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不问凡尘_开发版本_部分玩法实机演示

不问凡尘|内部研发版部分实机展示 steam愿望单页面已开启~走过路过不要错过啊~ 是的!是部分纯实机内容展示!(虽然现在已经优化了)本次为旧开发版本片段实录,仅做部分实机内容展示,视频内不少表现、细节、数值目前已经迭代优化,请勿直接对标最终版本~ 给大家简单看下现阶段已经落地的一部分核心玩法:灵根功法、炼丹炼器、天问卜运、NPC 人际交互、偷窃、正邪冲突、说服博弈等自由向修仙机制。 都还在持续打

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体验弹珠嗒嗒掉落也蛮解压的

继续开发的过程回顾,在理清楚基础关卡以后,就开始着手实现核心游戏内容,弹珠掉落的体验感 #pegpegball #钉钉球 #独立游戏 #独立游戏开发 #独立游戏日志

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提高野心方法

只适用于野心低于35的小人。对小人使用入魔,在使用明心野心会固定来到35点,随着时间与建筑的影响会有小幅的上升或下降。(当心境来到100,野心有小幅概率直接降为零)对于野心100的人,也可以用于降低野心,先入魔再明心,野心也会固定来到35点#游戏攻略 #修仙

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带你认识100位游戏女角色:伊芙

喜欢的可以关注一波哦~[表情_开心]

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