对冲拳平衡性调整的回复
大家好,我又来了,昨天发完帖子以及视频后看了大家在评论区的留言,也看了论坛的一些玩家发帖。我没办法在每个评论和帖子下面都回复,所以想发帖说明几个大家普遍关注的点。我先说一下,这次冲拳平衡性调整不是砍掉冲拳,可能昨天的视频和文章太长很多人没看仔细。这次冲拳调整保留了冲拳的数值以及通过跳跃打断CD进行连续冲拳的机制,从已经习惯和熟练掌握冲拳的玩家需求角度出发,这些是没有调整的。这次主要是通过体
#香肠派对
#香肠派对ss23赛季 #香肠派对
这个宝箱的bug还没修好吗,遇到好几次了
建议官方将机器人改成单排,双排,四排
首先本身来说60格150w确实不合理。因为贵所以大家会把他放入宠物袋,不然如果进入对局被打死就直接亏150w,但这样的话保险就无法真正发挥作用。因为贵,所以一些低于150w的变卖物就无法放入,左思右想拿不定。然后因为修复机器人可以修复范围内所有己方护甲,在4排,如果一次性修3或4人,或按照一个6甲60w或150w大家平分,那是划算的而且重量也低。买4个6甲最多240w,但是在双排,单排中就有点亏
投票其实让官方改回冲拳真的很简单
一件事改冲拳闹得沸沸扬扬的其实玩家要想官方不改冲拳真的很简单,同理官方让玩家同意改冲拳也很简单要想让官方改回冲拳,就在改动后大量玩家退游和不氪金,这样官方就会知道动了基本盘从而改回去了要想玩家同意改冲拳,也很简单改动后邮件发布改动理由和诚意,发送糖果补偿就可以留住一部分玩家这种节奏和手段在腾讯游戏里司空见惯了,大厂策划就是这么聪明,反而小厂策划又不是第一次接触这么大节奏了,还没吸取教训解决
关于香肠派对新赛季的平衡性调整
首先关于冲拳的改动,我觉得这是香肠派对的最大特色,关于很多人还有一些新手不会冲拳的问题,我觉得网上的视频应该很简单吧,连2指玩家点持续奔跑键,然后卡时间点跳跃键,这也不是什么很难的操作作,所以我觉得你加入这个体力条的东西,我觉得完全没必要,冲拳的加入,让我们赶路变快了,赶路也不像人机一样只会直勾勾的走。 第二摸金派对的改动,我对于新地图没什么意见,但是你削弱冥王和武胜冲刺,我也很不理解,首先我
无限冲拳结束?香肠派对要给冲拳上体力条了
从武林赛季开始就离谱的冲拳,要改了! 之前的冲拳,高手跳一下就能无限连,拿着枪的根本打不着,新手看见这种人直接就懵了,游戏体验很差。 这次官方不是要删掉冲拳,手感、伤害这些都还留着,跳一下打断CD的玩法也还在,关键是加了个体力条,以后不能想怎么冲就怎么冲了。而且新出的那个滑铲也要用这个体力条,听说在天上冲一次,体力消耗是地上的两倍。我估摸着,以后在地上大概能冲个5次,在天上就只能冲2次了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处