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150
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蜘蛛小队
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10
游戏时长 1h+
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南小鸟
南小鸟
玩过 60 分钟后评价
【老鸟说】
这是一款在设计理念上和紫烟叔叔的游戏颇为相似,不过一个是文字游戏,一个是策略游戏。
与《杀手47:GO》《劳拉:GO》《黑客》类似的游戏所不同的是,需要自己规划路线,虽然没有限制但得注意时间
不得不说这位特工的水平颇高,同时拔枪的战斗总是能胜出,有时候还能穿墙射击......在操作上来说上手不算简单,但第二关玩过以后基本上在操作上的难题也就不存在了。
目前游戏是明显的测试风格,BGM和剧情都还未完善,贴图的精美程度也有待商榷。
如果能加入快进功能那么在测试路线的可行性上所耗费的时间会大大减少,也不会让玩家失去耐心。
期待正式版,也希望做出与同类游戏的不同之处,拥有闪光点的游戏才是好游戏
End
by、南小鸟
藍白墨
:
紫烟是大爷不是叔叔啊!
2017/8/14
来自 小米6
卖肾达人
卖肾达人
玩过
四星,一星扣在零零碎碎的bug和引擎。不过这是新游戏必然出现的问题,想想还是测试,就不扣了。
之前也有人说到的一点比较蛋疼的,为了避免一次对抗两个人,会浪费15分钟等待,稍微有点安排不合理就要gg。
我觉得(可能是网游玩多了)可以设计一个评星(比如提前XX分钟是3星,诸如此类)然后延长最终时限。对萌新、大佬都友好。
还有,既然是特工,为什么不能走窗户呢?比如翻窗用时10分钟,也是一种技巧。
另外我觉得,预设路线是种特色,没必要喷。但是可以加个类似对讲机(氪金党道具,你懂的),可以在行动中编辑路线,应对判断错误。这种微氪应该不成问题。
紫色的看守,哪怕队友死光了也不会动,就有点bug了。可以考虑设定一个触发条件(比如有5个巡逻死了会开始移动)
巡逻的路线可以加长一下,就在两个房间之间窜来窜去周期太短。比如一个人检查三个房间,来回移动;一条线路上有两个人轮流巡逻,等等。
还有现在游戏不是说凭良心做得好就能火,还要利用网络(个人观点)。比如可以自己设计房间并上传,好友挑战,尝试不同地图和目标。集思广益嘛。作者毕竟不是神,又要修改、补漏,再要想地图也挺累的。
最后呢还是祝一款认真的游戏能火起来~( ̄▽ ̄~)~
官方
蜘蛛小队-M
:
非常感谢您的建议,我们会认真修改的。
2017/8/13
来自 华为荣耀畅玩5C
韦伯
韦伯
玩过
玩完三关,来评价一下。
。。。。。。。。。。。
优点:1美漫画风2动作帧数流畅3逻辑性强
缺点:1缺少各种配音2模型碰撞出现卡顿3界面,引导系统算是没有4缺少更多趣味性5操作复杂
。。。。。。。。。。。
游戏本身思路很好,但一看连半成品都算不上,美工我觉得足够,只缺一些细节,比如说火花,近身搏斗动画,血迹,打斗痕迹,过场动画之类的。不过这些也不急于一时。
。。。。。。。。。。。
模型动作流畅性比较有问题,有时遇到别的物品尸体会卡顿,而且步伐跟行走距离不相称,有种太空步的感觉。
。。。。。。。。。。。
操作方式是一种新思路,但对于一些玩家来说可能过于单调繁杂(指令变多),我也感觉有种在玩编程游戏的感觉,逻辑性很强,感觉可以再细化到房间为单位。。。
。。。。。。。。。。
至于有玩家说什么操作不好,特工不开枪被杀,我只想说脑残不看说明不算时间不要怪开发者好吗?
。。。。。。。。。
总体来说不错,但鉴于连你们开发者都说顶多是个半成品,就三星半吧
官方
蜘蛛小队-M
:
非常感谢您的建议,我这边已经认真看过了,一定会继续做好的。
2017/8/13
来自 三星Galaxy S7
Riarioco
Riarioco
玩过 4 分钟后评价
首先,我只玩了很短的时间,所以可能有些事是个例。
一分给想法,一分给美工,一分给所有辛苦的工作人员。游戏的背景(不是故事背景!!!)有些略微单调,色调有些违和感(不过已经很棒了!!!)希望能把色调再改暗一点,或者把蓝色边框提亮,做发光处理?!
