下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
新版本
详情
评价
2645
攻略
论坛
封神幻想世界
全部评价
全部
嘴替发言
1
带图
85
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
447
画面优秀
218
物超所值
82
轻松护肝
57
音效动听
12
福利丰富
11
剧情跌宕
11
设定独特
6
氪金付费
91
资源获取
15
亚双
亚双
玩过 64.5 小时后评价(总时长 76.7 小时)
玩了两个月的真诚评价,也是建议,希望蛙哥能看到。(大多数是PC端玩,所以tap的游戏时长不准确)
本人算是回合制重度爱好者,市面上的回合制基本都玩过,特别是比较出名的那几款,经常都是来回切换玩,玩玩又退坑,退坑又回坑
,因为玩腻了又想去找新的回合制玩,玩着玩着又觉得不如之前那几款。
所以我先说说我对现在市面上的一些回合制的个人感受,最后我再说说我对封神的感受。
先是MH,我喜欢回合制也是因为小时候接触端游版,但是现在长大工作了,没那么多时间,所以转到手游,但是这个是出了名的氪,当然不氪也可以,那就需要大量的时间来填补,而且在MH环境中,非常看实力,不然日常都难组队。MH优点就是,玩法丰富,社交强,账号保值高。但是我本人是非常不喜欢社交的,而且玩游戏的时间也不固定,又不喜欢氪金,毕竟不是什么大老板。所以单开玩MH的时候,越玩越难受越不想玩,但是每年我都忍不住脱坑又回坑,可能是儿时的一种喜爱吧。所以后来我都是手动五开,类似玩单机,不社交,也不喜欢PVP,但是玩久了就觉得好累,毕竟我就是把它当下班后的娱乐,不是谋生工具,所以对我来说很容易弃坑。
接着是幻唐(神武),也玩过一段时间,咋说呢,个人是不咋喜欢,游戏应该不是差游戏,只是本人玩不下去
。
长安,后起回合制,也玩过一段时间,在没有封神之前,我也觉得长安是当时非常不错的回合制,玩着也挺舒服。但是现在过去几年了,也是开始下滑了,到了后期养成大幅度拉长,而且同类型职业之前差距挺大,越玩到后面感觉越累,不过长安画质和人物建模我觉得是很不错的,起码看着舒服。
问道,诛仙,以及一些其他回合制,都是玩过但没深入体验,不做评论了。
前面说了很多与封神无关的评价,但是我是希望其他的回合制也是有他们的优点的,取其精华,最后回到我们的封神,我不是捧封神啊,差的地方还是很多的,但是优点也有,而且目前来说,让我玩得很舒服,所以我想提点意见,我希望它能走得更好,成为平民玩回合制的首选,毕竟你可是打着“零氪也能玩的回合制”的口号呀。
目前来说,我觉得都优点已经改进的建议:
1.助战系统我觉得是个亮点(长安也有,但是那个助战真的就是系统角色),封神的助战,我不太明确是不是离线的玩家,临时被调用来当助战,有时候我会匹配到见过的玩家当助战,不过我觉得这点很好,因为我感觉这些助战是有强度的,特别是我现在75级,有些助战已经有仙法三级,真的砍得特别猛,比大多数玩家都猛(不是歧视其他玩家,做个简单对比),但是缺点就是,这些助战打不了相对高一点点难度的PVE,高一点都难打,除非是碾压,或者说运气特别好。一般日常我是副本和降妖是匹配助战完成的,剩下的妖王,凶兽,四魔,一般是只能组队,但是有一种情况,有时候,一天都没空玩,回到家可能忙完所有事情已经12点后了,但是还是想把日常做一下,这时候特别不好找人打,而且我特别不爱做队长,我一般都是看到合适队伍加的,结果等一晚上没见到合适的队伍,然后就只能组助战去打低难度了。其实助战是有实力的,但是缺的就是指哪打哪的能力。如果能给助战加入,根据指挥指令出手,我觉得这绝对会是封神一大亮点,想当于人人都单开,但是又是人人都五开。