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夜明时分的歌声
8.6
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1.6 万
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cloverlab.inc
游戏介绍
上次更新于2020/08/28
策略
战棋
SRPG
简介
本作是一款战略 RPG 游戏,以战乱的世界为舞台,讲述3位主角的纠葛。玩家作为历史的观测者,可以为角色们结缘、观测他们征战的历史。 标题的「ベ儿カント(Bel Canto)」是意大利语的「美丽歌声」,在本游戏中,指的是剑士们的「救济之歌」。
评价
共 51 条
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白玉蜜柑
玩过
玩了大概一周,快50级了,游戏性几乎没有,纯粹是个堆面板就碾压过去的游戏模式,打不过你需要卡牌游戏惯例的升星升级点星盘,而且是真的肝,没有体力限制,每日任务虽然几下就清完了但是每日限制次数的材料本经验本,不肝感觉会亏一个亿,肝了没一个小时打不完,爬塔,PVE模式的竞技场也只是产出钻石和材料用的,硬要说游戏性的话……AUTO打不过去的图手控能打过去?音乐变BOSS战的关盯着对面看着像BOSS的家伙露头直接打死就可以自律了。
但是!游戏还是值5星的,卡面很棒,钻石方面也非常良心,入坑几天送的抽完两个限定还能攒下4发10连以上的钻石,卡池4星5%的概率虽然有点假,震率非常的迷,还非常容易震歪,泳装池我抽出过两个剑职的3个射手职(泳装版,而且还不能跟普通版一起上场,借大腿的剑职感觉……这个泳装好菜啊,虽然比起三星卡肯定要强)才出水枪法师,也许是我血统的原因,甚至都没凑出一队4星,感觉去非洲大草原旅游了一圈,不过只要你有的角色就可以每天刷碎片升星,个人感觉装备才是最大的坑,4星装备是真的抽不出来啊,咸鱼估计只能指望活动肝的4星装备了,总之作为废萌卡面爱好者为了那两个超社保的泳装我也会一直玩到关服的,对了,剧情是战争类的,比较常见的日式王道型RPG剧本,个人还是比较喜欢这种的。
2018/9/17
苏苏苏打酱油!
游戏时长 3.0 小时
玩了一段时间....个人的感觉是,这游戏啥都好,就是战斗有点不好。
角色很好,画风就是图标这种,非常主流的二次元画风!而且还很精致,妹子角色也多,妹子角色卡面可舔,界面UI什么的也很舒服和贴合游戏世界观,所以在视觉上这游戏很不错。
不用翻 墙也能流畅玩这个非常赞。
可惜的是游戏语音较少,一下子没啥融入感。
然后是战斗,因为是战旗游戏,总之会不自觉拿火焰纹章和梦幻模拟战加起来对比,就我现在接触的程度来说,战略性比上面两个要低,因为游戏地图就一个平面然后开局站一边这样,到目前为止我都是刷刷材料升级然后自动战斗这样...选择休闲的玩法。
战斗动作也吐槽下...一点打击感都没有!说白了就是FGO的动作模型,一模一样那种!跨步跳过去,一砍,完事,当然有技能效果,但战斗实在太弱了!
角色培养..我觉得可以和梦幻模拟战差不多...各种需要培养的东西,武器角色碎片升星天赋...对,就是很传统手游的那些...这点能大大的扣分,自从享受过火纹有事没事总想送你钻石的战旗游戏后就更明显。
总的来说,我觉得这游戏可以定位为比梦幻模拟战低一点点点的游戏(但这个游戏妹子多,梦幻模拟战都是肌肉佬(*/ω\*))
2018/9/5
Flandre
玩过
这游戏我觉得还行,全是日文但是技能介绍和人物名字什么的都能看得懂所以不影响战斗,不过大部分剧情就只能跳过了。好像没有体力值的设定可以一直刷(?)但是日常本还是有次数限制的。非要说游戏特色的话呢其实也没太多新鲜有趣的设定,不过人物看起来还是蛮舒服的,而且我根据初期人物养成的方面来看似乎也没什么逼氪的嫌疑,肝的话还是需要一些的。送的彩钻很多,凑十连轻而易举,至于爆率的话……反正我一向是个非洲人,不想多说什么。中规中矩的游戏,虽然是战棋类但是重养成而非策略,算是款普普通通的但是玩起来还挺舒服的游戏,给四星。
2018/9/4
来自 iPhone 6
Mobomb
玩过
一个被PV吸引进去玩的游戏,实际内容作为战棋来看是挺一般的,没什么亮点。
优点:
抽卡掉率还行,玩了两天无氪,就抽了几发就三个四星的。模型挺好看的,突破还会变化。
缺点:
感觉披着战棋的皮,实际还是你一下我一下的jrpg 。游戏性也一般,没有体力,肝度很高。
有点在玩小厂galgame的感觉
2018/8/30
来自 iPhone 6s Plus
论坛
西園寺世界
2018/10/23
夜明时分的歌声
问一下给位大佬,这个任务如何完成
就是第一那个200pt的,如何完成?
保科有希
2018/8/29
夜明时分的歌声
宣传一下交流群
871071146交流群,欢迎各路CBT经验者或者(像我一样的)萌新加入
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