下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
香肠派对

香肠派对

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.6728551个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言71 带图1.9 万长评3153 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩24 万画面优秀1.4 万操作流畅7116 福利丰富5310 物超所值5046 音效动听876 运行稳定性11 万外挂问题1.7 万玩法设计7350 操作体验4415 画面视觉3933 游戏平衡1192 音效音乐751 游戏福利521 广告频率373
玩过 310 小时后评价(总时长 434 小时)
我从热身赛季一路玩到现在,这篇是老玩家视角、超全面、不吹不黑的完整评价,覆盖玩法、手感、氪金、社交、外挂、优化、运营、情怀与现状。
一、开局印象:一眼爱上的“肠式吃鸡”
- 画风独一档:Q萌香肠人+搞怪动作,没有硬核吃鸡的压抑感,全年龄友好、解压神器。
- 玩法轻松不虐心:落地搜装节奏快,二段跳、飞高高、传送胶囊让跑图/刚枪都有乐趣;复活机制、快速派对、躲猫猫,碎片化友好。
- 操作有深度:枪械后坐力真实、弹道清晰,二指可玩、多指上限高;跳枪、滑铲、飞高高连招,秀操作的快乐拉满 。
- 零氪友好到离谱:赛季手册可用白嫖糖果兑换(日常/签到/活动送),节日低至10元;零氪肝1-2赛季就能拿满手册,皮肤无属性加成 。
二、成长体验:从萌新到“肠岛老油条”
1. 玩法与内容迭代
- 早期纯粹(热身—S5):地图简洁、道具克制、平衡好;飞高高、传送胶囊、彩虹屁是经典,没有花里胡哨的超模道具。
- 中期丰富(S6—SS):身份卡、能量武器、新地图、联动(京剧猫/奥特曼等)、娱乐模式爆发;内容多、新鲜感足,但平衡开始波动 。
- 后期臃肿(SS后至今):新道具/武器频繁超模,能量武器碾压传统枪;模式太多但多数浅尝辄止;界面越来越乱,找不到当年的纯粹感。
2. 手感与竞技性
- 优点:跟手度顶级,压枪、跳枪、滑铲反馈清晰;身法天花板高,高手能秀到离谱;团队配合强,四排开黑乐趣拉满 。
- 缺点:极度吃帧率,低于60帧直接变“人体描边”;网络波动=白给,假红、延迟枪频发 。
3. 氪金与福利
- 零氪:白嫖糖果+钥匙,手册全拿、皮肤自由;节日送大量糖果/皮肤,半年能攒出一套身法套装 。
- 微氪:手册30元,节日10-12元;性价比拉满,皮肤好看不影响平衡 。
- 重氪:转盘/直售皮肤多,但无属性加成,纯外观党快乐。
- 福利良心:补偿大方,炸服/bug必送糖果/钥匙,这点吊打多数手游 。
4. 社交与氛围
- 早期:玩家素质高、开黑氛围好,单排也能遇到友好队友,肠岛像大家庭。
- 现在:素质下滑,嘲讽、恶意组队、炸鱼增多;老队友陆续退游,开黑群越来越安静。
三、致命痛点:老玩家越玩越累的根源
1. 外挂失控
- 高分段/热门模式几乎每局遇挂:锁头、透视、范围、加速、遁地,举报形同虚设 。
- 官方敷衍:封禁公示多,但检测滞后、误封多、小号成本低;传说榜一半是“神仙”,公平性彻底崩塌 。
- 老玩家心声:不是打不过,是不想和挂打,上分全看运气,竞技体验为零 。
2. 优化倒退
- 中低端机:掉帧、发热、闪退、10-60帧反复横跳;骁龙7系/8系都扛不住 。
- 高端机:也难稳120帧,断触、掉帧、服务器崩溃频发;赛季更新必炸服,土豆服务器名不虚传 。
- 官方态度:优先出皮肤,不优先优化;反馈石沉大海,老玩家心寒。
3. Bug堆积
- 经典Bug:卡墙、遁地、假红、延迟枪、捡空包、人物虚影、超新星卡地(SS1至今未修) 。
- 新内容带新Bug:新武器/模式上线必出问题,修复慢、敷衍。