我也考虑到,如果改这样,那是不是所有玩家都组助战了,不组玩家了。我觉得可以加入一个限制,比如当前战力的最高星级副本,助战无法参加,低一级或两级的可以助战参加,这样佛系摆烂,我觉得会玩得更舒服,追求最高奖励的玩家,也可以自己组起来。周难度副本本来就不能助战参加,所以我只是希望日常一条,加入指挥助战的功能。而且我还有个假设,如果说助战是用离线玩家的角色,我觉得还可以加入一个离线帮助的侠义值,当该玩家上线后,就可以提示,在离线期间帮助了谁完成了什么副本,也是让玩家有用江湖道义之感,而且也不用辛辛苦苦每天刷侠义。
2.养成简单,这游戏是我玩过这么多回合制里面,给的奖励最平均的了,什么好的不好的都给。反正一周100w基本可以实现(什么都卖的情况下)两周或者三周一只神兽不是问题,而且打书指定位置打,不造成资源浪费,讲真的,本来我就是很佛系的玩家,以前玩MH的时候,最容易造成我退坑的原因就是合宠,打书,打造,反正啥都和du有关。
3.好装备便宜,因为什么都相对容易获得,所以装备也是也不是特别贵,我现在75级,也开始留意80的还不错的装备了,最低价20r一件,我觉得是可以接受的。也可以自己在70多级左右开始攒,做80级的材料,先做一些勉强能用的装备,卡79一直有做出一套好的装备了,再升80也是可以的。装备没有耐久,可以一直用。
总体来说,是我玩过这么多回合制里,养成最舒服的。
最明显的缺点就是玩家较少,其他我感觉还真不好说是缺点,你说玩法少吧,我感觉适合了,每天一条,周副本,夜间活动,该有的都有,反而多了,对于上班族来说,还不一定有时间挤出来去完成。氪度吧,还真是零氪也能玩,反正零氪就算所有活动都拿低保,也可以几个星期出一只神兽,想氪就氪。反正我觉得这个这款新回合制,是值得一玩的,如果你是佛系回合制玩家,完全可以当副游玩,每天点一点,不久后,就会发现资源都有,也许达不到顶尖战力,但是肯定能在普通环境下站稳脚跟
官方
封神狐小妖
:
感谢大人对游戏的认可,同时大人对游戏的反馈和建议小妖都会及时传达给策划蛙哥滴~
7 天前
来自 小米24122RKC7C
鬼鬼桂桂柜柜
鬼鬼桂桂柜柜
玩过
玩了几个月,充了几千,老实说,三卡党建议组好固定队,不去攀比,不去争强斗胜,前期你明摆着就是输的,一个648加满月月卡的玉,一般都满不了一个培养,有一个满培就基本通杀了,除非你要去打5星凶兽跟封八,不然都能过,别乱花,时间成本很低,每天晚上活动多混混,还是可以玩的,零氪就真的别碰了,没可玩性的。
克里斯蒂娜
:
来梦想世界
2026/7/27
来自 红米 K70
11111
11111
玩过
没忍住又玩了几次这类回合制mmo,可能以后不会再玩这类游戏了。
现在开始觉得无聊了,我不禁想问这类游戏的玩点是什么?玩二游主要玩的是卡牌(或者角色之类)的收集,对战类(守望、王者荣耀、云顶)主要玩竞技(也可以说rank),单机类除了剧情优秀,游戏性也很强。这类游戏不论收集、剧情还是竞技要素都没有玩点,时装收集与3d建模的二游相比差很多;竞技几乎就是数值对对碰,氪佬充钱踩别人头(零氪玩家提升战力的进度永远追不上氪金者),玩家之间既没有竞技的公平又没有收集的动力(好看的时装成本极高),不可否认这款游戏对零氪确实友好,但仍然没有脱离某梦幻打造的回合制mmo框架,本质还是数值碾压的踩头游戏,零氪在游戏中依然是给氪金玩家爽的玩具。
游戏运营到后面可能会变成零氪玩家流失,氪金者没人可以欺负,慢慢也会放弃,剩下的纯血玩家慢慢组不到人,也不玩了。
