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6.7
125个评价
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17
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
运行稳定性
27
广告频率
22
欧皇不吃柚子
游戏时长 9.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
天杀的,为了木槿,我打了三个周目,现在正在打第四个。真的很喜欢木槿呜呜呜,呜呜呜。 穿模,卡顿老问题,我都懒得说,你看看p3我的脸,啊啊我的木槿(你就不能增加表白选项吗?哪怕失败几率高一点,好感度要求高一点,我也能接受。)
首先,游戏可玩性还行,有人说是广告模拟器,我个人只有写论文的时候看了广告,其他时候可以达到均衡状态。
下面给大家分享一点tips,这是我现在仅有的经验:
1.操场和篮球场🏀都可以增加动力。
超市有卖食物🍬减压力减疲惫,甜品店🍰食物减疲惫。(记得比价,看清楚。)
2.助教工作薪水450➕声望,但会加大量疲惫,不如文印室240➕动力值。
便利店打工360,会触发一次木槿剧情,银行也有一次会触发木槿身世(建议早点去,晚了好像碰不到),少年宫、KTV、马戏团、甜品店都记得去,手工社应该有三次剧情。
3.注意保持三个状态的均衡,不然很可能触发退学、休学、进医院,前面就白玩了……
4.火锅店事件真相大白攻略:
评分刷到五星,多研发新品,忘记几次了反正会出一个翡翠珍珠白玉汤,发传单听客人吐槽不干净2次➕后厨2次(好像要看天数,一天一次)可查地沟油。中间我扩建了两次,招了一次员工➕厨师。
PS:那个选项是可以向右展开的。
5.银行实习,多找两个老员工聊天,可以增加交际能力🤝和知识储备📖,然后有一个员工会告诉你每一次应该去哪里办业务。办业务前要先维护客户关系😎,每个都有一定好感度要求,我忘了。
✍🏻下面是给开发者的建议:
优化一下,好卡,bug多,那个自习室游戏时长太长了,玩得我好烦,数值可以改进一下。
每个周目时长也很长,玩两轮累了……
恋爱剧情我觉得很朴素,就很纯爱,喜欢😍。
能不能出个VIP一键屏蔽广告,我愿意氪金。
因为体力太少了,探索很不方便,我希望点外卖不要扣体力(这不是吃饭嘛,吃饭还扣我体力。😭)
最后,我写这么多,能不能送我一个兑换码,谢谢。💘
欧皇不吃柚子
:
关于怎么完成优秀论文,我发布了详细攻略,大家需要的可以去看,顺便再求一次木槿详细攻略。😭😭😭😭
有只皮卡丘
玩过
很少有一个游戏让我有这么多想说的东西。先说广告吧,广告数量实在多,虽然不点广告也能正常玩,就是能不能出个每天多少次广告后能直接跳过广告?反正你们的广告也只是对游戏单局有影响,对存档没什么影响。而且有时候放完广告直接弹到主界面,是兼容没做好?
接着是跳过的问题,为什么每次相同的行动相同的对话都要点一次跳过?你要不就改成相同的对话勾选一次后默认跳过,要不就把跳过独立出一个正常的按键,让人知道你的跳过是每次都要点的。还有为什么没出现过的对话又自动跳过了?行动对话勾选后默认跳过,剧情对话不默认跳过才正常,你现在就完全反过来了。
因为莫名其妙的跳过而导致的结局也被跳了,能不能在结局界面下方设置个观看结局按键,允许已解锁的结局可以重看。
然后是剧情的问题,现在剧情没有任何提示,没玩过的完全不知道怎么做剧情。主线剧情没任务奖励提示可以理解,好感度的剧情也没有。好感度不够不能触发剧情提示也就算了,满好感还要自己找地方触发还没提示。你要知道不是每个人都想看攻略跟着攻略玩的。而且我不知道你们的好感度剧情是不是有限制在某一个时间点才能触发的,如果是那你至少要在触发点给个带三个点的气泡的基本提示。比如说公园触发,那你就要在闲逛和公园两个地方标注气泡。
还有自习小游戏的问题,时间太久了,还加时间。想拿奖学金就要一直刷,行动点不够用是一点,另一点小游戏体验非常不好。转一圈要点六下,还是三列,每列还分左右控制顺逆时针旋转。操作空间小容易误触,而且中间的旋转标识还能触发,这就导致顺时针旋转的面积占比多于逆时针旋转。还有二阶段经常会突然卡一下,优化没做好。建议缩短时间,减少旋转一圈需要点击的次数和总列数。你要做顺逆时针旋转就不要触发中间那个顺时针旋转的标识,或者就只留一个顺时针触发不要搞顺逆时针。误触导致的体验真的非常糟糕。
还有些小问题,比如男主的脸经常偏移,比如没有返回主界面按键,也没有退出游戏按键。能不能来个加行动点的天赋?
