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43
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破碎黎明2
4.3
Hi,Tapper
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4.3
43个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
4
运行稳定性
4
画面视觉
2
日常肝度
1
阿富汗航空相扑
玩过
这个系列,包括异形地带那几作,每一作都有国服(服?)版,每一作其实说到底都是个单机,而且每一作的氪金强度都是不要命。这一次恐怕依然是换汤不换药。
卡尔安格斯
游戏时长 4.0 小时
感觉评分有点低呀,游戏优点还是挺多的,首先内存真的占的不多,画面虽然谈不上精细,但是色彩还不错,子弹的尾迹效果真的惊艳,BGM也很带感,而且国产游戏开发不易坚决支持。
我看不少玩家评分低都是因为氪金系统,感觉不氪也不是不能打啊,每天的签到奖励,免费炼金,免费宝箱,免费扫荡,限量10个急救包,福利不少呀,而且游戏时长奖励即使不在游戏时间也是算的,最后一个六十分钟的上尉福禄袋还是很良心的,几十个钻石也够用了。
玩了一段时间有点小建议:0.游戏耗电太快,发热很明显,明明占内存不多为什么会这样,希望能做做优化。1.游戏切到后台为啥还有声音,是只有声音还是还在运行,希望能解决并好好测试下。2.战斗力设定固然体现了简单粗暴直接有效,但是战斗力至上的情况下,武器品质、属性就必然遭到忽视,希望平衡一下战斗力的绝对影响力,让装备有些搭配策略。3.另外我感觉一个不合理的地方是,防具变好了,战斗力提升无可厚非,为啥输出也高了,这绝对不科学啊。4.装备的细节和颜色很不错,但是希望在背包面板里也能看到战斗时的穿着效果。5.武器品质为什么不按照常规设定,白绿蓝紫黄不好吗,为什么绿装是顶级品质,这样的创新体验并不好,会让玩家觉得奇怪,减缓上手的速度。6.关卡的四种难度感觉是个摆设,难度提升过大,而且没有打高难度的需要,只是刷刷刷,没啥吸引力。
最后一个建议,把游戏改成一次性买断,不要内购;买游戏的玩家肯定是对这个游戏感兴趣的玩家,所以评分自然不会太低,而且取消内购也是现在单机的大势所趋,所以一句话,要么单机买断,要么加入PVP继续内购,继续单机内购评分真的上不来,自然也赚不到什么钱。
sin德瑞拉
玩过
玩过一次就不想玩第二次系列,游戏做的不错,这是画质方面,机制很无趣,也就是跑来跑去站点杀怪,又躲不掉多少远程攻击说白了就是进去,按攻击,移动,结束
我说的没错吧
氪金系统也就是给你几把枪几个翅膀,变得强无敌,原来是,攻击,移动后退,结束
氪金后是,攻击,站撸向前,结束
又不敢做成手游,没有聊天系统,没有无尽挑战没有pvp
没玩过的可以体验一下,玩过的相信弃坑后不会再下载回来玩
单调!
L
玩过
画质有点像虚荣
Whiar
:
画质和画风是两个概念…而且画风哪里像了
听风看雨
玩过
充钱照扣,结果游戏提示失败。这样骗钱的真不多。还把这样的游戏放在这里给人下载骗钱,我只能说这个浏览也可以下掉了
咖喱饭屎黄色
玩过
虽然国人自研引擎,但是画面还是不够好。游戏性不足,战斗方式过于单一,流程乏味。
Dicky Lo
玩过
我情愿像ICEY那样一次买断,也不要为氪而氪
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
湿咸鱼
玩过
1分保底拿走不谢,简直浪费时间。
UFO
游戏时长 2.6 小时
有VIP就不能玩?不充钱照样玩,反正单机游戏,看到VIP就1星的人何必浪费那个时间动手指过来点。
hikin
:
呵呵,不充钱到后面你连小怪都打不死
掐指一算手疼
玩过
哇塞,大翅膀子VIP,牛逼牛逼
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