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#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅谣测试 #蓝色星原二创 三测资格拿到了,但是仍然没有源千代,继续自己画不过通过C108和小玉的插画线索基本确定又有一个版本立绘的更改,衣服细节改了然后领结变成白色,其他大部分主要元素没变还好不过个人还是更喜欢第二版改动的红色领结于是还是自己画了个,从原来的只想要画个q版变成了等身立绘(q版也有,之后先看看制品效果但是风格没有延续上次更多参考原立绘的风格,还在画
《蓝色星原:旅谣》官方发布开发信,确认游戏英文版无法和首发版本同步上线,国际服目标上线窗口为2027年夏季,意味着海外英文玩家需要等到明年夏天才能体验本作。官方解释,由于各地区开发进度存在差异,团队希望英文版上线时,拥有足量角色、完整剧情、活动与玩法内容,保证海外玩家的游玩品质,因此将英文版本延后推出。国服、日韩服等区域上线计划并未同步受此影响,国服公测预期更早。作为蛮啾网络的旗舰大世界新
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原二创 翻了下才发现好像没发过,发一个其实去年看到蓝原的pv1都挺晚的了,不过那会儿只有pv1和更早的实机画面能参考,立绘都只有一张很糊的图不过第一眼看到千代真的很戳,黑长直、红瞳、jk;就按照这些有限的参考画了一张出来但是当时正在画另一张图,有点赶工,而且确实是太缺不同角度和立绘的参考了可惜连一测都没抽到,只能说希望能抽到二测吧
蓝色星原旅谣项目组发了一封几千字的长信,把测试期间玩家骂过的每一个点都列了出来,态度挑不出毛病,通篇看下来这封信分成了基础体验、界面表现、画面表现、音频表现、新手引导、战斗玩法、养成家园、探索副本和福利资源等几个大块,每一项下面都列了具体的优化方向,比如优化移动端操作手感、增加手柄按键提示、调整奇波对决节奏、降低养成压力、增加福利投放等等。有一说一这封信的诚恳程度在国产二游里算得上第一梯队,它没