SLALUUKD 谢谢
木匠的觉醒条件比其它角色会苛刻一些 但是觉醒后的强度非常高 还有个专属咒术卡能主动觉醒 但费用高 得前期快速过渡然后尽快变身
死神就控制刷亡魂,你想赢就要打他血,打下去觉醒一波爆发直接抬走,而且死神可以适配多个反制,丢牌之类的控制。想加入又因为这奖励机制根本凑不到卡
龙有点太怕反制卡了,基本上铺场铺的差不多一个反制直接给搞晕了,龙又是快攻,等手牌打的没有了就很尴尬,这个版本龙也算是最贫民的卡组,带好针对的反制卡其实对龙的对局还是很好打的。
在这么多对局里面,龙最难打的感觉就是死神了,最近我的龙遇到死神胜率基本上能到30就谢天谢地了,感觉死神打龙一打一个准,死神带一大堆反制卡,龙很难控血,前期没抢死就很难了。
又学会了一招,玩铁皮人卡组里有这个机械兔子,自带突袭可以无视对方随从直接打脸,也就是说我把对面血线打到一定量,就可以靠这个兔子直接把对面一回合带走了,这套铁皮人的卡组里还有很多加攻击力和属性的牌,15血感觉就到斩杀线了。
死神还是太全面了,这优势属于起手自带和慢慢打出来两种,满血赢和半血赢的区别了,至少现在慢一点需要操作的面对死神胜率是低的,抓就抓这种场面上少随从的,每次都差一回合启动,是不是应该研究带点回血了!
前面开的100多包感觉运气还可以,差不多能组成一套了,像是绣球,强袭装甲,钢筋铁甲和机械金刚这种都出了,尤其是这些事一套里面的,之后的签到和任务差不多算了一下我还有50多卡包,希望多开点死神的卡吧!
前言:卡牌图片大部分来自互联网。原本打算AI绘图矿石拟人化,然后觉得工程量太大,我直接偷懒,放原图!一、阵营介绍一种生活在地底深处的矿洞生灵,以矿石为食,体内会产生特殊的晶核结构,可以通过光线传递的方式交流。二、新关键词传递死亡后,自身的每件装备都会随机传递给1个友方。①战斗中传递不受装备槽限制。②战斗结束后装备还在原位置。③亡魂铁匠的亡魂没有装备,不能传递。晶核2星装备装
这游戏是不是有点幽默了,一回合就三个费,奥秘免费下,然后快攻还有偷费的奥秘,不止一张,你看炉石上限多少他敢做这种卡不