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新策划上线“第一把火”❗❗❗处理肝氪减负❗
昨天6/28下午六点,《明日之后》新策划,发文谈“肝氪减负”问题❗❗❗
一是简单生存服的尝试。
以“养成简单,战力简化,不用追赶,10分钟日程”作为核心标准,出了【简单生存】主题专服![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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二是经典服的持续减负改善。
将推出“殊途同归”日程系统,让你最快10分钟,同样能拿满日常奖励![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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“殊途同归”预计七月中旬,在经典
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没末日感的末日游戏,就是每天上线给一百万金条,又有什么用,看我主页,有对明日之后的一些建议,如果觉得可以,帮我点个赞转发一下
昨天6/28下午六点,《明日之后》新策划,发文谈“肝氪减负”问题❗❗❗
一是简单生存服的尝试。
以“养成简单,战力简化,不用追赶,10分钟日程”作为核心标准,出了【简单生存】主题专服![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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二是经典服的持续减负改善。
将推出“殊途同归”日程系统,让你最快10分钟,同样能拿满日常奖励![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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“殊途同归”预计七月中旬,在经典