破碎黎明2

破碎黎明2

4.3
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4.343个评价
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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计4 运行稳定性4 画面视觉2 日常肝度1
卡尔安格斯
游戏时长 4.0 小时
感觉评分有点低呀,游戏优点还是挺多的,首先内存真的占的不多,画面虽然谈不上精细,但是色彩还不错,子弹的尾迹效果真的惊艳,BGM也很带感,而且国产游戏开发不易坚决支持。
我看不少玩家评分低都是因为氪金系统,感觉不氪也不是不能打啊,每天的签到奖励,免费炼金,免费宝箱,免费扫荡,限量10个急救包,福利不少呀,而且游戏时长奖励即使不在游戏时间也是算的,最后一个六十分钟的上尉福禄袋还是很良心的,几十个钻石也够用了。
玩了一段时间有点小建议:0.游戏耗电太快,发热很明显,明明占内存不多为什么会这样,希望能做做优化。1.游戏切到后台为啥还有声音,是只有声音还是还在运行,希望能解决并好好测试下。2.战斗力设定固然体现了简单粗暴直接有效,但是战斗力至上的情况下,武器品质、属性就必然遭到忽视,希望平衡一下战斗力的绝对影响力,让装备有些搭配策略。3.另外我感觉一个不合理的地方是,防具变好了,战斗力提升无可厚非,为啥输出也高了,这绝对不科学啊。4.装备的细节和颜色很不错,但是希望在背包面板里也能看到战斗时的穿着效果。5.武器品质为什么不按照常规设定,白绿蓝紫黄不好吗,为什么绿装是顶级品质,这样的创新体验并不好,会让玩家觉得奇怪,减缓上手的速度。6.关卡的四种难度感觉是个摆设,难度提升过大,而且没有打高难度的需要,只是刷刷刷,没啥吸引力。
最后一个建议,把游戏改成一次性买断,不要内购;买游戏的玩家肯定是对这个游戏感兴趣的玩家,所以评分自然不会太低,而且取消内购也是现在单机的大势所趋,所以一句话,要么单机买断,要么加入PVP继续内购,继续单机内购评分真的上不来,自然也赚不到什么钱。
L
玩过
Whiar万花丛中过 : 画质和画风是两个概念…而且画风哪里像了
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
UFO
游戏时长 2.6 小时
hikin : 呵呵,不充钱到后面你连小怪都打不死