4. 运营摆烂
- 重皮肤轻内容:皮肤更新快、质量下滑;手册皮肤越来越丑,转盘爆率低。
- 平衡乱改:新武器上线即超模,下个赛季即刮痧;能量武器碾压传统枪,竞技平衡崩塌。
- 漠视反馈:玩家提优化/反外挂,官方敷衍;老玩家建议被无视,情怀被消耗 。
四、情怀与现状:老玩家的复杂心情
- 最怀念:热身—S5的纯粹、平衡、友好;没有外挂、没有超模道具、没有繁杂界面,快乐很简单。
- 现在:底子还在、玩法仍欢乐、零氪仍友好,但外挂、优化、Bug、运营四大硬伤,让老玩家又爱又恨 。
- 老玩家现状:多数佛系娱乐、不再上分;偶尔上线和老队友开黑,找当年的感觉;但越来越少登录,情怀慢慢淡去。
五、一句话总评
《香肠派对》是一款被运营毁掉的好游戏:画风顶级、玩法欢乐、零氪友好、操作有深度、社交属性强;但外挂失控、优化倒退、Bug堆积、运营摆烂,彻底透支了老玩家的情怀与信任。
这个好评还是念在游戏情怀
快乐的小精灵 : 分析的太棒了
手机用户60075598
经典派对
TapTap
对局场数7671
美味值491069
玩过 2132 小时后评价(总时长 2145 小时)
玩了两千多个小时应该能有一点发言权了,我开始接触这游戏的时候是S3,那个时候的香肠派对很火,当时才上小学五六年级左右吧,记忆中和朋友开黑的场景若隐若现,似乎记忆还停留在之前,后来因为上了初中有点压力就把香肠删了,初三的时候因为宿舍有人玩这游戏拉我回坑并且刚好疫情上网课就下了回来,当时我退游的时候好像还没有能量武器还是只有能量加速机枪,初三回游时已经有双枪飞车这些挺多没接触过的武器了,后面中考完和同学闹掰了,也一直在玩香肠派对,直到现在,并且小学的朋友一直在坚持这款游戏,但道具越来越多,现在我面对这些刚出的模式和道具就像当时回游时面临那么多身份卡的窘况一样,不过我也一直在适应,现在也能算是游刃有余了一点。到今天,还有30多天我就要高考了,其实挺怀念和朋友开黑的点点滴滴和与路人默契配合的精彩时刻,我也会一直坚持下去,到毕业,到大学,到未来,很感谢香肠派对充实了我的童年和青春,我玩过像和平精英原神洛克王国瓦这些游戏,只有香肠派对能给我一种在精神上经久不衰的感觉,虽然游戏现在有很多问题,比如老玩家流失,新手留不住,不过也能看出来策划近几年一直在出一些新模式,不过现在登进去游戏还是有一种不知道玩什么模式的状况,朋友都淡游退游了,好像只有我在坚持这款冷门游戏了,希望香肠派对越来越好吧
真不错 : 我的朋友全退游了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 108 小时后评价
本人是热身赛季的老玩家,当初刚接触这游戏的时候还是朋友推荐的,只能说现在才意识到朋友才是一个游戏的最高配置啊……然后S1S2赛季退坑过,后面S3赛季就又和朋友们一起下回来玩了,之后坚持了几个赛季,后面就又陆陆续续的退坑回归退坑回归的这么一个循环中,稍微说道说道这个游戏吧:
可玩性:如果是萌新刚接触这个游戏的话说真的这款游戏的吸引力还是挺大的,画风可爱、时装的多元性确实没得说(要帅的有帅的,要漂亮的有漂亮的,要可爱的有可爱的,要整活的也有整活的,总之基本上应该还是能满足每个人的需求吧,毕竟可以自由搭配嘛)。只不过有一个事情我必须要说一下,就是这个游戏跟传统的大逃杀游戏还是有一些区别的,它不存在高空掉落伤害什么的,而且还可以二段跳冲拳什么之类的就导致这个游戏的操作上限会相对来说比较高,所以跳枪基本上就是每一个香肠派对玩家要成为高手的必修课,而跳枪基本不可能由二指来实现,多指就成了硬性要求(但本人是二指玩家,打的也菜,也容易红温,段位最高也就打到过巅峰一颗星),还有就是里面的身份卡道具之类的,合理利用的话真的会打出很秀的操作。
