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铁墓殿下 🇻:
不同的店铺你都设置好不同的商品,还有如果有不同的店铺的话尽量一个店铺一个工坊。
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劳动效率可以理解为人物在
走的速度的提高
生产效率提高(减少完成种田,砍树,挖矿,工房加工的时间)
简单来说就是减少完成一件事所需时间
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安排堵路,减少人员原料厂房店铺的距离。最好分批管理,把他们隔开(比如说左边已经管的了了就不要开路到右边。不然员工会有时间浪费在路上)如果你初期供应不上,最好的是把门直接给堵了。但是堵门后面要留点距离,因为后续最好是双店铺。(双店铺从各种来说都是极其好的,商店铺有时候会有些浪费,而且并没有特别适用于各种环境。正常两个一样就够了,后期换成两种不同,但原料需求相同的店铺。)
思路提供了,其实你只要考虑怎么不停的减短路程提高效率就OK了。(来自q群某个大佬的思路提供。我是直接抄他的。)