我个人是非常喜欢回合制游戏的,我是宝可梦玩家,我玩宝可梦即喜欢收集也喜欢竞技,为了玩宝可梦买了ns,3ds,卡带出必买,从黑白开始买正版玩到现在。我们零氪不是不愿意为游戏花钱,只是不愿意花不值得的钱。个人认为(纯个人向)这类游戏要长期运营有两条路,一种是像梦幻那样让账号保值、可交易,吸引工作室和氪佬,两者互相成全养服;另一种是降低某些收集要素的成本,让零氪玩家有游玩动力(比如时装,游戏变成封神暖暖(bushi))。另外,我觉得游戏分69区79区是没有意义的,如果零氪都在69区,氪佬去79区踩不到别人头,他们也会来69区。
—————————————————
最后一更(零氪体验)
玩了将近一个月时间,要和生活对线没时间玩了,以后不再更新评价。玩了一个封一个治疗两个号。封65级,治疗69级。直接说结论: 目前来看零氪绝对值得推荐。配得上轻度,不氪金。
封最好组队,但是攒神兽期间很坐牢,因为宝石级别都不高,特别脆,而且很容易封不中,打难度本压力很大,如果被降速了还没怪的速度快。 治疗也容易组,但是没封那么抢手,治疗好处是不坐牢,本身就肉不容易死,一些难度本都可以挂机过。
宝宝方面:
所有和宝宝相关的资源都能零氪获取,不要做青蛙,前期做一个蜈蚣和一个60级宝宝过度。20天必然能攒出一个神兽,升阶需要20个石头,有四阶,不过每阶都能停级,可以慢慢攒,升阶反而确保神兽一直保值,是好事。神兽个人觉得玄武最强,普攻不怕封,伤害很高,基本刀刀连击,还有无限追击,唯一的缺点是速度慢。猴子和狐狸也不错,零氪都可以做,另外青蛙不是不强,而是零氪资源有限,神兽自带技能比青蛙强很多。(青蛙可以做高速吸血普攻,要打掉自带的技能,一个暴击4000多伤害,和鹿一样了)6元的鹿可以让前3-4天强一点,60级之后跟零氪的差距就很小了,如果只氪6元,等零氪攒出神兽就和零氪就没区别了,但我看游戏里有鹿的基本都有别的神兽,这可能就是游戏公司的智慧吧
资源获取方面:
日常打完必得两本高书(一般都是垃圾,我出过法爆),不用来提战力的资源(暂时用不到的道具)全换元宝大概一天2w左右。周常(应该算难度本了,后面细说)一周也是2w左右元宝,限时活动主要是积分换资源,大概要攒16-20天才能换一次,可以换元宝买不到的资源。
资源消耗方面:
养成点是宝宝(装备洗练,提资质,兽灵升级,打书),装备打造,法宝升级和炼灵,坐骑升级和符文,仙法。这些零氪都能提升到。氪金点是打装备,和各种洗练(目前有4种),这些没有保底,很难提升。
难度副本方面:
妖王凶兽随便打,治疗没有过不去的难度本,有就两个治疗加多匹配几次,封必须得比怪快。难度本资源给的很不错,主要是高书,终极书和宝宝、法宝提升的材料,都是稀缺资源,地宫69级之后能轻松过,上古魔神除了治疗都要刷一个盾,有盾之后除了天劫难度都能过。
前期小攻略(辅助职业):
一句话总结就是:优先提升用资源之后属性不会降低的,其次提升有保底的,在前两个提升之前不碰洗练。
开局攒神兽,宝石不着急用元宝升,每日资源留够给神兽打的书其他全换元宝。玉全用来开服抽奖,每天抽一次10连就行。资源换元宝,积分换玉液(给宝宝提升5资质)和打折的。周常日常都打满,60级用元宝和攒的书先做一只60的宝宝。做蜈蚣不要用元宝,小蜈蚣也能用。60级封必须把封印宝石打满,速度宝石全部+5。打装备只用攒的器灵打,打出来可以上架的装备就能先用着了(60级装备还是容易出的)然后再慢慢打特技装备。法宝有两个红的后可以用1w元宝换成你想用的,各种洗炼可以先点一下,不要用元宝洗练(零氪要远离洗练)。pvp挂机打就行,辅助职业前期这么玩肯定能拿满奖励,不要卷排名。活动如果有前一天没做的,第二天能领低保(我一般不做帮派打坐)万仙个人认为零氪可以不打,这里有用的资源需要卷排名才能获取。
回合制游戏体验:
