月入3万布局全景图
图二是原来的帖子,原来的帖子是两年前的了,不仔细搜比较难找,所以我把这个图又发了一下,这个布局特别好用,我不少角色都没修行就能月入3万,希望能有更多人看到这个帖子。
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
再次体验
多年前玩的再次看到体验一天可算是16年通关了
三个地区的规划分布图(感谢其他大佬的帮助)
结合了自己和一些人的攻略,月入16w,感觉挺好用的,目前四个兵种都999了
合战忍者村物语萌新攻略
挂一晚上就无敌了。
效率还是好低
不升级兵力,纯肝通关真·不败等所有家族
游戏好玩但太短了,无聊之余就想着不升级兵力通关,结果达成,这款游戏正式圆满通关。4种兵种都没增强兵力,全靠国王打平局练起来的。
分享一下我的前中期布局
布局思路就是一个店铺一条线,一个农民做一件事。农民只会在自己所属的店铺工作,不会串到其他店铺去工作。然后就是不堵门,让游客能顺着买东西。最后就是农民多就可以继续扩展店铺。前中期农民少,产线一般就造在##合战忍者村物语 第一和第二块村口的地,第三块村口的地解锁了耶没农民工作。
合战忍者村物语-村民篇
合战忍者村一直在开罗的作品中最有人气的一部之一。大概是因为本作类似于光荣的《三国志》,《信长之野望》这样的高人气战略游戏作品。合战忍者村游戏的体积虽小,但是策略性一点都不输PC端游。本篇想重点阐述一下村民的配置,因为初学者看到众多的村民会很头疼。很可能培根本用不到的人,浪费资源,请看下文。【技能】大部分村民都拥有自己的技能,其中有些人物的技能重复,随着村民级别的提高,技能也会相应提高。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处