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镜中的记忆攻略
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全员21亿攻击生命,镜中的记忆属性上限
只能说寄生蘑菇真好用,一个金色附着后卖出这个棋子,另一个自然系的属性就是被卖出的棋子的2倍,熟练机械师刚好是入场给附着牌,并且是根据场上棋子阵营给,自然系附着牌就只有寄生蘑菇,配上寻宝狗头人三倍入场效果以及幼兔触发随机三次入场,也可以实现电表倒转,前期可以刷小蘑菇,金色小蘑菇被卖出后也可以使其他自然系获得双倍属性 具体思路是,三级小递提质量,然后拉五找狗头人和机械师,最后六级递幼兔刷寄生蘑菇 假设
[镜中的记忆]0氪卡组单输出酒鬼过难度10(攻略)
作为一个刚入坑的萌新,一开始玩被打的找不着北。再看了攻略之后发现酒鬼流很热门,于是试了一下,但是很快就扑街了,相信很多萌新都有和我一样的经历。这里分享一下我打了两天总结出来的经验,以及一些很基础的很重要的点。 首先,理解游戏里的攻击方式很重要 划重点:别人攻击时也会受到一个等于你攻击力的伤害 每个回合出手次数会分到每个随从身上,如果这个随从出手次数多,那别的随从出手次数就少了 然后,推荐玩一下右上
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[镜中的记忆] 夺魂者来全鲨了--2星夺魂者主C
打的是难度6,感觉玩的挺爽的,所以就先发个帖分享一下,高难度的话还得测试一下哈 整体简介: 利用 疯狂 来进行连续输出。当疯狂的层数叠至6层时,配合部分装备能实现一回合完成多次击杀。 前期:夺魂者作为一张2星卡牌,较容易合成金卡,其2/10的初始面板能够较为轻松地度过前期。由于其初始攻击仅为2,需要为其提供攻击成长。 中期:部分成长型,击杀型装备能够很好地适用于夺魂者,帮助其实现数值增长。 后
镜中的记忆。纯自然流难度十无伤通关方法之一
镜中的记忆。纯自然流难度十无伤通关方法之一 核心卡为一星欲望泥潭。三星复仇树精,前期C位为。小树精后期为南瓜王,优秀辅助卡六星中立鬼娃娃。三星中立卡小鬼娃娃。 通关思路为欲望泥潭伤害一。乘以小树精倍数3,后期为南瓜王的倍数6。再通过复仇树精来提高攻血双值。来打过一些比较高属性的敌人和唯一的难点那个受伤会加双值的boss要求我们受伤加的属性要比对面高。还有一个翻倍加血量的boss,由于我们是。多段低
月圆之夜-镜中的记忆#月圆之夜自走棋阵容#
月圆之夜-镜中的记忆 1.战士精通: 空中飞人+大树苗+队长(叠加攻击力和生命值)装备可以选择带有疯狂,穿刺,生命回复,破盾加属性等,遇到贴护盾的和可以存在多个护盾的卡也可以带上。 主要思路就是前期叠属性,有了装备和护盾的飞人进行输出。 2.野兽精通: 黑马+老鼠+蝴蝶+小丑(对单个或多个目标造成伤害,黑马叠加属性)装备可以选择带有疯狂,穿刺,生命回复等,可以贴上蜜蜂加属性 主要思路就是让野兽牌造
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#月圆之夜自走棋阵容#镜中的记忆玩法以及阵容运营推荐
前言:在今年九月九日,月圆之夜也是推出了全新的年度DLC:《镜中的记忆》距离上一个年度DLC:《小红帽日记》也是有了三年之久,这次攻略就是为了让更多玩家更快上手了解这个新DLC,尚未购买的玩家也可看看再做打算。 目录: 1.基础介绍 2.阵容推荐 3.装备选择 4.运营思路 5.视频演示 想要玩好这个DLC,我们就要知道的是本次年度DLC是以自走棋为核心玩法。 人物初始有三点生命值以及三枚金币开局
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《镜中的记忆数值极值》2147483647:可以“轻松”达成
又刷了一次,数值极值为2147483647。 有时候再往上就会变成36241了。 休闲模式。理论上非休闲也可以达成(得看脸)。 长话短说 野兽+炼金师 外加中立阵营狗头人 思路说明:黑马,马哥度过前期,商店升到4.5星,拿狗头人猫头鹰实验员,升6星,拿幼兔狂暴药剂。 无限金币,无限装备(会刷完),无限药剂,无限数值。 补充一下核心装备: 实际操作有点费手,但难度很低。 放个片段: 中途累得心态有点
【镜中的记忆】鉴别随从能否成为大哥
在TapTap上看到一个大哥评级贴,感觉很有意思。分享下自己的评判标准 在非休闲满血难度10的前提下, 通常情况下大哥基础属性80/80且拥有4件高星装备效果,是可以通关的(3件也可以比如双吸血鬼剑+反射镜,要求略高) 把一个随从预期能达到80/80的基础属性当成一件装备来判断,每个装备算一级,可以对随从进行分级,级别越高成为大哥潜力越大 列举几个经典大哥(到手越早的随从越容易合金,白板情况考虑这
月圆之夜镜中的记忆难度十成长流,一费卡也能当大哥!
前期不断重开,直到一开始就拿到我们核心卡魔法树苗。 前两关魔法树苗可以单刷,第二关没有魔法树苗的话可以存钱等第三关,争取在第三关的时候可以拿到两张魔法树苗。若没有可以拿入场加属性的卡给树苗加属性,前期不用着急升本,先拿到可以三连的魔法树苗之后再升级。 二本之后用入场卡给树苗撑属性,见到二本卡科研装置能拿就拿,这个是我们升本的主要经验来源,在确保打的过的情况下速升三本。可以拿变色龙(通用卡),魔法树
【月圆之夜 镜中的记忆】挨打流卡组(烂活儿,但能通关)推荐
前言:挨打流是一个纯粹的花活配队,跟先手流十分类似,但不管是配队难度和伤害都比先手流高很多,非常容易上手组合。如果没有解锁龙类也不会影响主体强度。不过很依赖装备补强和复数相同随从,也算是各类花活的通病了。 优势:成型快,核心卡牌星级低,伤害来的又快又多。比起其他花活,此流派通关效率和成功率都较高。 劣势:需求多个相同随从当核心,对装备要求较高,需要很多很多的强化效果。成型容易,但追求最高配非常困
思路:镜中的记忆 不刷经济到7亿
用 狗头人 疯狂实验员 收祝福的勇士获得其他人生命 狂暴药剂师获得翻倍的收祝福的勇士生命 原始法则让药剂师攻击对齐生命 实验员让勇士根据其他人攻击获得翻倍攻击的生命 用新的药剂师翻倍获得翻倍的勇士的生命 以此类推 分享思路
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镜中的记忆属性天花板,6个21亿。
这个玩法需要看点脸,但是达成了很有成就感,就当是一个另类成就吧。 分享下思路 战士:受祝福的勇士 野兽:猫头鹰,幼兔 中立:武器小偷,寻宝狗头人。 咒术牌:6星复制卡–鬼魂 装备:6星原始法则和6星望远镜 只要以上的卡就够了。特别说明一点,千万不要打其他的入场卡,一张都不要,不然会污染兔子的入场效果。 前期苟活,跳本,到了5本找狗头人,找到狗头人后,在特殊商店疯狂找入场卡,兔子最好,再找机会合金狗
已经到底了
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