蔚瀾星塵:
這是第一篇完成後又進行大幅修訂的解析,弟弱是我寫的較早的一篇,當時很多理論還未确立起來,在現在理論基本成熟之後可以重新進行評價了
最缺乏多卡協同的一集!

最破盾斬殺的一集!

貫奪,新時代的拐王
貫奪這張卡讓很多單卡缺乏配合的卡都能組成體系了,而且為了給這張卡補色還帶動了歌姬地位的提升

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魔法陣控制的全面性也就讓其擁有了極強的體系組建能力,能夠適配極其多元的打法和卡組。比如經典的魔法陣近破,本質上這兩張卡都是爲了給平A提供輸出環境,但魔法陣同時又能保證近破的命中。再比如配擊倒卡,魔法陣輔助近卡命中的同時,拉長擊倒硬直又給平A提供了輸出環境。又或者單純給傷害卡提供斬殺空間,延緩敵方開卡速度用多張貫卡穿盾斬殺。以及用雙魔法陣單純給平A提供輸出空間。魔法陣基本以一己之力撐起了大半的體系。如果說有什麼缺點,那就是魔法陣缺乏對盾能力,在對卡時如果先手套上魔法陣,可以保證近破命中,但如果對方提前開盾就鞭長莫及了。由於綺羅難以卡殺,在沒有魔法陣壓制的情況下即使破盾也不能壓制住對方,反而有可能被抓後搖反打。而令人頭疼的是現在的站場拳跑都喜歡提前開長盾進場,綺羅對盾能力弱的問題在團戰中暴露得很明顯,很多時候都只能承認對方的優勢地位。不過,對盾能力弱,團戰能力弱,這是綺羅固有的問題,大多數卡組都無法避免。只能說即使強如魔法陣,也有做不到的事情。水火魔法陣在面板上沒有明顯差距,但水魔法陣的補色價值更高,火魔法陣的主要補色場景是配合貫奪雙先手互補,目前水魔法陣還是佔據魔法陣出場率的大頭。











