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不用缝合,只要有法袍就行,一个先手增伤装备,一个先手吸血装备就行
详评单机DLC小狗头人历险记
写在前面
这是一篇长评,会很长,为防有人“太长不看”,所以先说结论:小狗头人历险记是一个不错的DLC,有较好的耐玩度,但是单角色12元的成本有些过高,鉴于该DLC算是一个较新的模式,首批回收成本0-36元也还可以(即喜欢支持的多出,随便玩玩的白嫖或者少出等折扣),毕竟包含了游戏模式、故事等多方位开发,但后续新增角色的开发度不足以支持单角色12元的价格。
写这个评论是基于小狗头人全成就,全图鉴,个人

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一直在尝试王子单通噩梦七,然后给自己折磨了一整夜。
飞小侠据社区说是DLC里最弱的,所以不打算买。对小编:没想到已经社会化的人还会玩游戏,我本来以为虚拟世界游戏都是我们这些脱产阶级的人才会接触的,先预祝宝宝发育健康,身高猛窜,祝小编耐心+100%,阖家富裕。然后是对所有的月圆之夜考据党:大调查家纽毕
!现在就是对月圆了:我要求加强小狗头人的王子和公主和飞小侠卡组,能够多流派单通。我已经花钱的DLC,要求它变强很合理,不过分。@月圆之夜@月圆之夜
飞小侠据社区说是DLC里最弱的,所以不打算买。对小编:没想到已经社会化的人还会玩游戏,我本来以为虚拟世界游戏都是我们这些脱产阶级的人才会接触的,先预祝宝宝发育健康,身高猛窜,祝小编耐心+100%,阖家富裕。然后是对所有的月圆之夜考据党:大调查家纽毕
!现在就是对月圆了:我要求加强小狗头人的王子和公主和飞小侠卡组,能够多流派单通。我已经花钱的DLC,要求它变强很合理,不过分。@月圆之夜@月圆之夜:
关于小狗头人成摄像头这个太赞同了。我觉得哪怕在剧情点设置个根据选项获得狗头人祝福也好啊,比如下几场战斗初始行动点加一,或者给个负面多少场后获得奖励啥的。另外监工和先知的数值和行动规律在第二波太卡了,最近为了统计怪物数据和事件的概率打了好多回,就他俩最卡人……监工被动相当于额外多了一个俩攻击事件的怪,同时还有塞牌。哑巴则是两轮一次无效,刷牌群体5伤害,还有个叠尖刺同时倍率尖刺的主格挡怪,两轮清不掉基本也就无了。主要还是因为一个塞牌,一个卡手,都对当时没有强化的行动点影响太大了。后面好歹随着升级初始4行动,那会3行动点随便卡个手都能爆炸。








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