如题
你场上随从的特殊效果额外生效一次(比如成长、先手、遗言…)。
你场上的随从的属性值加X(X为你场上的随从数量)
你场上的随从的种族均视为全部。
每局游戏限一次,当你受到致命伤害时防止此伤害,然后将你英雄的生命值调整为你英雄的生命上限的一半。
你每回合的金币数加X(X为你本局游戏打赢对手的次数)。
每局游戏限两次,你可以将你英雄当前的生命值变成与你上一回合英雄的体力值相同。
你每回合开始时获得的金币数加一。
每回合开始时你获得一张不超过当前商店星级的随机野兽牌。
每回合开始时,若你上一回合打赢对对手,你获得你场上一张随机牌的原始复制。另一个版本:每回合开始时,若你上一回合打赢对对手,你获得你手牌中一张随机牌的原始复制。