别碰黄金王子
作为一个已经通关过难度高等级的玩家,玩黄金王子最大的感受就是他的前中期成长曲线真的太差了。如果你跟我一样是看着8周年回坑,想玩一下新模式的玩家,千万不要买这个角色。虽然有很多玩家会告诉你他很强,但是在所有的核心卡没有拿到手之前,他的伤害非常低,且作为一个前排,他几乎没有任何保命的手段,像第二回合,第三回合开始,如果你不能够做到回血和损伤达成正比的话,你就非常容易暴毙。并且他十分依赖抽牌和行动力,
全角色极简单通噩梦7小狗头人历险记
美人鱼很强,核心就是溅润水泡,魔法潮汐,开局宝箱sl溅润水泡就可以无双了小熊女用别人思路,投掷盾牌,配合荆棘甲,钉刺锤,打第一个怪会有惊喜最近还是买了dlc,王子刚开始打需要sl一下牌序,拿到天罚也不能保证稳过,等拿到祝福系列装备就起飞了公主我是靠强音打伤害,堆侵蚀就完事,拿到黑暗链接可以把负面buff转移给对方,也是挺强的铁皮人终于也过了,体验很糟糕,毕竟没有回血,这把能过纯靠火炮和吸血
#月圆之夜
#永动机 #缝合 #护盾
详评单机DLC小狗头人历险记
写在前面这是一篇长评,会很长,为防有人“太长不看”,所以先说结论:小狗头人历险记是一个不错的DLC,有较好的耐玩度,但是单角色12元的成本有些过高,鉴于该DLC算是一个较新的模式,首批回收成本0-36元也还可以(即喜欢支持的多出,随便玩玩的白嫖或者少出等折扣),毕竟包含了游戏模式、故事等多方位开发,但后续新增角色的开发度不足以支持单角色12元的价格。写这个评论是基于小狗头人全成就,全图鉴,个人
小熊女单刷,顺便记录四角色极简单通噩梦七
本来想着靠滋养之心给自己增伤,后面才发现只能给队友增伤,所以换成能量水晶了,速度鞋可以换成第二个能量水晶,甲和尖刺能叠更高,加上锐利提供的行动力总共7点,有个投掷盾牌是事件升级给的另一个升级效果,换成三倍的更好
简单评价一下狗头人模式
这模式我个人觉得,从设计的出发点上讲是好的。他给原本作为随从的每个角色都设计了一套卡池,想像下副本一样让玩家以自己的想法构筑每个随从的能力,这点是好的优点讲完了,到缺点了。首先是关卡节奏和卡组的设计这一块,完美的继承并放大了愿望之夜模式的缺点。愿望之夜模式的节奏一般是4-6波在营地的上位随从能够获得之前会有点难度,拿到之后就轻松很多了只要稍微构筑下卡组就赢了。狗头人模式则更加离
多法袍
法袍还是太弱了家人们#月圆之夜 ,快加强
我都无线流了这个能判我输???我简直吐了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处