但说到身份卡我就要必须的讲一讲了:身份卡这个东西是从S6赛季的众神浴场那个时候出的,当时就出了冥王哈迪斯,雷神宙斯海神波塞冬这几张身份卡,当时不知道嘛觉得还挺新鲜的后面连着出了几个赛季,我当时也觉得哎呀可玩性还不错挺,直到他从S6赛季一直出到了现在,每个赛季都要出一两个身份卡给我整的人都麻了真的。当然我也知道官方也不是那种时刻都有灵感的人,灵感枯竭也很正常,想不到什么新玩法也情有可原,但我真的很想说一说一个东西过量了它真的就会遭到很严重的反噬效应。
画质/面:对机型的要求真的不是高,毕竟你要知道它是一个8+的游戏,其实这一点我觉得香肠派对做的还是挺好的它知道它的受众在哪里,不会去特意的找一些跟本身IP不符的IP联动,他知道哪些东西联动之后可能会有一个爆点他才会去选择和哪些联动,很经典的就是S10赛季开始的和奥特曼的那个赛季的联动,当时嘛,年少不知啊一股脑就把当时的季票给买了,(当然也没后悔就是了)既然画质都偏向卡通风格了自然而然你也不能把它和像和平精英那样的游戏做对比不现实受众都不一样,但归根结底来说香肠派对从热身赛季一直到现在画质方面进步还是肉眼可见的。(你要知道最开始的时候香肠派对不叫香肠派对的时候他其实是个方块人的吃鸡,当时三周年的时候官方送了一套时装就是回望香肠派对的诞生)
枪械方面:不用说了这么久以来m4ump9这两把枪还是我最喜欢最爱用的枪,枪械平衡方面我不是很清楚,因为我就只顾着玩没去在意那么多东西,但是像最开始的那些能量武器我知道后面都是削过的,像双枪,量子利刃,能量加速机枪这些都是削了不止一回的,毕竟当时刚出的时候还是挺有碾压性的。当然现在已经出了不下10把的新枪了我都没怎么用过,我也没法拿它们和以前的老枪们相比,当然每个人都有自己的所好适合自己的才是最好的。
氪金方面:这一趴可就有活了~
首先最开始他的充值方面,一是季票:最开始的前5个赛季左右普通季票都是60多块钱豪华季票是100多块钱,当然现在那些都绝版了啊想玩的话就只能去二手市场找账号了,二是缤纷补给箱:就红色的那个宝箱专门用来抽时装抽皮肤的,因为香肠派对没有高空掉落伤害嘛,所以就还有一个飞高高当做滑翔伞之类的东西,宝箱里面也就有了飞高高的皮肤。这是最开始的我记得好像就只有这么多氪金内容。而到了现在,除了以上提到的这些,枪械也出了升级枪时装也出了升级时装,嗯……怎么说呢,我觉得会变成这样是一个必然,游戏厂商毕竟是要赚米的,哪个行头有前景自然而然就会向那个行头进发。嘛……我也有很久没玩过这个游戏了,上次回归的时候也就只看到了这么多(可能是只看到了我想看到的吧)哦,对了对了还有直购皮肤顾名思义只能用糖果买,香肠派对的充值货币是金色的糖果昂。
福利方面:总的来说香肠派对福利方面还是挺大度的,真的。
我印象最深的是三周年,既送时装也送糖果,至于后面好像每周年好像都要送糖果吧……我没印象了,以前不想玩了就是周年庆回去看看,现在是周年庆都懒得回去看了,因为我最前面也说了:朋友才是游戏的最高配置。能在游戏里收获到来自友谊的快乐我觉得是比我抽到什么珍惜的皮肤来的更高兴一些,最近几年的周年庆我都没回归过。平时也会有什么活动让你换枪皮也好换时装也好,总之福利这一块你还是可以放心的。
娱乐or说地图方面:至于我为什么不把地图放到可玩性那个Part,(我只能说我想让每一段都尽量均匀一点[表情_微笑])就我目前了解到的经典地图有战斗岛,彩虹岛,超新星,喵沙岛这四张地图。娱乐模式的话就很多了:像什么团队竞技呀,无限火力呀,狼人派对呀,足球的那个什么模式啊,很多很多模式,然后也不说最近吧就近两年两三年摸金不是很火吗他们就也出了个摸金模式,但是吧嗯……本人对搜打撤类型的游戏不是很感兴趣,像三角洲行动暗区突围这些手游没一个游戏把我吸引留下来的(嗯,毕竟我本人对这类游戏不感冒),之前回去玩的时候体验了两把摸金感觉一般般吧,毕竟我对摸金确实不感兴趣。节奏上的话经典地图:战斗岛>彩虹岛>超新星≈喵沙岛(最后这个超新星≈喵沙岛岛这个我不确定因为我喵沙岛没打过几把,但感觉节奏不是很长,可能是介于彩虹岛和超新星之间吧[狗头])