这一个月玩了好多回合制手游,梦幻什么的都玩了,如果不是没时间了这游戏我还能玩半年,这游戏是回合制mmo里获取资源最多,消耗资源最少的了,离某火资源多,神兽好出,但是神器太氪,兽灵太氪,89还有仙灵(这些零氪和氪佬差距太大了,零氪一点办法没有)。梦幻这类的回合制活动太多,养成点太多,而且都没保底,甚至每日寻宝都有可能一无所获。最被叫好的藏宝阁也只能买号,不能买金,手游号也极不保值,不明白为什么这种游戏还没凉。神武类(玩了多益家所有回合制和桃花源记)的活动太多,玩的太累,而且氪金点也不少,也就资源比梦幻多一点。长安和灵兽这种资源消耗点太多,人物、宝宝升阶还要元宝,没葫芦(获取宝宝的道具)的时候也要元宝,什么都要元宝,而且资源获取难,有个三宝宝上场的日常打不了高难度,这个又是日常的主要资源。长风问剑路和新诛仙是赛季制,没明白赛季制是什么,就不评价了
————————————。
第四次修改
20天攒出了神兽,加上攒的积分兑换终极技能书打上了4本。按这个进度打满终极技能估计还要20天,虽然肝点,但是也都能做出来
————————————
第三次修改
转生到新区玩了治疗职业,目前61级。换成治疗职业之后组队稍微容易一些,但很多时候也是要等挺久,我自己也经常带队,发现最容易组的是封印,最难的是物理(这游戏组队打boss没有物理职业也行,因为法术职业都是高速法)
目前是新角色第六天,也是新区开服第六天。这次做了一个专门用来喂药的尾速宝宝蜈蚣精,剩下的资源全部用来攒神兽石,6天攒了24颗(这是在新服有各种送元宝的活动的情况下,活动结束之后资源获取肯定是更少)平均每天4颗,攒够一只神兽至少要25天以上,75级宝宝的资质已经和神兽一样了,另外100个神兽石只是开始,后面还要升阶。
每日的妖王和凶兽难度非常高,目前61级最多打3星妖王和2星凶兽,卡69级的话预计每日能过5星妖王和3星凶兽,每天的伏魔积分(换终极技能书)就是90,10天多可以换最贵的物爆法爆,但是前提是你能组到队。伏魔积分还可以换最高级的法宝(给自己加被动技能)和最高级的灵饰(给宝宝加技能),这两个都是需要洗技能的
目前来看零氪是能玩,但是想爽是不可能的,要一直忍辱负重攒资源。pve要忍受组队难这一点,pvp就是挂机当沙包。
我会继续体验到69级,继续攒神兽,到69级再更新
-------------------------
第二次修改
一点不氪真的寸步难行。送的神兽和首充的神兽简直一个天上一个地下。首充的不管是耐久还是伤害都比送的高出一大截,首充的鹿一个暴击5000多,送的蛤蟆暴击伤害全加起来也没有4000。
凶兽最多打到2星,妖兽5星已经打不过了,如果全队都冲了6块的鹿应该能碰一碰。
boss匹配一次队伍太难了(我是物理职业),每次都得20分钟左右,好不容易匹配到了最后还没打过,战魂打boss一点用没有
------------------------------
第一次修改
草率了,不氪是可以玩的,终极技能书最贵的1000个积分一个,最便宜的200积分,不过便宜的不常用。目前一天大概能整不到10积分,后面卡69可能能多一点,就按一天20分算,一个最贵的100天能肝出来,除了积分换有时候还能拼运气出。(打书这里可能是最肝的玩法了)
伙伴每10抽必出红,不过你定向的那个必定不出,一定要60抽才出。不氪白嫖也一天就能全红角色。
最好的一点就是每周有个福利副本,这个真的没得喷,又能单人刷,福利还有保底,真的很不错。
日常时间也还行,和别的回合制类似(可能日常是回合制mmorpg的核心?)个人认为还是能玩的。
还有一点值得表扬,神兽的申购不限时。只要攒够了玉就能买。
个人认为氪金点最有性价比的是基金,基本是神兽价格的一半,如果能白嫖到另一半的玉我很可能会氪这个。
目前在新区玩了号,小龙女和小红帽这两个角色建模真好看~目前52级,我再深度体验一下,继续在这个评论里更新
————————————————————
首评
