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战火与秩序

战火与秩序

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.51767个评价
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带图5 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩213 画面优秀102 物超所值28 轻松护肝14 音效动听7 运行稳定性131 氪金付费99 玩法设计51 日常肝度33 广告频率12 画面视觉12 资源获取10 游戏平衡7 外挂问题2 游戏福利2
玩过 437 小时后评价
怎么说呢……从290到467,再到521,最后落户289,中间有当萌新,有当大佬,还有咸鱼……
最大的吐槽点还是月卡,贫穷的我表示氪不起128的月卡😰,希望出非洲人氪的起的30月卡。
还有就是各类吊打模式……固然暴别人兵很爽,但肝不起的我表示一直处于被爆状态😂。
还有加速太过嚣张,秒兵秒的飞起,看到警报还没来得及开罩就被殴死了,还以为是侦查😭。
游戏保值率还是一如既往的低,氪了2000多走的时候就卖了个128。这就没啥了的。
吐槽了这么多还是来说点优点吧,最大的亮点就是即时战斗吧,群殴的快感还是有的😳。
还有就是巅峰,蛮荒,时空,构成了后期也不会无聊的长期寿命,不过我还是搞不明白为啥保值率这么低😒。
最后个人感觉游戏模式还是不错的,但题材我不是蛮喜欢(个人偏好科幻)所以最后还是咸鱼吧,各位认真玩的大佬请买好肾宝片😂
现在是19年1月12日,在此之前我又手痒进了新区853(鬼知道这游戏哪里好玩了)但是我喵里个咪10多个小号两个大号全被封了(说我买卖资源还不给证据,就一句话一直搪塞,客服的行为令我很失望,难受,玩法什么都不错,让运营给毁了,哎。不推荐这游戏了,肆意封号。
现在是2021年11月8日,我一定是个**,又把这屌游戏下回来了,目前在1417摸鱼,希望还能找回当年的快乐吧。
现在是2026年2月27,又回来找💩吃了,目前住在1199了
官方战火与秩序小二 : 非常感谢领主大大的分享~感恩战火陪您度过一段快乐的游戏时光,相信您在战火的世界里也经历了很多,这些对于领主大大来说都是珍贵的回忆~我们一直坚持为领主大大创造更好的游戏,欢迎大大归来,继续探索战火的世界~
玩过
玩过
玩了好几年了,还是写点东西好了
第一次接触这个游戏,是高一那会,快新年的时候,实话说,刚玩的时候,虽然感觉画质很好,但是因为是萌新,真没玩出感觉了,直到加进了联盟,跟小姐姐盟主聊天后,才开始觉得有意思了。作为新人,我贡献了在线时长,很快成了联盟的精英,跟盟友一起探讨各种玩法,研究各种套路,还有天天在联盟聊天,各地刮地皮,想起来挺欢乐的。但是没多久小姐姐盟主弃坑了,我接任了盟主,带着小联盟发展。当盟主的时候,我使劲扩张领土,跟周边的一个大盟发生冲突,打了起来,刚开始真特么艰难,被压着打了两个月,一直发展不起来,不过还好,凭借我的外交手段,哪怕挨打,也不停有人加进我的联盟,不久又跟一个强一些的小号合盟了,这些人进来,壮大了我们,反而比较敌对联盟,因为一直在跟我们打架,战力反而不涨还降 连大盟都算不上了,我方合盟后,我很快就组织人手打回去,天天晚上行动,把对面打懵了,为了让联盟更好的发展,我在取得优势的同时,解除了敌对,改为友好关系,保持中立,当然当初因为超级矿发生的冲突,矿已经在我手中了。不仅如此 我还外交,跟各大联盟保持友好,积极挖人,联盟一下子从一个小盟慢慢壮大了。