总结:虽说说前面也讲了这么多但总归下来我觉得我还是在抱怨这款游戏的,说一句难听的我感觉香肠派对如果再找不到什么能够吸睛的办法的话可能真的就……唉:-(
当然如果是小萌新的话我建议还是尝试着玩一下,能拉上几个好朋友一起玩的话就更好了,毕竟我前面说了朋友才是这个游戏的最高配置,希望我的记忆里能留下香肠派对吧……
(欢迎补充,谢谢)[表情_开心]
咕嘟咕嘟 : 和东方御府突然噶FSA嗯嗯h如果哈阿尔特如果free啊哥哥让人如果如果热啊如果阿哥发给发嘎嘎各怀鬼胎还提供换个地方还有人他还在大润发喝热水通话费输入法的规划扔还是天国凤凰晒太阳还是让他好但是如果人生的发给对方是个当然是风景宜人的时间也骚扰电话聚个会据说东方红公司的风格衣服啥的犹太复国的话也是风格还是东方雨虹的回复一天大概费用太过分第一天个第一个人古语云突然沪沽湖堵人速推然后塑钢带乳头沪沽湖打呼噜的然后屠狮大会古书开个会收入比如沪沽湖通过苦海 偶然刚好速度一股一股也是大富大贵繁花似锦荟聚可以事故艺术风格还是突然后天生日后突然说他然后身体好然后突然人山人海身体然后哈哈他是如何身体乳哈哈他说然后身体乳还是突然好还是他说然后CV
玩过
一句话讲清核心玩法 & 游戏定位
搞怪画风的百人战术竞技(吃鸡) + 海量娱乐模式的派对游戏合集:你扮演一根圆滚滚的香肠人,跳伞到岛上捡枪、刚枪、苟分,活到最后就能“吃肠”。核心卖点是“把硬核吃鸡做成了沙雕乐园”——既要拼枪法和身法,又随时能笑出声。
实打实的优点(那些让我一直没删的理由)
1. 画风是真·独一份,丑萌到心坎里
香肠人这个设定真的太有辨识度了。圆滚滚的身体,跑起来一颠一颠的,跳伞的时候肠衣随风飘荡,被击倒了缩成一团“小香肠”,队友拉你起来的时候还会表演“灌肠”动画。每次看到队友在毒圈边缘被炸飞、飞出抛物线的时候,笑到我直拍大腿。这游戏的美术走的是“你明知道它丑但就是觉得可爱”的路线,压力大的时候打开来跑两局,心情真的会变好。
2. 玩法多到离谱,被称为“玩法万花筒”不是吹的
光一个经典模式就够你玩几百小时,三张大地图彩虹岛、战斗岛、超新星各有特色,跑毒、刚枪、当老六,每局体验都不一样。但真正让这游戏耐玩的是那些娱乐模式:躲猫猫里你变成个垃圾桶蹲在墙角看对手从面前跑过、狼人派对把推理和射击结合、4v4团队激斗能爽快练枪。SS18赛季还刚出了“PK之王”街机模式,10张新地图,节奏更快更上头。摸金模式也还在,虽然有人不喜欢,但至少官方在尝试新东西。别的吃鸡游戏玩腻了就是腻了,这游戏换个模式跟换了款游戏似的。
3. 零氪福利好到离谱,季票都能肝出来
这点必须重点说。赛季手册30块钱,但碰上节日活动可能12块甚至10块就能拿下。而且季票可以用游戏内白嫖的付费货币直接买——日常任务、时长奖励、签到活动都会送糖果和钥匙,零氪玩家肝1-2个赛季就能白嫖一个季票。每年的活动保底送1000糖果,节假日皮肤免费送。很多人说“半年就能养成全枪皮”,虽然夸张了点,但零氪确实能攒出一套不错的身法套装。
4. 操作手感跟手,但对帧率要求高
有人说“这游戏吃的只有你的帧率,身法也只有跳枪”,确实挺准的。枪械后坐力真实、弹道有反馈,二段跳、蓄力冲刺、飞高高、传送胶囊这些技能用好了能打出很多骚操作。当然二指玩家可能会被身法哥按在地上摩擦,但多练练也能上分。
5. 服务器情况至少官方还在封
虽然外挂是硬伤,但官方至少在做表面功夫。刚更新的封禁公示里,3月2日到3月8日就封了一大批违规账号,还和京剧猫搞联动。
玩家最吐槽的真实硬伤(不洗白,这几条真的很痛)
1. 外挂泛滥,排行榜上全是“神仙”——这是最劝退的点
这是TapTap评论区被骂得最狠的,没有之一。有老玩家直接开喷:“你看看那些榜上的有几个没有开的?”。飞天遁地、锁头自瞄、加速瞬移,你在正常对枪,对面直接穿墙把你秒了。举报了也未必封,封了人家换个号继续来。花了几百小时练的技术,在挂狗面前一文不值,这种挫败感真的让人想删游戏。
