小车碾遍天下无敌手。唯一能与你匹敌的,只有同样开着猥琐小车的对手,这时候,你能做的也只有与他对视一笑,再别江湖。
在其他游戏中,车永远只是工具,有着诸如油量等各种使用限制,在光荣使命中,我最想做的就是落地找车,然后驰骋江湖。试问各位老铁,每局能看到多少被车撞死的玩家,而你们,又能拿开着车的老司机们如何?竞技类游戏中的核心-公平,最关键的理念-平衡性,在这个“伟大的”制作组手下,或许也就是:emmm,开车的都是土豪,碾压这群跑步乱窜的吊丝不是再正常不过的吗?加上TX的运营,我都能预见在不久的将来,游戏将退出落地送车增值服务,黄金小车车道具,火麒麟小车车道具...
说到这里,其实其他的小细节瑕疵都仿佛显得那么不值一提,例如安装了配件武器在不小心拾取相同武器时不会有提示,你的配件就这样拜拜啦,目视距离过进,稍远一些的植被和玩家就看不见啦(最高画质,835soc),等等这些问题仿佛都不重要,都不算问题,因为我们有无敌的小车车呀。
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在铺天盖地的广告攻势下,在爆炸增长的玩家环境里,有瑕疵的商品,我们可以批评并接受,给它们时间改进,因为我们自己在长大的过程中也会犯错,也会迷茫。但是对于光荣使命这种半成品忽悠人的家伙,我只想说,衮蛋!
官方落地98K : 这车子是有血量的,肯定打的爆的。