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评价
391
论坛
烣境
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.3
391个评价
总结 -
近期评价中,玩家对游戏融合多种风格的讨论最为集中。其酷似《尼尔》的美术风格吸引了许多期待,但这种“缝合感”也让部分玩家担忧游戏缺乏原创性。此外,漫长的开发周期也引发了玩家对项目能否顺利上线的普遍疑虑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
带图
8
长评
2
好评
中评
差评
clown
期待
期待满分毕竟一个新游嘛,五点希望
1,游戏画面必须要整好!玩二游最主要的就是人物建模,游戏画面,还有战斗画面,接受瑕疵,但是不要在漏洞上做游戏,有问题玩家反馈及时修改,不要画饼一拖再拖。
2,尽可能整双端,不要模拟器,端游的游戏体验和手游一定不一样。
3,别走归龙潮的路。游戏作为产品,玩家就是顾客所以该有的态度还是要有的,游戏可以有问题,但是听劝的游戏一定能走的远。
4,不要和别的游戏挂钩,现在的游戏魔怔人很多别把自己搞垮,当然联动不算,游戏宣传一定要凸显自己的特点让玩家看到属于你游的特点,这样才能吸引玩家。
5,福利问题,现在的二游的福利都很饱和,这个就有看你游自己来拿捏了
Joker
期待
如果学尘白搞ml可没有那么轻松。
首先官方必须要明确态度与站队,与某些群体切割,这一点就不太好做到,因为只要你明牌搞ml了就一定会遭到某些群体与某些友商不留余地的攻击。无孔不入,毫无下限。
其次做服务,想玩家所需,真的把你的玩家当客户当上帝,而不是像某些友商不把玩家当人,妄图规训玩家。
最后最重要的抗压能力。lhm现在背后不只有西山居。去年纯收入超过十亿,庞大的活跃玩家数量,尘白禁区入了领导的眼,能拉到郭炜炜为尘白站台。后面某些友商想搞点盘外招递条子就不敢那么肆意了。
麓侨w
:
😓
记挂你的人
期待
你这游戏最好是能担得起鸣潮+尘白+尼尔,别到时候把一个垃圾游戏搞出来
撒风
:
比如二重螺旋
༺ ⋛⋋๑鑄箢๑⋌⋚ ༻
期待
四星观望,没啥好说的,二游存量时期,服务好对应的玩家群体才是正道。
希望有pc,我实在不喜欢在手机或者模拟器上玩游戏。
小猪手游日记
期待
二刺螈+射击+开放世界,
把我最喜欢的几个要素全缝了,荣登我未发布开放世界二游排行榜第一名!!
希望制作组好好做游戏,运营组好好做人。
1、我知道抽卡是自然的,但是还是希望大地图探索能出现随机性掉落物品,如果都是掉一些抽卡材料,那实在太没意思了。
2,千万不要当个反米神游、 麻辣神游,好好做好内容就行了。
Night
期待
二重螺旋都开始测试了,虽然是开放世界游戏。但是角色玩法跟二重都是类似warframe的。且都是二游看你俩哪个能争得市场了
手机用户65914649
期待
学尘白,是指每个版本都可以靠送的抽数抽到新角色,然后每隔四个版本就送一个自选角色或者道具吗?
☝🤓要是这样的话,那确实不得不玩了
ovo
期待
我看了pv感觉也不错,有人就拿他跟尘白比了,不是一个开放世界游戏咋比,还有下面说尘白角色专武和四星武器差别不大,那我问你,差别不大出什么专武,后期提升伤害能提的上去吗
苍秋
:
快起玩尘白试试玩完了回来科普一下
清浊有染
期待
还是期待一手。像这种大世界游戏优化应该要好,然后要看游戏的背景音乐和大世界的环境,角色的建模、用起来的流畅度等都很重要。再者,角色的获取和养成难度也很重要,游戏是快乐的,已经被一些游戏的抽卡机制和养成机制弄怕了,搞得像上班一样。希望符合预期。
Umbrella.
:
怎么说呢?
'Ts_
期待
每条路的前面都有一个模板在那儿。
尘白是一条路,但不要轻易去学。
星际战甲,第一后裔,也是一条路,画质高,动作流畅度高,技能花样也多,但它做的很大,很肝。
使命召唤,三角洲又是一条路,枪械花样确实很多,但一局时间长,对一部分玩家来说,可能时间不够。
做出自己特色倒是真的,个人推荐先把玩法做好。
观望吧,最好有PC端,fps,tps上手机端就是折磨玩家
小飞猪
:
使命召唤手游一局时间大概十五分钟不是很长吧
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