开门大吉!《月圆之夜》全新 CCG 对战已上线!
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这是看符文之夜火了也来做tcg?
特地搜了一下CCG和tcg的差别。玩家不可交易卡牌啊,那是单纯的抽,那这个跟哈利波特魔法觉醒又差不多了。平常我在tts打符文,今天来尝尝这个ccg的咸淡
#月圆之夜 玩了几局CCG下来,我感觉最重要的肯定是卡组的搭配,不同的消耗搭配不同的效果,而且那个应对卡一定要带上,很多时候有奇效的,并且一定要注意这个先手后手的区别,利用好第一次保留或者置换手牌的效果
月圆之夜ccg匹配见兄弟萌
本来对卡牌游戏没啥信心的,好家伙,没想到新手引导这么顶?跟着新手引导一路丝滑通关,接下来打匹配玩玩,坐等被暴打(不是)
真畜生啊[表情_嫌弃]
反制牌的含金量
刚开始玩ccg,还在摸索阶段比较喜欢玩龙组,问就是贾巴沃克太帅了反制真好玩,希望多发点反制牌
可惜1/3号位的两个都不是金,启动还是慢了
修改建议
建议修改成,成长获得成长对自己使用一层绽放,并使绽放获得+1+1,目前的月眠竹太弱了,搭配精灵舞伴理论上很强,但是实际上因为成长太多卡特效导致狂欢紫藤无法触发,甚至本身的成长效果都无法触发完全,唯一的作用就是在有精灵舞伴的时候上场一段时间,然后卖掉,卖晚了甚至把精灵舞伴都毁了,没有精灵舞伴的话,他完全没有存在的意义,因为现在没有攻击时获得施肥的花匠了,不修改一下他的效果,也建议把他改成精灵女王的专
看看我这是什么水平?
上来第一时间把所有能领的卡包全都领了一遍,一共25个,然后一下子全都开,感觉还挺爽的,出了6张传说,不知道我这是什么水平,有没有人比我多的,天选之子们,把你们的开包截图发出来吧。
开出贪食绣球了,感觉这个还挺关键的,现在的自然这种体系的解场好简单,尤其是对面先铺满场,我反手大量的中毒aoe,每次拿这种木系的卡去打机械,感觉都是手拿把掐,还有什么比较核心?上分攒点尘先做一个,尤其是过牌类型的!前两回合基本上都大量的铺,一个不小心就很容易手牌打干,光靠每回合的两张实在是不够,毕竟这个强制解场每回合都要及时的补给,减费真的太关键了。除了致命花园的buff,其他的感觉一回合上一个到
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处