三个地图的探索,方便萌新
101:秋日森林:沙石堡:101不会错,秋日森林刷新点较多多找找,沙石堡绿洲箱子可能位置会不同,有问题留言。
感觉越玩到后来越没意思
并不是黑,而是觉得太多的时间都在集物资,战斗的时间非常少。有些地区还进不去,然后就是玩了几天后,感觉都不知道自己在干什么。还有,如果是像我的世界那种可以随便找地方盖房子,我感觉会很好。还有,为什么非要给地区搞好多限制啊?测试了几天了,还是进不去好多地方。虽然感觉不是单一的玩法,但总感觉处处被限制了一样。
给游戏的建议
第一,一个重要的建议:建议出一个一键放入仓库的功能和材料追踪,不用来回在木柜和制作机器之间跑来跑去。①一键存仓:野外或者动荡收集回来的东西可以一键存入仓库并显示自身持有物品名称和数量,这样会大大减少玩家所消耗的时间精力去整理或者记录。②材料追踪:比如做一件武器和装备的时候,可以开启所需材料的追踪,如所需材料里有需要合成的材料,也可以展开查看材料名称和数量。这样也可以大大减少来回跑动所消耗的时间精力
游戏过于复杂
英雄联盟为什么现在人气不如以前?因为新出的英雄一个比一个复杂了,现在版本的天赋也有点复杂,而明日之后,比英雄联盟更复杂,npc没有标识(有时找个npc都要花费大量时间),装备交易自由度不够高(导致氪金再多的账号不保值),太过于注重物品的制作(一个以枪为主的游戏,却用不起枪),装备耐久不科学(打架都不敢,打赢了掉耐久,打输了掉资源),总结:这游戏做的有点不伦不类,造房子不如我的世界,生存钢枪不如绝地
求求你们了
我一不抢二不拆,为什么天天来打我,辛辛苦苦肛的毁于一旦,能出个和平服吗?
如何快速赚新币,除偷箱子
rt求解
我就采个矿啊
就把我丢地窖去,,,
有bilbil的安装包吗
之前的卸了现在找不到了
三测与四测区别
肝了这么多天,12 11 15 今天去了大学和夏尔,去完以后算是彻底对这个游戏失望了。不知道为什么 四测我完全没有想去肝的欲望,除了等级,资源根本懒得弄,1:1000的金条 导致很少有人肝材料,精力系统,感觉还好,但是残页系统,真的是这个游戏最大的败笔,合成制造图没什么,属性改造???官方脑子有毒吧,你这样让多少人懒得做第二个 一成不变的属性,不像三测做出来一个小极品开心今天 夏尔镇和密斯卡有什么
真的不想喷这游戏
不知道哪个抄了我这么多东西(#‵′)希望以后能出个和平服,现已退游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处