第十八关
第一次发帖,这个游戏蛮好玩的,也很有意义,对于我这个没学过编程的人来说还有点难度,烧脑。每一关我都测试很多遍,保证要成功率百分之百
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看下我写的机制汇总吧,找到撤退特性即可简单说就是距墙2格左右时不再撤退,若此时无法绕路,则在附近鬼畜(原理应该就是防止机器人进入死角无法继续撤退,不过在某些情况下反而成了弊端)
九步通过22关
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第一次发帖,这个游戏蛮好玩的,也很有意义,对于我这个没学过编程的人来说还有点难度,烧脑。每一关我都测试很多遍,保证要成功率百分之百