联盟大了,人手就多了,当时是国服,人多,虽然联盟发展好了起来,但是跟排行榜上的大盟比起来,远远不及,为了避免成为被针对的小盟,被别人当做农场收割,我又外交,选中其中一个大盟合作,建立同盟关系,互通有无,在这个联盟发生战争的时候,我带人积极参战,因为我的联盟打小带起,凝聚力还不错,我出动一次就是十来号人,跟我方大盟一起打了几次架,就被区里记住了,大家知道俺们能打,并且有靠山,就没有人骚扰我们了。又过了一段发展时间,区里大动荡,有大盟挑起战争,其他大盟没办法,各自参战了,这是第二次动荡了,第一次大动荡在王战前,我们小盟没资格参战,这次动荡排行榜上六个战力相差不多的联盟都参战了,还有两个人数较少,但是战力很高,实力很强的联盟也参战了,我们小盟,比不上这些联盟,但是没办法,我们也被席卷了,不得已参战,各种混战,天天飞堡,我们也是,每次出动十多号,打两天,再飞去别的地方再打,各种打击敌对势力,多方联合,一会打这个联盟,一会跟这个联盟同盟,就这样打了一个多月,我们还是活了下来,又吸收了一些人,联盟反而壮大了,现在想起,国服人多是要好玩,动荡后又是和平,各盟轮王,我们联盟没资格轮王,但是奈何我名气大🙄,每次王战过后,明明我没参战,也会有国王分配的官职,根本不用申请😄,这时候联盟的日子要好过多了,俺们四处扩张,联盟超级矿位列全区第二,在比较平稳之后,各大联盟不再乱来了,但是一到杀敌活动就疯狂,各盟拼命刷杀敌,可怜了那些野外的玩家😂几次杀敌活动过后弃坑大半,其中杀敌活动最疯狂的就属我们联盟了,罪过🙏🙏 杀敌这么疯狂,难免会出现纰漏,很快出现了全区的第三次动荡,各大盟又开始陆续参战了,又是全区打起来,这次打完,区里弃坑的人多了很多,能玩下去的几乎是各大联盟的人了。为了让联盟在战争中保持更大优势,我带领联盟跟之前合作的大盟合盟了,还是我任盟主,这次动荡,我们活了下来,全区的大盟,就只剩下三个了😂,三个联盟战力都差不多
,又开始了虚假的轮王和平时间,哈哈哈,然后,然后就不知道了,俺因为学习问题弃坑了,后来有空了也没回去,而是开了新区,据说后来合区的时候,我这个因为长期战乱、区战力明显要低很多的打赢了蛮荒,保住了区号,合区后又轻松打赢了对面高战区,二合也保住了区号。所以说不能打的区都不是好区😂
官方奶奥大人 : 非常感谢领主大大的客观评价,祝您游戏愉快、征战四方!
玩过 6.1 小时后评价
闲着没事找SLG玩一通,无意间看到推荐进来的,玩的时间也不长,给一个四星,免得影响真正喜欢这个游戏的人。
个人其实还是很喜欢这种中世纪+魔幻的风格的,玩的上一个同类风格的SLG游戏还是战争之轮,不过战争之轮是种田和打国战的率土系SLG。战火与荣耀是COK-Like+塔防结合的SLG。
看评论区可能是因为打架和氪金设计问题,加上是6年前的游戏了,评分比较低,如果想长期玩的朋友,氪金可以谨慎一些。
【画面+UI相关】
刚看到游戏介绍视频和介绍图的时候,我是非常惊艳的,华丽城池和精灵美女,还有海量士兵对射的高清画面,视频里兽人指挥飞龙和人类弓兵进行史诗级大战,在加上即时战略RTS的片尾标签,让人很期待。但进入游戏后,其实有比较大的落差,比较好的一点就是队伍出征的时候,小人比较精细,作为几年前的老游戏,应该算是很好的画面了。
但是UI界面这里,氪金按钮的部分非常多,右上角八个氪金资源图标让强迫症有点难受,点进去一看:永久队列30元、成长基金68、大月卡一个月128,3个月348,小月卡一个月45,3个月128,装备材料包、神兽包、横扫千军包6个等级30到648不等,神器30-198不等。贫穷如我,马上关掉了……
【玩法体验】
1、建筑升级内容很多,然后初期可以不断地点点点,点到手软……还有各种各样的礼包,但不能一键领取,曾在一个界面疯狂点了十多次领取礼包……
2、有一个塔防玩法,叫“城堡保卫战”,是起各种炮塔、魔法塔、冰冻塔一些建筑抵御军队入侵防守过关的,怪物模型和建筑打击感做得很不错,至少前期没有卡关,休闲玩玩还是很可以的,不如说可以作为普通玩家玩这个游戏的主要玩法。
