Kirara Fantasia

Kirara Fantasia

9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.04042个评价
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带图1 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩52 画面优秀50 音效动听18 轻松护肝11 运行稳定性432 玩法设计31 日常肝度24 氪金付费11
星尘
游戏时长 2 分钟
玩了这么久,评一下吧。
写在前面——建议:1.准备网易uu给游戏加速。
2.学习一些片假名和英语拼写(如user(ユーザ),damage(ダメージ)之类)。
3.国内代理基本不可能了,所以请看第二条。
4.请配合手边一些无关紧要的工作游玩此游戏。
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正文:
好游戏,四星。
优点:1.福利够多。初始无限十连抽到爽。我室友入坑完说再也不想抽了。体力药每天给到吐。水晶好攒。
2.IP大好,很有发展潜力。已向官方提议加入AnneHappy。
3.肝力十足。活动想搬空商店很难。东西都是想要的。
4.角色养成容易。突破和进化只涨技能上限。技能等级提升按使用次数算。
不足:1.五星出货率较低。初始两小时刷出三3*五星初始,之后少说将近20发十连,只有一个圣夜千矢。个人感觉出货率不实。(脸黑)
2.任务养成略枯燥,没有live2d的看板娘,房间内人物互动少,现在基本不去看。已向官方提议提升养成系统。
3.官方明显诚意不够(不是说福利方面)。开服维护时间较长,维护后有严重bug以及事后的突然锁区,而且现在还有很多利用了bug的玩家没有处理。
总结:厨力游戏,进去玩两下长长见识就出来吧。真的喜欢可以试着玩下去。战斗部分很闷,大部分副本可以考等级装备开自动碾压。基本操作就是选择副本、吃药、开自动、收获,来回循环。
Asakura : 春香和优也加入啦?
欲音大酱
欲音大酱
游戏时长 5.9 小时
游戏开服了 欢迎一下开服维护大家族来了一位世界的主宰(梗)
昨天维护期间看到了转发的拆包的玩家分析出来的攻击数值的算法 实在是太过复杂导致我只能不明觉厉
行动条的设计不同于以往的角色难抽之什么up不出什么的魔法记录以及开锁备案的钥匙孔fgo
奥义真的是萌化了自己的心的感觉
轻松的那种感觉真的让我觉得这个游戏就是世界的主宰(梗)
开服时间就下载个数据 然后经历了一个我一天什么都不做也要抽到这样的开局.jpg然后是再次的维护 维护期间本来有公告我也是干点别的看一下kirara开了没 不得不说这个是我第一次有的想法 从fgo到死亡爱丽丝都是什么时候开才什么时候上游戏 唯独这个不一会我就想看看开服了没 幸好石头落地可以好好玩游戏了
事前登录的十连抽星彩石应该是首抽用掉的 因为我的印象大概也就是这么认为的
又进入了一个要刷星彩石的循环往复的过程
不过刚来的游戏都是这样 大概已经习惯了 只是 刚刚写过评论的另一个游戏也是刚出 3天行动力不消耗让我也很是犹豫究竟玩哪边 不过现在看来 大概叫他们玩另一个也不会回应我的 因为他们也都在kirara 大概这就是世界的主宰吧(笑)
游戏中长按块可以知道攻击目标或者buff目标
以及自己行动之后安排的行动条的位置
尽快击破是好选择 如果血条下面的条满了而还有血量就会眩晕 受到伤害会变为暴击 请小心!
攻击会积攒奥义的能量 队伍有cost也需要合理安排队伍的配置
😂在这个紧迫的两个游戏压迫下的时间
我还是想想如何渡过难关吧
那么祝看到这里的各位都首抽出3个5星吧~祝各位玩的开心~下个游戏见~
黎明原神首发限定 : 直接进不去啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
星愿
玩过
这款游戏还行,刷初始比较过瘾。
目前问题比较严重就是频繁掉线了,其实单单这点就可以打3星#滑稽
每次看到那个大招我就恨不得把手机关机了––
刷刷刷不知不觉就可以十连,但是概率感人,这说明了刷初始的重要性!毕竟每日任务给的石头攒一个月还不够一次十连呢!
游戏除了刷副本,还有建造,闺房??不过更看好rewrite的房间布置,可惜今年就关服了。这个游戏就是一个大杂脍,看以后会怎么样吧
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删除游戏后更新,看蝗虫横行心有不平,12.17
以下仅个人评价
世道不公
长得好看没有影技的男女明星动辄拿上亿片酬,外貌协会横行,新生代看中的是表面,内在似乎已经不重要了。
以上评价也可以用在你游上。
以下言归正传。
这款游戏的最大卖点就是集结了大量芳文社作品人物。
但这也仅仅是披着一层皮罢了。其他方面比较中庸,包涵太多,没有一项突出的(除了人物阵容强大)。
游戏到处透着萌的元素,从主界面到战斗,特别是大招的动画不敢直视,我都不敢给朋友看到以免误以为我喜欢玩幼稚游戏。
操作几乎等于零,轻松休闲。
不能氪金,福利就很重要了。
值得称赞的是日常任务很养肝,但是报酬可怜(笑)。
开局可刷初始,这点算良心的了。但是刷过初始的都知道,刷一次2金大概要1小时。刷过初始后我不就想再碰了,因为我刷了6小时,经历了各种掉线,才刷到3次2金。 刷初始让我觉这游戏干嘛不直接送我一张五星随机卡呢?浪费我这么多时间很好玩吗?
