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月圆之夜

月圆之夜

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.790349个评价
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嘴替发言35 带图3025 长评2445 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.3 万画面优秀3277 剧情跌宕2365 音效动听2341 物超所值1337 轻松护肝567 操作流畅213 设定独特180 运行稳定性3999 玩法设计2077 游戏平衡908 故事情节489 日常肝度257 画面视觉182 资源获取165
玩过
直接说结论:推荐入坑
1 不逼氪,有点肝(联机)
2 适合自走棋小白
3 玩法耐玩
4 社交功能待完善
我是小米渠登录的所以tap时长没有多少,但是我是真的从只有单机版就已经接触了。之前有一个从s1玩的号但是不见了,目前玩的号数据从s3开始。单机版玩的不是很多,主要说一下对联机的体验。
首先来说,氪金并不会影响平衡(只买了24年圣诞鬼,几期手册),氪金前后体验个人感觉并无区别,该来的牌还是来,不来的依旧不来,并不存在暗箱操作针对平民玩家这一说。其次氪金大部分都是只影响外观,让牌更有特色(顺带吐槽有些皮肤改变太大了,性别都改变了,而且感觉有些同样价位皮肤有明显质量差别),而且有些皮肤是可以免费获取的,可以通过日常攒的南瓜币兑换。
然后是肝,有点,但说不上特别。首先是你需要基本了解当前赛季所有牌才能玩转自如,这需要通过场次的堆积。而且每个赛季都会有不同程度的更新卡池玩法,所以可能出现刚熟悉当前赛季节奏,下个赛季就到了需要重新花时间适应。我记得新手分比较低的时候不会解锁所有种族和赛季玩法(意味着很多卡牌流派玩不到),得打一段时间上分才能逐步解锁。镜极阁楼好像是达到一万八千分才能开启,这是我觉得对想体验阁楼的新手比较肝的几点。
然后是说适合小白,在新手时期会有新手教程包括系统指引教你抓那些牌凑成一些基础阵容,而且新手时期操作简单,等熟悉操作以后倒转等高阶玩法也是水到渠成。卡牌的词条基本都有注释,实在不懂的使用一回合也基本明白了。
玩法耐玩在于每一局游戏都会有不同种族,不同角色,以及赛季玩法。每局中不同的对手,不同的节奏,都会带来不一样的体验。模式有三种,上限八十分钟单机的荣誉关卡,标准模式和镜极阁楼。三种模式卡池不同,但也有一些相同卡牌,不同卡牌导致了三个模式的流派都各不相同,相同卡牌大多是属于不可或缺无可替代的存在,一般承担倍率特殊词条,但决定流派特色的还是那些不同的卡牌。
社交功能待完善但也还行。好友就仅是好友,没有亲密关系好感度什么的,有需要这些的会有些难受。局内聊天的话保持现状就好,基本没啥人说话,不过环境挺好,没见过骂人的,让鸡的还见过几个。也不像其他一些游戏有嘲讽之类行为,希望能继续成为众多游戏为数不多的净土。
说些其他的想法,首先是操作方面。希望出一个特效省略的功能,让那些词条触发时的特效直接消失,不然倒转的时候几乎一半时间都花在看特效上,以至于有时候都不敢上太多词条浪费时间。还希望出一个自动卖出或丢弃低星或指定牌,同样是倒转时会因为没用的牌浪费时间,两者加一起让倒转在标准和阁楼每回合有时间限制里很难受,常常出现有钱花不出去的情况。然后是战斗中建议能够开始直接跳过或者倍速进行,不然特效太多同样浪费时间。还有是匹配机制,可能是人太少的缘故,总是能匹到分差几千的对手。不过这点倒还能接受,看着优化吧。
最后希望月圆之夜能有更多伙伴加入,也希望这款游戏陪伴我们更久。
TapTap
TapTap
永不言败 : 不错哦
游戏时长 1047 小时后评价
从最开始的月圆之夜篇章,到后来的小红帽日记,我觉得这个游戏的灵活性真的更好了。不知道怎么说,反正就是这么一个卡牌游戏,让我玩了很久,不会上瘾也不会觉得厌烦,这种游戏是最要命的。画风好,剧情好,配音棒,玩法现在也多样了,卡牌和新角色也有陆陆续续的上线,很不错的,游戏体验极好。唯一的美中不足的就是登陆问题,断网打开过后基本都要重新登陆。
26年1月4日更新评价
嗯,看我时长就知道我对这游戏爱得深沉了。
这几年主要还是在玩PVP,每个赛季也都搞了一下。
玩法:玩法在第一个赛季还是比较单一的,但是随着赛季更新,每个赛季都有新玩法,可玩性还是很高的。不同技能组合让常驻卡牌有了更多的搭配,搞事的套路层出不穷。
美工:我就是个季卡玩家,除此之外没有别的氪金了,但是总体来说,出的卡牌皮肤质量和其他的美工都是不错的,比如山海系列的九尾。就是价格比较感人。
排名社交:社交系统不是这个游戏的主推,但是也还将就。在游戏里也会碰到和我一样的话唠子玩家,吐槽一下一局就结束了。排名系统很不错,更新频次很高,十分钟更新一次,极大满足了玩家心理成就感,我超爱!