3、除了建筑升级和采集自己城里资源之外,可以去世界地图,打怪物、远古遗迹、采集资源,以及攻打其他玩家获得资源。
4、终极游戏目标,是攻打在大地图的“王城”,打赢后可以任命官员,有各种炫酷的称号和资源、攻击属性、速度等加成,在地图上打输了的玩家,可以被打赢的一方变成奴隶,赢家可以给奴隶分各种称号……叛军、仆人、强盗、小偷、傻瓜、流浪汉、小丑等等。氪金大佬能通过这种方式用实力碾压+羞辱对手。
5、作为一款没有武将抽卡的SLG,氪金除了形形色色的礼包外,最主要的是——提升兵力,需要升级军事大厅,材料是荣誉之剑,而获得荣誉之剑的获得途径是——宝石充值,648等于4万宝石……从这里看,基本属于越氪越开心,不氪游戏成长就止步的游戏类型,平民可以就玩玩上面说的城堡保卫战就好了。当然,如果是超级土豪,应该很乐意充值,进而获得王城的胜利……
6、加盟体验方面,这个游戏不像其他SLG那样很多广告盟拉人去玩别的slg,但是!申请加盟基本不会通过,非常神奇,估计是看战力不行,就不加人了,也就是说,如果要在这个游戏入盟,本身就需要一定的实力才行。
从魔幻题材SLG来说,还是更喜欢像战争之轮这类,不仅氪金上限更低,月卡+通行证小投入就可以组队和高战打架,有AI自动铺路、限时盟战也让体验好很多。
官方战火与秩序小二 : 非常感谢领主大大的分享~每个游戏都有各自的独特魅力,在这里,我们欢迎领主大人随时给战火提意见和建议~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
居然在TapTap上看到了这个游戏,去年7月入坑,今年2月上岸,这个游戏,是我玩手游充的最多的一个手游,平民党,不知不觉就充了7000,但是没有卵用(后面才知道)
怎么说呢,这个游戏,好与氪都存在,因为那时候刚玩的时候什么都不懂,充装备包充了很多,却做了一堆绿装,后来等级上来了才换上的紫装。
作为当时61区最肝的存在,我分毫必争,为了做装备升领主等级,我天天算计如何效益最大化,什么时候上线打怪,什么时候秒建筑做活动,一切都为了升35级领主等级出不死技能以及一身30紫装(有橙装,不过那是传说中的氪金皇帝才能拥有的东西,为什么等下再说)
这个游戏可以说是最大化的弱化平民与土豪之间距离的存在了,没有策略,你再怎么土豪,也拼不过一堆平民,为什么,这就不得不说这个游戏的最大特色了。
即时攻击与防守,当你攻击他人城堡的时候,不会像其他战略游戏,直接一封邮件搞定,而是会有一个战斗动画,战斗动画期间,如果对方有人帮助防守他的城堡的话,在战斗动画结束之前他都可以派兵进入战斗,意思就是你一个人打了两个人。
另外这个游戏是个防守占优的游戏,你派1万兵打别人,别人守军有5000人,你就算赢了,但是兵会死,大概会死亡百分之30左右,别人输了,但是兵不会死,而是进了医院,只要他医院不满,防守方的兵永远都不会死。进攻方的兵会随着一次次的进攻,兵会损伤殆尽,所以,这侧面反应出了,这游戏是团队游戏,只有一堆人一哄而上,兵力损失分摊,这样每个进攻方就不会损失太多。
另外,这个游戏里面的兵很宝贵的,前面还好,兵越高级,造出来时间越久,后面1天多才会出一波兵,所以,打人前最好衡量一下得失。
再说说装备吧,装备这个东西,对个人的增幅很大,好的装备,可以让你的兵种强上一个台阶,再说回上面说的橙装,为什么我自称全区第一肝帝的人也不敢说出橙装?因为,这游戏装备品质分为白,绿,蓝,紫,橙,五个等级,对等的是这游戏里面的五个合成材料,一个绿色材料需要5个白色材料,一个蓝色需要5个绿色,以此类推,多少白色等于橙色材料?需要3125个白色材料才有1个橙色,而且,这还只是一个材料,这个游戏的有1,5,10,15,20,25,30,这些换装的阶段,每个阶段的装备都要熔炼成下个装备还要加材料(赌装备就不说了,都是泪),这么说吧,你如果一路橙色材料从1级装备升到30级装备,那需要的材料真的是天文数字。白色材料与绿色材料打野怪会出,这也是我为什么会那么热衷于打野怪的原因。