游戏的操作有困难(不过也有可能是我手机本身的问题)希望能提高灵敏度,操作速度能快一些。整体的文字希望能减少,语言简洁。
总体来说还是超棒的,期待最后的成果:)
[PS:看了看评论心疼制作组,再给一分]
2017/8/12
来自 华为nova
奈奈何桥
奈奈何桥
玩过
emmmm……
玩的是重新上架的……
首先,这种操作很有创意,加一星,画面也还好(虽然那个AI感觉有点走形,可能这就是美漫风吧滑稽),据说会完全替换……加一星
以前也算是接触了很多关于特工类的……
怎么说呢,提前部署行动以及时间限定的玩法的确让人耳目一新,就是不知道音乐会怎么样,保留意见
其次,虽然说是没有剧情,但刚开始那满满的中二设定(大雾),让人不知怎么想起了scp基金会呢,个人比较喜欢那种风格所以……个人喜好加一星
然后是难度,说实话因为玩法比较新颖所以一时有些懵逼,以我的智商并没有觉得这个游戏太简单,设定什么的都挺多的,而且从长期看来好像挺耐玩的,加一星
最后提一点意见,就是教学里那个手势我怎么看都是滑动而不是点击(可能只有我这么蠢滑动点击傻傻分不清),但还是希望有一定的区分什么的,比如点击的话就弄一个渐变框……
一开始我还以为是滑动滑了半天才反应过来
诶?你说第五颗星?抱歉我数学不好我就算的是五颗(ಡωಡ)hiahiahia
2017/8/12
来自 华为荣耀8
OKC
OKC
玩过
游戏是挺好玩的,有个bug,就是我按删除当前的时候时间轴会变成一分钟一分钟的,倒也不是什么大问题,就是算的时候有点烦。
我在规划路线的时候还挺入迷的,很有趣,但有些地方我觉得有失公允。
比如,第三关的A13房间,我打死他尸体在地上,然后引诱秘书,秘书就这样过去了?好像不太对哦。既然可以设计出引诱秘书会和特工撞上,需要特工要躲开,那也可以设计把尸体放到隔壁,杀手里不都是这种操作吗。
还有,怎么说,有些违和在于,太理想化了。这么重要的地方没监控?
也可以设计点东西,把他们引走,就像秘书那儿一样,还有的地方不能用枪杀人。最先想的是怎么不被监控发现,或者黑了监控。尽量靠近现实一点吧。
我觉得,玩的人有点少,大家可能不太喜欢这种,一次一次试,错了就要打破思路,也不是不喜欢,可能是嫌烦吧。
代入感,很重要。
当然还是很好玩啦,我也很喜欢啦。但我希望它更好吧。嗯。
2017/8/15
来自 一加手机3T
伊尔丶
伊尔丶
玩过 6 分钟后评价
请告诉我,你这个包,算是什么?
起初看到游戏简介放出来的图非常对胃口,结果下了游戏进去一脸懵逼,美术和音乐大部分是替代?那你起码放出来点小部分的东西呢?放出来的类似于草稿一样的算是什么?
而且进了所谓的第一关,除了上面的时钟在计时在动,我并不能做出任何操作,不管是点触还是单指滑动还是两指三指滑动还是摇晃手机,都没办法操作,就差摔手机了,但摔了手机你们赔我?
啥?有新手指导关?我怎么没看到?进游戏一个背景图右下角几个蚂蚁字“进入游戏”,然后进去选关,然后就进去一个草稿,再进去就是看时钟数数?where?
我记得不错的话你前面放出预约才几天吧?今晚立马测试我还奇怪上线怎么这么快,原来尽是这样的东西。
没直接给1星也不知道还算不算恼羞成怒了。
1星纯粹给的简介里面的几张预览图。
官方
蜘蛛小队-M
:
不好意思,我们今天忙中出错,程序员发错包了。程序员已经在公司重新上传了。评分不用改,是我们的失误。抱歉
2017/8/12
来自 Web 官网
坷垃好处都有啥
坷垃好处都有啥
玩过
游戏的想法确实不错,而且感觉有点烧脑来着……_(:з」∠)_
再就是需要把教程再优化一下啦,看着那手左右划我跟着划了了半天没反应才发现是点击的……
嘛,好评,继续加油啊,等着你们出正式版
2017/8/13
来自 华为P10 Plus
不开花的树
不开花的树
玩过
通关撒花✧(≖ ◡ ≖✿)
挺喜欢这类游戏的,期待正式版本
然后是一些beta版出现的小问题…
1.游戏的一些判定似乎有问题,这个我在讨论区提到了
2.第二,三关通关后都显示要尽快到撤离区而不是通关结束,这个不知道是准备以后做后续任务还是怎样?而且也不会退回关卡选择,选择退出也只是到制定路线画面(来自一个认为还要去撤离门然后傻傻重玩儿了好多次的呆瓜)
3.大众问题,人物的平移抖动以及穿墙
4.关于游戏地图里一些标志。第二关人质处有两个紫色点,我还以为是敌人结果进去连人质都没有…
一些小建议
1.简单点~开始的关卡简单点~适应的时间很关键~你又不是出考卷~别吓坏小萌新~益智游戏可以难,但是这三个感觉初级-高级-地狱😂(开个玩笑其实还可以就是麻烦了点)
2.游戏模式有点小单调,剧情挺不错的 |・ω・`)但是一直重复可能撑不过太多关卡就无聊了,有没有点新的内容神马的
3.第三关那个秘书的行走路线是不是给一点提示比较好,不然只能根据实践再改了
4.能不能把剧情换成弹窗之类的,一小个格子看起来很累,边上的提示也是,少了看着舒服,多了看起来挺累的 |・ω・`)可能只有我这么觉得?
|・ω・`)玩儿的时候还有别的的…一时想不起来了
ps:想出这游戏的是一只程序猿么😂浓浓的流程图风味好熟悉啊
官方
蜘蛛小队-M
:
建议我们都收到了,已经在着手修改了。想出这个游戏的是个策划。
2017/8/13
来自 华为Mate 8
缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
玩过
游戏不错但是新手教程什么鬼,滑了半天以为手机卡了,然后发现是要点的,日
2017/8/14
来自 小米手机4
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蜘蛛小队
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8.4
漫画
策略
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