优化更新:优化更新是我觉得目前做的不太好的一点。也可能是我设备原因,每次大更新都是到taptap重新下载,挺费时间的。小更新也不能挂后台,挂后台它就不动了😭
PVP两个竞技场:一个是标准赛场,一个是相当于体验服,这俩赛场我都爱。最大的区别就是两个赛场卡牌会有区别,但是也能尽快熟悉。也没啥好说的,玩儿就是了。
PS:赛季初冲分真容易,截图留念,因为就这周有这个排名了,下周就没了哈哈哈哈哈哈
TapTap
游戏时长 838 小时后评价
仅此. : 这游戏玩个鸡毛,脸都不要了,
游戏时长 496 小时后评价
2026.1.1
我真得扣点星了,就不能学着把PVP和PVE更新分开?想玩PVP或者PVE点包下载?每次想开要更新,全是PvP ,浪费流量就算了浪费时间,等更新的时间已经消磨掉我进游戏的热情了。
2019.8.1
一直没评价,一直看一群人在骂新版本,从这游戏出没多久就入坑了,那时候也没有狼人没有药剂师没有魔术师,可真的觉得很有意思,零零散散玩了得有快150小时了,也就是偶尔玩玩,出了新人物新dlc就买一下,也不贵,也算是支持一下,毕竟能玩下去的国产独立游戏特别是手游,真的不多了。
说一句新版本,我买的晚了点,因为没时间看,等知道新版本出的时候已经是大前天了,那时候日记跟拼图已经分开了,选牌也能跳了,大概这是我幸运?可我拼图还是买了,那时候上面明明白白的写了不会给游戏加什么buff之类的东西,觉得就算是给制作组捐个款吧,虽然拼图有点简单6块钱不是很值,但是自愿的也就没什么了。
然后说一句日记,加了能跳过之后应该是简单了的,用了大概一天(当然是零零散散玩的)拿了全成就,但是我也试了下坚持不跳过,也不是不能过啊?是有几个boss精英了之后有些劝退,也心态爆炸过,但是这游戏不就这样吗?哪怕你去玩个俄罗斯方块你也没法想什么来什么啊。
关于旧版本没更新,这个我不喜欢,但我觉得官方会做吧,有些东西可以更新一下的说,不过我没想着在这一方面扣分,我大概算个炉石玩家,哪怕暴雪这种大厂炉石这几个版本的更新不也是先出卡包在出冒险还每周挤牙膏吗?同理日记是不是也会出其他职业呢?还是说长大了的小红帽才去学的魔术射箭祷告?还是希望官方尽快更新吧~
再说有些人说的官方给的倾向性问题,还是拿炉石举例子,哪个版本不是设计师教你打游戏???哪怕狂野天梯不也到处都是奇迹法复活牧奇数骑?
最后说一句,因为最近才知道yyzy还有pc版,还蛮想在pc端玩的,可惜不同平台数据并不互通,同一个游戏不同平台还要重复买就很不爽。。。
我梦见我梦见我 : 啊啊啊,我才发现,新更新会让新卡进老版本,舒服了,而且有部分boss还削弱了。。。早知道等削弱再肝成就了(ノ_ _)ノ
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
能买的全买了,推荐喜欢玩这类游戏的可以尝试邪恶铭刻或者杀戮尖塔。反正就是别买月圆之夜。要不是因为之前在omg上玩盗版玩通关了,绝对不可能为这个游戏花一分钱的。
邪恶铭刻无论是剧情还是解密元素都完全秒杀月圆之夜,另外玩法也要丰富且有趣的多。他还比月圆之夜便宜,刚看的不打折88块。
杀戮尖塔则更便宜,我打折买的只花了20。难度略有挑战吧,不过比月圆之夜多了很多很多有趣的机制,另外还有各种mod更是让内容的丰富程度上了一个档次。
说回游戏本身,小红帽日记直接阉割,完全对应不上经典模式。合着契约师,机械师都没有小时候,他们从石头缝里蹦出来的?经典模式四年只更新了一个种子的剧情,和声称不再出角色之后又左右脑互搏出来的调灵师。小猪妖更是臭不可闻,内容几乎没有定价还贵。看在你是国产游戏的份上支持你,结果你有配得上玩家支持和花费的金钱的态度吗?明明是单机起家,结果所有的心思都放在联机圈钱上,每一次联机更新单机玩家就必须更新,然后就是出现莫名其妙的bug,反馈是绝对不理的,修复是慢的要死的。从四年前的满怀期待到如今只剩下失望透顶。
还是推荐大家尝试一下邪恶铭刻和杀戮尖塔,钱又不是大风刮来的,花更少的钱支持更优秀的游戏作者,玩更优秀的游戏。自己玩的开心了,钱包也开心了,更优秀的作者也可以继续产出更多好游戏。好游戏多了那些只知道圈钱的烂游戏的生存空间就会慢慢被挤压直至消失殆尽,游戏环境也会被净化。就像我们玩家曾经净化森灵那样。
TapTap
TapTap
TapTap
官方加菲 : 抱歉给您带来了不好的游戏体验,现在超过7天未登录PVP联机模式的单机玩家不会收到PVP模式的更新,如果您仍然收到PVP模式更新,可以在选择模式界面的右侧“下载”选项中,取消勾选“镜中记忆PVP模式资源包”哈,另外下半年我们会对单机模式再次进行更新哦,后续也会加大单机模式的更新力度,敬请期待~