画质可以,剧情基本都有配音,ui界面不乱,美术已经合格甚至优秀了。养成给的资源还可以,比一般回合制多一点,和长安的刚出的时候有点点像。日常也和长安类似,不算太累。
雷点(我的退游原因):不氪别玩
宠物打书不能指定位置,是随机的;
宠物技能书除了低级高级还有个终极技能书,这个终极技能书只能氪金买,最便宜的一本也要几百块,而且打了终极技能书不能指定位置,一下子几百几千就没了;
伙伴10抽必出最高级的,但是伙伴要升星,一共七星。游戏融合了梦幻和二游的氪金点
想找一个轻度的,不氪金也能慢慢和氪金的一样强的回合制游戏太难了
官方
封神狐小妖
:
感谢大人对我们游戏美术及资源产出力度的认可! 但大人反馈的两个氪金雷点,似乎都是误会啊!关于大人反馈的封神的宠物打书可指定,而且终极技能书在PVE玩法中就会掉落很多,用PVE掉落的伏魔积分也可以在积分商店免费兑换技能书,除非大人需要极速打出毕业宠,不然不需要花这么多钱买终极书哦!伙伴也是一共只有5星,而且用日常任务掉落的寻仙卷轴量很大,不需要大人花很多钱去抽取呀~
修改于 2026/1/24
来自 Android 设备
Aoton
Aoton
玩过 8.1 小时后评价(总时长 13.9 小时)
玩法:
回合制玩法都是差不多,日常:门派+抓鬼+宝图+天罡+星宿。
不过有很多优化点:门派+宝图+抓鬼自动就行,不用费时间;天罡+星宿不用抢,固定的,组人就行。
养成:
宠物确实不氪金、不讲概率。首充值送的单法鹿,主线送的剑气青蛙,可以一路用+进化,不需要抓和洗bb。
打书完全不会顶技能了,低级书开格子后,高级书可以指定替换技能。
元宝获得也快,就玩了2天,送的鹿10个高级技能了,书很便宜,也不是,元宝很容易获得就是。
不过世界人不多的样子
圆桌吾师
:
那不成单机了
2026/7/11
来自 红米 K70
塔塔
塔塔
玩过 14.3 小时后评价(总时长 108 小时)
看了开发者的话,以及上手体验仅仅5天,已经看出了游戏的初衷,是让玩家找会之前回合制的快乐,真的是那份热爱,能够体会当年大话,烧法,抓鬼,一步步走过来的不易与快乐,这个游戏能够让很多白嫖玩家能够很快的体验到拥有神兽,打技能带来的快乐,真的用心了这个游戏,回合游戏爱的人永远都会爱,是一代人学生时代的快乐,希望一直坚持做下去。
官方
封神狐小妖
:
感谢大人对游戏的喜爱~
2026/6/27
来自 PC 客户端
Andy
Andy
玩过
回合制的那一套就不用多说了。
优点,
送神兽,基本可以一直用。
宠物洗技能简直是玩家的福音,技能增加用低级技能洗,不会顶替中级技能,高级中高级技能直接指定技能顶替,每只都可以10技能高级技能。
缺点,
作为主要系统之一的天官系统,需要完成指定条件升级,中期开始,就必须组队打强力boss,这种队伍需要搭配和指挥,散人很难组到合适队伍。这简直是在逼着玩家找固定队一样。
每天晚上7点半开始都是活动,到很晚。想拿完整奖励,很累。
官方
封神狐小妖
:
感谢大人对游戏的认可~大人提到的建议和反馈小妖也会及时传达给蛙哥滴~ღ( ´・ᴗ・` )
2026/7/2
来自 Android 设备
王美丽参上
王美丽参上
玩过 231 小时后评价(总时长 649 小时)
这游戏其实算良心的,首冲送的小鹿进阶以后打任务完全够用,如果冲个三卡,神兽猴子出的很快,游戏体验一下就上来了。唯一是现在两级分化有点严重,回合制其实就是花钱买时间,重氪的花钱提前享受,自然有自己的圈子,但是微氪和三卡的其实心态放好,慢慢攒着玩,也会追上。如果目标是69,花钱的人无非是刚到69就满配,三卡最多1个月基本也能追上,打任务PK差距不会太大。游戏内容方面 在回合制里面确实不算任务重的 相对来说不会占用太多时间,晚上的活动,也能组到挂机队,不冲排名的话,奖励都一样。重要的是前期能找到一些固定队友,哪怕不一定是5个人,有1-2个经常时间能碰到一起的也可以。大家冲的钱都差不多也都不急,慢慢攒着玩,挺有意思的。找一个好一点帮派,很多任务会好组队一些。老MH出身 期间也玩了很多回合制,这个算不错的。游戏里的小BUG也有一些,但是小厂出品,策划还算听劝,慢慢会好起来的。