再说说氪金方面吧,每五天更新一次礼包,礼包档位有30,60,120,360,648。有装备包,资源包,战争加速吧,联盟包,还有月卡,月卡最实惠,月卡是平民党最好的选择,钻石攒着基本不用愁。
战争打的就是钱,这句话在游戏里体现的淋漓尽致,我们区氪金第一人是新加坡人,保守估计,10万是肯定有的,在我弃坑之前,他跟我们说过,之前大家发育期的时候,他就基本每五天清一次礼包,后来有一次打日本人,把他的兵力榨干了,他一个礼拜把兵用钻石秒回来了,还有一个美国人,被我们打弃坑了,他跟我们说过他曾经一个月直充3万美元跟那个新加坡华人争战力第一,他俩发育期都是第一第二的存在,后来游戏进入后期,开始打架,资源开始整合,我们也经历了一系列内乱与吞并,成为了第一大盟,一路走来的各种欢喜与烦恼,这都是我对这个游戏的回忆
还有很多东西没说到,不过说到的基本都是比较有特色跟比较重要的,最后一句,一定要团结!华人最牛逼!
官方WAO : 我还能说什么呢,为了部落!!!
玩过
怎么说呢,这款游戏,很不错。
先从战斗方面说吧,虽然很简陋的画面但却掩盖不了这游戏战斗的特色,不同兵种有不同的效果,出兵到达的过程中一个小变化都可能改变结局。我忘不了围攻33级堡时的壮烈场景,那天是晚上,五个人,伺机待发等待敌人下线。敌人一下线五个人瞬间默契出兵,哪个人慢了按加速道具跟上,打起来的时候看时机撤兵,用最少的士兵来杀最多的近战兵(前排骑兵步兵各放几个来拖延敌方军队的步伐,全放远程兵,打起来看到前排死了对面要打到后排的时候立刻撤兵,然后几个回合下去耗死对面前排兵)。就这么几回合磨着,硬生生把一个33级堡打爆了,五个人平均堡等级就30,看到33级堡起火的那一刻,心中的激动真的无以伦比。(真的,玩游戏再也没这么激动过了)
资源方面给的很充足,可以打怪可以采矿,还有联盟系统,每周的联盟战役和怪物攻城战够你热血沸腾的。但是资源方面一直饱受诟病,开发者认为开小号去采矿囤资源然后让大号攻打小号快速获取资源是种作弊行为(我曾经因为这种行为被封了四个小号),可能开发者只是想让玩家之间公平竞争,因为玩小号投入精力很大,很多上班的人没精力开小号,以至于经济落后别人一半,或者单纯只是想让你氪金获取资源。
其实我评论的时候还是些许感慨的,我不知道我是对这个游戏是爱还是恨,让我依依不舍的盟友和曾日苦大仇深的敌人。我被敌人打的自闭过,也被盟友逗笑过,我和敌人握手言过也和盟友反目成仇过。我那时还小不懂什么叫世态炎凉,只知道敌人也可以成朋友。我和世界公敌做了朋友,偶尔写写文章(我文采还是很棒的)我去其他联盟做间谍,却把自己的感情搭进去了,看着盟友一个一个退坑,直到盟主把我从副盟主位置升到盟主,一个人扛起了一个联盟,扛了三个月还是弃坑了。回坑的时候我的联盟解散了,我也看不见我的盟主了。
这个游戏给了我太多太多感情,两年过去了,我一直放不下我内心里的联盟,虽然我早已知道它不复存在,可它在我心里永远活着,永远都是那几个人在联盟里开心的聊天,永远不解散。
想玩这个游戏,做好心理准备,你可能要面对令你仇恨的敌人,也面对着和自己朝夕相处的盟友,心理年龄低就不要玩了,你的敌人为了资源可以把你囤积半年的资源一扫而空,你要承受这一切,活下去。直到你力量足以击溃敌人,直到你的实力不让别人小视,用实力撕碎敌人,而不是用嘴炮嘲讽敌人。
——————康纳灬逢坂大河
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