2. 服务器延迟离谱,卡成PPT是日常
延迟真的太离谱了。人多的对战场景,关键时刻卡一下直接暴毙。设备差、网络差的玩家慎入,断网重连速度还慢得要命,等你连回来队友早就凉透了。
3. Bug赛季赛季修,修了旧的又来新的
Bug多到可以开博览会。卡在空中漫步、枪械穿模、子弹不显示伤害……每个赛季都有新Bug,修复速度还贼慢,“可能要下个赛季才能修复”。
4. 摸金模式强推,老玩家反感
官方似乎铁了心要捧红摸金模式,一直加福利,但很多老玩家不买账——想玩摸金为什么不直接去玩三角洲?而且摸金模式出来后,游戏风气越来越差,身边朋友都转去了别的游戏。
5. 氪金入口越来越密,满屏都是“买买买”
虽然零氪能肝,但游戏的氪金入口越来越密集了。“每天一联动,每次都是满屏的折扣消费”,老玩家看了直呼心累。以前靠肝能拿的皮肤,现在很多被塞进了限时礼包或抽奖池。
6. TapTap独家不上应用商店,热度打折
香肠是TapTap的独家游戏,不能上手机自带的应用商店,导致很多新玩家根本不知道这游戏。热度宣传大打折扣,老玩家想拉朋友入坑都得费劲解释“你得去TapTap下”。
零氪/微氪/重氪真实体验 & 付费吃相
· 零氪:最良心的一档。靠签到、时长奖励、活动送的白嫖糖果和钥匙,能慢慢攒出想要的皮肤,甚至白嫖季票。核心玩法全开放,没有任何PVP属性加成和VIP等级,零氪和重氪在枪法和身法面前是公平的。友好度评分:9/10。
· 微氪(月卡 + 赛季手册30块) :最推荐的档位。30块的赛季手册是性价比之王,升满给大量糖果、皮肤和钥匙。碰上节日活动可能12块甚至10块就能拿下。微氪玩家还能参与每周的累计充值活动,慢慢攒糖果抽喜欢的联动皮肤。月卡加手册月消费控制在50以内,体验已经很舒服了。
· 重氪(全皮肤、全联动、抽满) :上限不算特别夸张,但联动一个接一个,限时抽奖池一波接一波,全收集党钱包会持续出血。不过皮肤不加任何属性,重氪就是“肠岛最靓的仔”和“收集狂魔的自我满足”,不会让你枪法变好。联动皮肤错过就等返场,容易引发收集焦虑。建议:喜欢就单抽,别上头保底。
· 付费吃相评价:中等偏上,但近年有下滑趋势。核心玩法完全不逼氪,零氪能活得很体面。但氪金入口越来越密、联动越来越频繁,确实让老玩家感觉“吃相变难看了”。好在皮肤不加数值,你不花钱也不会被人按在地上摩擦,这一点在射击游戏里已经算难得的良心了。
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· 想要“不那么正经”的吃鸡体验、喜欢沙雕画风和魔性音效的玩家
· 零氪或微氪预算,想在吃鸡游戏里不被逼着充钱的人
· 喜欢花式玩法、厌倦了传统吃鸡单调模式的人
· 和朋友一起开黑、在语音里互相整蛊的社交型玩家
· 碎片时间党——一局经典模式18-20分钟,快速派对10分钟不到就能结束
不适合:
· 追求严肃竞技、零外挂环境的硬核玩家(你会被挂狗气到砸手机)
· 无法忍受网络延迟和设备卡顿的玩家(这是真实存在的硬伤)
· 受不了Bug和各种奇葩问题的强迫症患者
· 想要正经军事射击手感的玩家(这游戏就是沙雕风,不是给你打战术的)
· 极度讨厌“满屏折扣”和限时礼包的玩家
我的打分
· 百分制:79/100
· 玩法丰富度和创新 +25
· 零氪友好度和福利 +20
· 画风和幽默感 +10
· 外挂泛滥 -18
· 服务器延迟和Bug -12
· 摸金模式争议和氪金入口密集 -6
· 十分制:7.9/10
总结一句话:《香肠派对》是我见过“最不正经但最有诚意”的吃鸡手游,玩法多到爆炸、零氪也能体面活着、画风魔性解压——但当外挂、延迟、Bug这三座大山压上来的时候,再多的“良心”也撑不住玩家的耐心。如果你是和朋友一起开黑、不在乎段位只想快乐,这游戏绝对值;如果你是想认真上分、追求公平竞技的独狼玩家,建议等官方把外挂问题解决了再回来——不过这个“等”,可能已经等了六七年了。
处风 : 支持兄弟