此评论仅个人观点
今夕是何年
不知不觉 5 年过去了,我刚玩着游戏时才 s3,我清楚的记得我玩的那个赛季的名字“香肠斗饿龙”不过那时候这游戏比较小众,没多少人,所以就有点无聊
我认为我玩的最快乐的一个赛季是“狼来了”这个赛季,那时候我的朋友啊 80% 都玩香肠,我们都老喜欢玩狼人派对了,那个赛季狼人派对总场数都快赶上我后面十几个赛季玩的总场了
游戏福利这没得说,真的很多,基本上每个节日都能入手一款皮肤,什么钥匙啊,糖果啊都可以肝(不难,好肝)季票也是很便宜(相比其他游戏)你可以买,也可以攒糖果,基本上每个赛季都可以白嫖,只要糖果不乱花
游戏模式很多,但有一点雷同了,官方可能已经把内心所想的都做出来了,没什么创意了,比如说那个能量派对,明明就是把街机派对照搬过来,没多好玩,其实完全可以把以前的模式返场,比如说那个“机甲模式”“街机实验室”“身份卡模式(如果返场把身份卡模式里的霰弹枪删了)”
游戏有一个东西是游戏的累赘(个人认为)就是神秘道具,这个神秘道具严重影响了游戏的趣味性(个人认为),自从唤龙/甲枪删除后,已经几年没见过决赛圈机甲呆呆龙大战了,圣剑和魔刀也可以改回以前到一定时间随机刷新,龙珠,这玩意太弱了,当一个普通道具都行(刷新概率降低就行),凶凶龙王可以改成一个 Boss,玩家把它打死后可以骑乘,这样增加一点趣味,也可以增加一下玩家对这些特殊道具追求的渴望程度。小飞碟可以改好以前在 Y 星飞碟上获得吗?小飞碟真的很好玩,苟分,跑图,转移位置都是一流。这些东西都改回来吧╮(¯▽¯)╭
还有枪械伤害,这是一个遗留问题,从很久以前就有,瞬秒问题十分严重,两个同水平的人,对拼就看谁开枪快,开枪快的胜率高的多,香肠血量太低了,可以加一点,不用固定 100 点,改成 120 点,再把枪械伤害统一下调一点(狙击枪上调一点伤害,射手步枪不变),让对拼,打靶更有技术性,策略性。
身份卡这东西官方可以少出一点了,目前投掷物已经完全没人用了,跟我玩的朋友,除了我每次打经典带两个火,其他的人基本都不带,其实投掷物有时候比身份卡好用,只不过投掷物占背包空间。
背包空间问题,根本不够用,自从飞高高,重量加大,背包容量极速变小,飞高高基本上每个人都带两个吧,剩下子弹,药等等,根本放不下,可以把背包容量该大一点了
列举一下子吧:
子弹一共 420 发
急救包 3 个
饮料 2 个
绷带 5 个
全能医药箱 1 个
飞高高 2 个
油 1 个
看着很多,但是到决赛圈会有很大问题,子弹根本不够使,像我这种只会打靶的,是非常吃子弹数的,因为打的都是消耗,子弹不够用,决赛圈又补不上(脑补一下决赛圈没有子弹的绝望感)
掉帧问题,这个这个问题属于遗留问题了,一个赛季比一个赛季严重,严重影响操作手感,赶紧优化。
bug 问题,游戏 bug 有点多了,穿墙问题,现在穿墙方法太多了,严重影响玩家游戏体验,“狼人派对”bug 最多,堪称“ bug 派对”,上文我也说过我非常喜欢玩“狼人派对”,但是 bug 也太多了,穿墙,遁地,空气墙等等!
外挂,狼人派对最多,告诉你们个秘密,打排位怕掉分,先打狼人派对,爆率真的很高,外挂超级好遇到,打完举报一下就有免哭金牌了,打经典就不怕掉分了(加大处罚力度,严惩外挂分子)
手感问题,这个其实有优有劣,像什么 m416,ump9,mk14等等手感都是一流的,但是像 vss,m16a4,所有狙击枪等等(除了巴雷特),手感真的很奇怪,建议优化,狙击枪弹道也有一点问题,感觉有点歪,不知道是我狙玩的太菜还是什么,但是我巴雷特玩的好啊,感觉其他狙击枪没有巴雷特那种感觉,其他狙击枪枪声都太柔了,没有打击感(好奇的小伙伴可以帮我测试一下狙击枪弹道到底有没有问题,谢谢!)
