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制作人的一封信:何苦做回合制
大家好,我是《封神幻想世界》的制作人蛙哥,趁着上架,想跟大家拉拉家常。(轻拍)
4202年了,还在搞没IP的的回合制游戏,实话说,真挺难的。在这游戏产品飙车飙得一塌糊涂的时代,凡事似乎都图个“短平快”,都图个实时刺激,所以卖座的都是吃鸡王者、抖音快手。开发三年,蛙哥经常跟团队说的话是,“我知道大家都很急,但是我们先别急”。
想起在2005年的时候,现在腾讯天美的老大,也写了一篇名为《何苦做游戏》的

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除了美术,能拿出来的东西和市面上那些换皮回合有多大区别?一成不变的功能、系统、玩法,扯那么多思考那么多,最后和别人像素级换皮的游戏做的完全一样,你现在这个产品取得的成绩全靠雷霆的发行加持,否则连1000W流水都跑不到。雷霆3年给了你不少工资吧,喂狗都觉得浪费![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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《封神幻想世界》游戏特色介绍
轻松养眼,好玩不累!《封神幻想世界》是一款以封神演义为题材的回合制MMORPG手游。讨伐魔族、对战大妖、智斗爬塔,花式对局,一战封神!三界众仙与万千灵宠通通驾到,无损重置随心培养,助你制霸三界!#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#游戏讨论#宝藏厂商
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职业切换反而是败笔。




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