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Hades
游戏已在菲律宾App Store上架
9.4
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木鸢
期待
关于《哈迪斯》,本人在Steam上一代玩了200+小时,二代100+小时。
如果说《以撒的结合》是肉鸽游戏玩法的天花板,那么《哈迪斯》就是肉鸽游戏中美术和剧情的天花板,在美术音乐剧情打击感这块,《哈迪斯》真的属于是天花板级别了。
本作细腻的画面和逼真的音效,丰富的剧情和多样的角色故事相互交织。角色每次死亡,除了传统肉鸽游戏的增强属性,解锁新武器,局外养成等,都会推进剧情进度,NPC的对话也会做出改变(说的就是你个阴阳怪气的老爹)。
别看本作只有六把武器,但是局内流派构筑同样丰富,搭配上丰富的局外养成,玩法很丰富多样的。站在一名玩家的角度,千言万语汇成一句话:请直接购入,不要错过这么优秀的游戏!!!
阳光小暖男
:
和暖雪比呢
Aegis
期待
steam40h探索期玩家,游戏性在同赛道算得上优秀,手感丝滑,构筑丰富,上手了之后前期10热以下低难度是割草爽游,再往上我还没到不好说。但整个游玩下来最惊艳的数量堪称惊人的剧情文本量,你能想象这种小体量游戏,来来回回就拿十几二十个NPC,20h内即使是那些每局都会重复对话的角色(除了门卫睡神和伤害测试桩骨头),也几乎无重复文本,而且所有的剧情文本和对话都是有配音的!更别提我现在的进度还远没到游戏结尾。
凝梦醉红尘
:
有点期待,不过感觉内存不少
一号(* ̄з ̄)
期待
pc端玩过,缺点明显,构筑匮乏,这作为肉鸽是致命的,很多肉鸽吸引人玩下去的动力就是随机构筑的丰富度,很多肉鸽游戏很容易让人投入大量时间的原因也在于此,但是本作我pc端玩剧情通关后就再也没有打开的欲望了。
另外就是优点了,纯纯的堆料,但堆插画,堆文本,堆手感。
属于是那种一眼可以吸引人入坑,但是玩不了一段时间就会感觉索然无味而且没什么回味的游戏,作为时间杀还行。
而且由于文本量巨大,通关几十次才能达到结局,每一次重开npc的对话都有变化,只能说这方面确实堆的够厉害。
作为当年的年度最佳独立游戏还是有点实力的,但是相比同年的独立游戏有感觉有点配不上(质量尚可创新不足)。
看了iOS端也基本没有变化,但是我前面说了当成时间杀游戏还是很不错的(虽然肉鸽类游戏就没有不是时间杀的)
二代EA我也玩了,制作组很明显知道一代的问题并加以改进,构造比一代丰富了很多,但是没做完。
ipwc'
:
一个完全单机的端游肉鸽游戏你都能玩107个小时也确实不容易🧐🧐 哪怕是手游我都能理解 端游你真的不嫌腻的慌嘛
孤独
期待
200h玩家
1.2都有玩
只能说pc hades的音乐画面战斗、剧情都很好
尤其是音乐超级好听,无数次在水仙花平原和琴师房间不想动
手游上线应该不能和pc一样改代码好遗憾
一切都会好
期待
之前是用手机云玩玩通关了,正版移植真的很期待呀^ω^不知道移植会不会加点什么新东西?
清风道
期待
超好玩,前期真的打打很上头,没有暖雪后期直接割草那么离谱,还是需要操作的!
其实打通几次,后面就是单纯刷资源,内容地区很多,如果是收集控,可能得打大半年!
