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63
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近期趋势
7.7
63个评价
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带图
7
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
广告频率
11
😁 😁 😁李某某
游戏时长 33.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
宠物升级材料获得太少了,连续签到40天,不小心忘了一次,又得重来40天,这设定可以的
跟评一下评价的两点 作者大大给力都更新了,必须给5星了!
弑神
游戏时长 71 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体还不错打发时间不错,不断飞升变强不断提升自己,爆到好装备能节省很多时间,当然最吸引我的地方是神话角色,到底长什么样是9星还是显示神话有人普及一下吗
时光机
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
免费,耐玩,
游戏性不错,挂机获得资源很有期待感,玩了一个月了,值得一玩
风
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算是半成品游戏,机制不行,卡一图一个月以上正常,后期基本看藏品星级,游戏得在线挂着收益才有一点,不推荐游玩
兔砸
游戏时长 1368 小时
就是不停挂机。赌装备属性的游戏。只要有恒心。啥都能打得过。
2025-4-5保存不了。是不是游戏跑路了?
被风追过的少年
游戏时长 51.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏体验还阔以,二十个广告之后就能全天无广了。但是!我被回档了!刚刚手机没电关机了,然后开机进游戏,然后告诉我什么高于游戏版本,退出游戏或者重新开始,没看明白就点了重新开始,然后我的一窝十星英雄全没了😅就很无语了,卸载走人拜拜
恭喜最佳哈
:
手机电量永远是我关注最高的点
User120275928
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💎资源获取:我给你五颗星
🕹️耐玩度:一样五颗星
太合我胃口了,好评好评
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
聆听者
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
紫品一星好还是白的四星好?
江城雨欣
游戏时长 48.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
放置的刷刷游戏
🪄耐玩度:
数值给的很多,非常耐玩
🎮可玩性:
放置刷刷,与可玩性无关
🌃画面音乐:
不错的音乐,简洁的画面,简约的画风
🔖运营服务:
运营团队正在努力修改广告增益
✍🏻建议:
1.科技里有舰炮,但其需要手动点击,参与率极低,建议自动瞄准攻击,简化降低其攻击音效,设置攻击速度的科技选项
2.装备我全是白板,没有体验,且紫石数量极少,肯定涉及售卖低品质高升级装备的返还问题,想增加玩家的体验,可以设置较高的返还率,60%~90%都可以,留一点缺口给玩家看广告加收益
3.探索宝箱模式,吃稀少的紫石以及奖励度极低的广告,是玩家瞧都不瞧的无用模式,考虑优化一下
4.增加常规的冲层排行榜、挑战模式、每日金币关、每日紫石关
5.金币强化许多的人物有解雇返还吗?已装的装备会在解雇后自动卸下吗?仍然建议60%~90%的金币返还,格子不够时养成新的高品质角色无压力。礼包码建议放在taptap游戏详情页或者游戏内设置页,让每个玩家都不错过好礼,增加游玩兴趣。
……………………………………………………
6.20240427今天第一次跃迁,亏了,应该在跃迁前先抽宝箱的,我是跃迁后买了310个骰子,金币刷了5千万,又把三个角色升到150级了,下面就是等卡关再跃迁了。作者该拿出新模式了。
7.20240430今天第二次跃迁,在跃迁前耗费500骰子刷了3.5亿金币,然后跃迁了。好家伙!3.5亿被清零了!制作组里跃迁小助手里没写金币清零好不好!😭又赶忙补了200骰子重刷一遍,幸好两次刷出了两个藏品,战力加成嘎嘎高,不然亏大了。😭51更新你那烂舰炮还是手动的,存在感还是不行,我这两次跃迁前都是晚上睡觉挂了他一夜才卡好关卡的。😭
8.20240521,爽了爽了,更新了之后,关卡嘎嘎刷,科技点嘎嘎拿,战力提升舒服了。😋新出的宠物只有签到拿了一只小石头,走路挺呆愣的。
9.20240529,今天在900关卡了,进度很慢,装备基本上全红15级,角色都是7星绿蓝,还有9个藏品,6只宠物,慢慢刷吧。游戏人气太低了,感觉没人玩。感觉可以搞一些其他的玩法,游戏数值已经很成熟了。
10.20240530,这次更新送太多蛋啦!
11.20240602,1500关纪念!😋
12.20240604,刷出金色装备,又可以往前推了!😋
13.20240615,3500关了,有10万水就刷1万骰子,藏品嘎嘎掉,每次刷探宝图都会开一次广告,感觉三倍速消耗50倍还是太慢了,1万尚且如此,更不用说好几万骰子了,建议50倍可以往上提了,争取减少玩家刷探宝图的时间。
江城雨欣
:
昨天刷了5个4星角色,感觉可以打到200关。
麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
作为一款竖屏放置类游戏,玩法上中规中矩,甚至有些佛系。放置战斗在同类游戏中很常见,没有很突出之处。目前应处于版本初期阶段,没有做新手引导,摸索一下也还能玩。采用关卡制进行游戏,队员们会自动推关战斗,只要养成属性到位,很少有打不过的情况,也可以理解为数值向游戏。
🪄耐玩度:
养成深度还是可以的,常规养成内容包括队员属性和装备,属性直接用金币升级即可,能选择多种投入方式,易用性很好。装备属性有随机值,相同装备可以选择属性最高的来穿。队员有品级设定,通过招募可以随机刷新到更高品质队员,从而进行替换。
科技是养成的另一重要部分,科技点数只能通过跃迁(轮回重置)来获得,周期漫长而且获得量很有限,养成提升有阶段性,纵然是科技种类繁多,却也需要经过很漫长的时间才操作一次。
🔖运营服务:
商业化目前是广告变现,最主要的两种资源可以看广告快速获取到一些,当然佛系一点也能获取到,只是相对慢。计费方面当前版本并不是重点。
🌃画面音乐:
美术2D品质有些普通,角色造型很一般,有点像路人甲乙丙丁,没什么很突出的特点,所以对其印象也不深。界面布局很常规,UI品质较好。放置战斗特效丰富,流程上比较缓慢,不够刺激。
✍🏻建议:
1-缺乏新手引导介绍基础操作和大概玩法内容,打到第三关无意中点地面才知道飞船原来也能开炮。另外对如何卸下装备也没有介绍。
2-战斗流程缓慢,缺乏看点和视觉刺激点,太平淡的战斗让人昏昏欲睡。
3-解雇队员没有保留之前的培养资源,新雇佣的要从头一点点重新养,很麻烦不说还很打消培养积极性。
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