概率低我就不说了,毕竟才那么几张金卡。
战斗时武器没有符合各个角色的造型,用剑的拿的剑是一样的。
房间太小,和rewriteIM强大的室内装饰没法比。
体验最差的是网络不好,频繁掉线。
综合来说,这游戏心很大,由于能力原因各方面做得不够好。
推荐指数:3⭐。
除非看看立绘就一脸满足的不推荐玩。
日月烽烟 : 大招明明萌的不要不要的! ayaya捂脸转圈,珠晖大叔控的画风,青叶画的熊,大多数都能贴合原著。如果喜欢原著大致可换来会心一笑。 以前自己看轻音的时候,看海贼王的同学们完全不能理解。 玩自己喜欢的才好,如果想合群当然去玩王者荣耀了!
笑有出头天
游戏时长 4 分钟
这是一个厨力游戏,心心念念只为芳文社某一部作品而来的话,你可能会失望。
它的五星抽卡是2%,在今年出品游戏中是比较低概率的,想抽到自己喜欢的角色卡,不氪金会很难吧,而且卡池更新很快,毕竟角色太多。而现阶段的钻石获取手段很单一,可以一眼望到底,只是目前的运营节奏,无氪在数个月后可能会玩得有点挣扎……
这游戏做得最好的部分,就是四五星必杀技动画做得很用心,同一角色不同卡的四五星演出效果也大不相同,最新的樱T更是百合满载。
剩下就是槽点了(偶尔有小技巧):
1,战斗界面——战斗加速做得太隐蔽;属性克制在战斗界面也是点击子菜单才能显示;换好友或者换我方队友的部分,新人尤其不懂日语的朋友会很难理解怎么操作吧,毕竟不能理解这个UI为什么是左右设计;敌我实时上阵最多三人,策略性被压缩。
2,里功能——小技巧,可以点击一览换人,只要在下一个小时来临前,把角色换上让他不要在room里面,就可以反复在一个小时后获得5次K币,5点体力以及好感。而槽点就在于此:为什么人的日程可以随便换呢?就这么能得到5点体力,要知道你一小时正常回体才只有12点,会刷的和不刷的一天能差个60体力吧?可是这样刷的人也会很累(比如我),因为每个小时都要连梯子,再去换日程,这真的不是bug吗?!new game这批人,还经常宅在家,这里考虑得也不充分。
3,卡牌属性克制,可以说目前来看,属性相克大于天,甚至比星级更重要。如果你的属性被对方克制,很容易中对面一重击大量掉血就直接晕(huai)眩(diao)了,而且没得治无法回复,你这一轮要么轮空成为靶子,要么换人。当然这一方法我方打对面也适用,还能攒必杀——但是为什么打出眩晕有必杀条,秒杀就没有呢?后面一个强力满级五星随便都能秒杀一个对面被克制的,反而不如一个四星打出晕眩出必杀,这是什么逻辑呢?
4,卡牌数值差距,可以说看上去是非常悬殊的了,我一个能到60级的4突四星(还没进化),根本比不过0突五星,而这游戏一张卡彻底升满需要加起来8次突破2次进化,养成成本真的高。
5,角色职业,法师真的为所欲为的,奶妈真的是一头雾水的,其他角色技能类型说实话现阶段真的不实用。
6,自动战斗和熟练度,自动战斗这玩意,目前默认普通攻击,可是普通攻击不能涨技能熟练度,也不能涨武器熟练度,于是我们就需要手动,那自动意义就尴尬了。自动后法师的群攻放不出,牧师的加血放不出,坦克的嘲讽放不出,所以还是得手动,那这自动有个啥意义呢?
7,活动,只参加了圣诞这一次,活动没有碎石,基本换了需求的东西,但是这个换的东西的定价混乱。
而职业进化材料本设置极度不合理,确实像许多人所说牧师出货最多,掉率极度不合理。另外,为什么不能分职业划分进化材料本呢?为什么只有初级中级呢?为什么这关就六个怪呢?这种设置,真的会让急于突破进化的玩家,玩的一肚子火!
8,梯子需求,我是最终被梯子的需求劝退的,手头三个梯子都连不上,实在不想再折腾了。开服不需要工具,为了限流强行来这么一出,真的糟心,更何况还封梯子。
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以上,就为了给那些做的不错的必杀演出动画献上四星吧,说实话无论是活动合理性,还是语音完整度,还是剧情饱满度,还是运营的态度,真的是不如我完了半年的地错啊!要努力啊Kirara!
暗夜苏醒 : 说真的概率真的不低。。