不过性价比真的yyds,安装好了,一个网飞拼单账号才6块钱,一个月打腻绰绰有余了,而且还能开号看网飞,血赚
蝶🦋
:
怎么在iPad上玩呀,求教
@斯维因
期待
相比于其他肉鸽游戏,哈迪斯吸引玩家一次又一次地闯关的不仅是随机性,还有剧情和人物。可爱小蛇直接好感度拉满。😆
迪亚波罗
期待
正在用手机switch模拟器玩,刚通关,非常好玩。手机的缺点就是屏幕小,一不小心就没躲开陷阱
因玩家喜爱入选
文豪白夜行
期待
《哈迪斯》绝对值得上一次社会新闻,标题我都想好了:《官二代为寻母,联合后妈暴打父亲》。
这是一款关于如何用各种武器技能搭配杀穿地狱的故事。
从血池中复活爬出来的那一刻,大骂着这次一定干翻冥王老爹,见到母亲。升级装潢一下这个让人烦躁的家,找养母培养下感情。然后在黑暗之镜前调整天赋,最后挑选一把趁手的武器,那必须是选青龙偃月刀!顺带用上一条生命换来的泰坦之血解锁新的武器形态。
杀穿地狱的时刻,就来了!
游戏最大的乐趣就是,每一次局内体验都是截然不同的。每种武器都是完全不一样的效果,弓枪炮剑样样俱全,迷宫中会随机获得众神的技能祝福加持,衍生各自流派BD。扎格里欧斯的攻击主要分为普通攻击,特殊攻击,投弹,冲刺。大部分的众神祝福也都是围绕这四个部分展开的,比如加持各种吸血,闪电效果,或者直接改变技能本身的效果,例如冲刺后留下后一个飞速旋转的绞肉剑刃。值得一提的是投弹,投弹本身是有次数限制的,使用后回收才可以继续使用,有许多技能加持是围绕投弹来进行,有的还和走位有关,例如如果选择赫尔墨斯的【极速投射】后,按住投弹可以连续投射。
游戏中共有6种基础武器及其24种武器变种。不同的分支中,又根据攻击距离、频率和效果(伤害、防守、位移、投弹、蓄力等)进行进一步细分。众神的祝福是基于武器的,所以每次选择不同的武器变种,带来的体验也完成不同,基于此就形成了大量BD玩法。
《哈迪斯》的BOSS设计也十分鲜明,总共有四个BOSS。分别是墨纪拉、九头蛇、提修斯/弥诺陶以及最终BOSS哈迪斯。墨纪拉并不是一个固定的BOSS。前几次挑战是墨纪拉,后面会换成其他两个姐妹,她们的技能也会存在一些差异。九头蛇则需要干掉他的的九个头。提修斯/弥诺陶是个双人BOSS,一人一牛,建议是先杀牛,因为先打人的话,残血他会放大招,这时还有个牛干扰你会异常痛苦。最后就是关底BOSS冥王老爹,技能也是最繁琐的,而且还拥有两条命,近战非常凶悍,慢慢磨死他会比较好。
当你全部通关后,就可以来到希腊,见到母亲了!
我严重怀疑,这个剧情是参考了我国经典名著《小蝌蚪找妈妈》!
Fireflies
:
哈迪斯,一款含有肉鸽元素的galgame(确信
因玩家喜爱入选
大啖食粮之刻
期待
神中神,PC端已经白金奖杯+历史50热度且全预言达成,目前已封盘,但是移植手机端我大概率不会买🤣
这游戏是我玩过操作最激烈最爽快最能体现个人操作上限的肉鸽游戏,但每种玩家都能找到适合自己的难度,云玩家也能看得爽飞,上了手机端之后亦将会是小伙伴之间的装杯利器。
我是盾3盾4专精玩家,具体战绩为在我120小时的时候XBOXONES手柄干残一个,休闲玩家请远离这俩玩意(选择弓2,选择成功),其它武器流派就算是投弹流也简单不到哪去,小声透露:仁慈解脱流拳套轮椅武器~
剧情对话幽默诙谐且量大管饱,这个也是它能在同赛道中成为年度最佳的重要因素之一,剧情党和装饰党可以小小期待一下,内容我就不剧透了。
然后,嗯...我想我6.67英寸的手机屏幕并不能完美展现它精美绝伦的画面。
小不点迪奥
:
期待呀
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