Lion
:
主要少人玩就没意思了
2026/7/2
来自 PC 客户端
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
依然自得
依然自得
玩过
妥妥的伪0氪游戏,喊着送神兽,让你容易得不容易培养。培养材料日常几乎不出,都要用钱买,而且冲的玉买不了,还要另外用钱买战令才有。游戏设置刻意打压普通宝宝,2000攻击的普通宝宝打不出1600神兽的伤害。策划不思进取,只知道活动用pk,一周七天每天开pk场,长久不了
官方
封神狐小妖
:
抱歉给大人带来不好体验՞╥⩊╥՞ ,宠物养成材料在游戏内有多种获取渠道,较为稳定产出的是运营活动中的积分商店,活动可用绑定灵玉参与;普通宝宝和神兽存在资质、技能等各类差异,像大人说的差距400攻击但伤害却不如神兽,更多可能是技能上的差异。同时大人的反馈小妖会及时收集记录并传达给蛙哥滴~
2026/6/5
来自 三星Galaxy S24 Ultra
谁敢横刀立马?
谁敢横刀立马?
玩过 24.4 小时后评价(总时长 40.9 小时)
先说结论:市面上最良心的回合制
我不算回合制老资历,小学听高年级学长吹牛了解梦幻,初中好哥们在玩神雕,高中被舍友拉着玩神武手游,大学梦诛开服入坑,这一串下来全部都没有这个游戏良心
抽时装算是这个游戏的氪点了:
每天活跃送120绑玉,月卡100绑玉,你们猜猜时装十连要多少玉?
500😍!只要tmd500😍!每天第一次十连减免100,还有活动每天免费送1抽,每20抽还返绑玉
我最近一次活动160抽,两个击杀特效总共只花了1000绑玉!月卡+日常提前囤两天就行,当期时装不喜欢还能兑换往期,二游都没有这个游戏良心
日常难度几乎没有,为什么呢?因为这个游戏的助战电脑不是虚拟玩家,是其他不在线的大佬的号,排进队里开自动
日常最高难度7★妖王排助战自动随便过,最高难度4★妖王助战自动能过2★,我连修和宝石都没满,这还要什么自行车?
缺点也有,活动太少,只适合当副游养老;社区建设也不好,没事只能在世界吹牛
最后,加强普通宝宝!😠为什么同等级宝宝比神兽弱那么多,正常回合制不该反过来吗😠加强普通宝宝!
官方
封神狐小妖
:
感谢大人对游戏的喜爱~大人的反馈和建议小妖收到啦(。ì _ í。),会及时记录下来并且传达给蛙哥滴~
2026/3/31
来自 Honor 50 Pro
闫旭想不想挨揍
闫旭想不想挨揍
玩过
🎮一入坑就停不下来,封神幻想世界真的太上头了!🌟
画风精致到让人忍不住截图,🎵音乐也超有沉浸感,完全被带入剧情~
🔥可玩性爆棚,PVP和PVE都超有意思,社交体验也很棒,朋友一起打本超欢乐!
🛠️运营服务响应快,问题秒解决,细节满满✨
这游戏真的值得推荐,入坑不亏,冲就对了!💥
你喜欢盛开,而我姓谢
:
😂😂😂😂
2026/4/4
来自 OPPO Find N6
论坛
封神幻想世界
官方入驻
8.2
MMORPG
宠物
社交
封神
神话
多人联机
国风
养成
策略
回合制
MMORPG
宠物
社交
封神
神话
多人联机
国风
养成
策略
回合制
共 2,645 条评价
近期趋势
总结 -
国风美术与剧情节奏反馈舒适,助战通关日常副本以及指定打书等低门槛养成机制让零氪体验更省心,整体偏佛系休闲。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价