枭雄身份卡问题,策划能不能上点心,赶紧优化或者重做,底层代码问题,传送总是穿墙遁地卡建模,守币问题十分严重,上次移除优化确实修了一点点 bug ,但是底层问题没有解决,还望策划上点心❤️❤️
梦幻联动,联动活动太单一,要么就是出皮肤,要么就是送皮肤,不可以吧联动做进游戏里面吗,当个限时玩法,毕竟经典一直都是这样打也有一点腻了
香肠派对比赛,赛事活动太少了,一年总共就一次正式比赛,不够看,而且比赛新人不多啊,打来打去就那几个有名的职业选手,应该扶持一下电竞选手,奖金给多一点,让别人有动力以打香肠赚钱啊
香肠派对还有主播吗,除了星星,小明,屁王。没有一个火的,他们也是不温不冷。香肠不火的真正原因可能就是优质的视频创作者太少了(政策问题,海带丝和中年这两位香肠元老级主播讲过)主播们连最基本的保障(💰)都拿不到,会有人做香肠派对主播吗?这游戏现在日活跃度真的低,不及和平等射击游戏的万分之一。
摸金模式上线了,我个人觉得挺不错的,爆率可以,我不知道是不是我的错觉,感觉这个模式香肠血量变多了,博弈感变强了,但是这枪械的弹道咋这么散呢,我经典枪法不差啊。普通图 你等级低的话没有真人,适合前期起家。破产也可以打普通赚钱,爆率就比困难低一点,打着也比较轻松。现在地图太小了,感觉一个地图没多少人,都在一起打架,打完一波能活下来的基本上就是搜全图,打着不过瘾。救人的时间可以下调一点,太长了,根本来不及救人(特别是死亡的时候)。总体来说这个模式做的比较成功(除了 bug),想入坑玩的可以试试。
针对新出的地图吐槽一下,我本来以为那个 boos 是呆呆龙(大部分人应该也是这样认为的吧),策划偷懒了,又把达达搬上来了…!新地图资源有点少,即使更新过后也是感觉性价比没有前一张地图高,毕竟这张地图太大,那张小地图开局几分钟就开始混战了,基本上都可以稳定搜 10 分钟(前提是活下来),第二张地图大,人不好碰到,老鼠贼多(虽然我也是老鼠)。那个传送点(不知道这个点位叫什么名字)里面物资真的少啊,没有吸引力,你不做辐射区也能理解,但是好歹把这个里面的宝箱放多一点啊,这个地点守点的人非常多,基本进去就出不来,希望在这个传送点旁边加一点掩体。还有我希望策划把 slr 降价,把 slr 降价,把 slr降价!!!
摸金极限模式上线好几天了,我自己总结了一套打发,就是不要去那个地穴(我忘记名字了)跟别人打架,风险太高,这个模式爆率很高,完全可以卡战备进图然后刮地皮,专吃铜宝箱和银宝箱,基本上也可以把把百万撤离,风险低,回报高.就是你运气不好被人打死了,保险里也至少有一个金补偿一下,掉的物资就当做慈善了,哈哈哈~(¯▽¯~)~
最后我希望香肠派对能真正的火起来,也希望官方可以为爱发电,好好做游戏🎉('ω')🎉
愿香肠派对早日回归全国游戏 Top榜一🎉🎉✧٩(ˊωˋ*)و✧
失望透顶!!!!!
最近刚回归,也是迫不及待的打了几局经典和摸金,手感依旧稀碎,掉帧,卡顿问题依旧严重,我本以为是我画质调的太高的问题,调低画质依旧如此。
一进游戏,这ui界面大厅改的我都没认出来是香肠派对,商店越改越繁琐,没之前看着一目了然,皮肤越出越多,质量越做越差,策划美术组干什么吃的,你们美术组做的皮肤都没有玩家自己做的好看,干脆让解散得了,重新招一批真正用心的热爱这款游戏的人来设计。
摸金派模式,我收回之前我说过的话,真的没刚出的时候有意思,低龄化越来越严重严重,ui界面更新越繁琐,赛季制的玩法,真的让人没有上进心去玩,虽然和平也是赛季制,但是人家优化做的是真的好,策划是真的听玩家建议,打击感,手感比香肠不知道强多少,赛季制的摸金我也没少玩,使命召唤的dmz,和平的地铁,PUBG的地铁等等,最烂的就是香肠派对。
策划也不再是以前那个为爱发电的策划了,策划抖音发一个座谈视频,不到六个小时,将近两万人观看,点赞,这不就能看出玩家有多想让这款游戏好起来吗,你是动漫吃鸡仅此一家,没有平替,但这不是你的挡箭牌,这是你的招牌,你不应该以这个为幌子摆烂,认为你不会彻底凉,永劫无间这么火的ip,手游策划没有经营好,不照样不温不火,香肠派对有啥大的ip吗,这也是我玩这么多年游戏第一款让我彻底失望的游戏。
操作设置,那个左上方开火区域是不打算删了吗,好多次都误触开火,暴露位置,固定开镜键,固定探头键,疾跑键距离,跳跃键转向,蹲键转向,趴键转向,还不上线吗,香肠派对一个运营8年的游戏,竟然连这些基础的设置都没上线完整,高帧率的上线,不是因为你知道高帧的重要性,而是因为你知道你要死了。
bug满天飞,一个游戏在bjg中存活,市面上也是少见,光飞天bbug就高达三四种,其它bug不想多说。
就现在策划这个状态,想回到巅峰时期免谈,这游戏到这地步不倒闭就不错了