主催想说的一些话
大家好,我是IRIS的主催礼月。
首先,很抱歉的是,之前近一个月,我都没能站出来坦诚地去面对事态的发展。
今天大概也是个一如既往平凡的周末。趁着有空,我们来聊聊IRIS和箱社吧。
IRIS企划的正式运作约莫是从三月初到三月中旬开始的,而这种想法的形成则不得不追溯到更久之前。这种念想仿佛始于原初的虚空,尔后渐渐的,这颗最初的种子便在我贫瘠的脑袋里狂野生长起来。
——来做个游戏吧!
这就是想法凝聚成行

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我觉得对自己的作品有信心适当收费也没问题啊,你们认为坚持免费是为了初心,而在我看来,收费是为了更长久地保持这份初心,相信何为开发者心里都会有自己理想作品的样子,每一个作品都会用对待孩子的心去对待。删减是现实所限,即使勉强做出来也难说不留遗憾,既然都花费了那么多时间,为什么不借助支持你们玩家的力量努力做出它该有的样子甚至更好的续作呢?开发者和玩家,不是斤斤计较彼此敌对的存在,相反是相互支持,贡献自己的能力和资源为某一理想目标努力的朋友。朋友之间,力所能及地相互扶持,又有什么羞赧的呢?
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那一天,人们终于想起了被箱社支配的恐惧,以及被囚禁在成年人里世界的屈辱[嗒啦啦2_经验+3]





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