又发现个小bug,已锁定的天赋取消锁定后依然会占用书虫中天赋锁定的数量,也就是不能随意更换已锁定的天赋
官方
豆米
:
已收到反馈!这就抓紧时间改进内容的o(╥﹏╥)o
我也忧伤
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,值得一试,前几周目可玩性很高,在同类游戏里算上乘。五星勉励。
这里着重说一下缺点:
1.bug太多,评论区也有反馈,还有就是容易卡顿(比如小游戏,切地图,凌雪对话会卡住等),需进一步优化。
2.新手引导不够全面,可以将能对故事线产生变动的地方进一步暗示,不然玩家体力有限,很难摸索出来。
3.和我和我的大学极为相似,还是应该做一些差异化的,可以多丰富一些内容。
云雀绫子
游戏时长 10.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这游戏可玩性蛮多的,至少我都觉得挺有趣的,不然也不会玩上整整一天(笑)
以下是我今天的一点点点小建议加一点抱怨(属于是一边玩一边写,所以逻辑不严谨前后没关系)
游戏的聊天记录要是可以看回去的话会很棒
然后游戏不是很流畅血特别是在自习室里的时候的感觉更甚。哦第二天直接给卡死退出了
和木槿表白的时候的那段,对话有bug制作组还可以再检查
考试的时候的飞铅笔也是有点问题,主要不是很好控制,可以再优化
广告确实有点多,不过可以的话我希望说大四再图书馆的看广告可以检测到我少什么元素,不然我都怀疑我会不会延毕?
如果可以的话希望你们的剧情还可以丰富一点,毕竟我角色年年第一的人竟然被人称作为学渣还真是...(苦笑)
哦,对了,还有男主在做银行的销售员的时候遇到的那个女孩子是不能攻略的吗?还是需要再特定情节得到联系号码才可以攻略?
然后还有从书店里买书回来之后说会得到天赋,可是我看男主的天赋里并没有出现相关信息。还是说额外得到的不会放进去榜里?
大四的论文!能不能在一开始进去游戏的时候就给帮助啊!!谁懂啊,我到后面才发现到那个帮助,感觉真的要来不及毕业了!!不过说真的如果可以的话希望以后可以每到一个新地方给我们一个教学这样...
哦,还有 能不能把每个资料都放上数据啊?不然我每次都在写论文的时候都在那边猜...就...感觉有点浪费时间(?)
还有那个查重率我以为要低过结果看了帮助的tips才发现要达到...啊...这就有点麻烦了....
嗯,都达到条件了的话希望能有提交按钮,或者给点tips说已完成还是什么的,不然我心里真的没底啊
二周目我不想去参加露营,所以在家。然后原来结束回合后也是开始会show开始逃生的吗??这个能不能再稍微改改啊??不然真的很奇怪啊
官方
豆米
:
Thanks♪(・ω・)ノ感谢体验,我们会继续更新新的内容的。
三步温
游戏时长 2.1 小时
挺好玩的,第一次玩攻略的白木槿,手工社刷好感,后续便利店失踪去理发店找,好感提上来大三情人节会表白成功,表白后还有自习室剧情。
我认为广告设置的不算多,不看不影响游戏进行,而且接的都是大厂广告,没有烦人的自动跳转。
如果课程难度太大进度提不上去,可以自习的时候用广告跳过。
伍条悟
:
我才到大二,大三是多久情人节,怎么表白?
云之逸
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说还不错,游戏内有上课,考试,小游戏等提升学业,疲劳值,压力需要控制,挣钱也是特别重要的,主要来钱快的办法还是看广告了,有钱了银行贷款都无所谓了,提升友好度送礼快一些,还是得花钱买礼物,游戏元素还挺多,目前到大二,应该还有一些东西没解锁,剧情还是很丰富的。
扶罗
游戏时长 6.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这个游戏和我和我的大学基本一样,但是这个游戏没那么完善,都差那么一点
🧝🏻♀️角色人设:
可以再完善一点增加一些角色
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
流天星
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
感觉这游戏好眼熟好像以前玩过叫什么我的大学本来,然后仔细看了看就是立绘变了,之前玩的时候把四个女主全攻略了一遍,挺有意思的,而且当时好像跟宿舍那哥们也要感情线可以搞男同,但是我没搞,没办法有点ex,有火锅店事件,古墓事件,实习事件之类的,这个游戏就记住,不要吝啬钱,npc好感一个一个刷,后面送东西贼多,结局也多了好多
桓鹭吖吖吖吖吖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
家人们写上学数值要求也太高了吧,比我自己读书感觉都难啊😭😭😭😭大三那开始的也太难了吧😭😭😭
乐
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏做的确实挺不错,值得肯定,我觉得有几个方面可以改进一下
1如果要解锁角色的话,可以在地图上面或图案上面放一个感叹号之类的提醒一下,不然的话遇到角色纯靠蒙
2每天行动力严重不足,最好出一个道具,能每回合增加1点~3点行动力的,不然玩家只能局限攻略一两个,想要解锁新的就要花费大把的行动力
3看了一下其他的评论,小游戏方面我觉得一般,不过建议还是提前搞一个说明书
4广告方面真的有点多了,不看的体验方面会差一点,所以广告可以适当的减少一点
最好的话希望游戏越来越好
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