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最后一关就涉及到这个游戏代码运行的方式了,代码会循环的从上面执行到下面,这也就导致了上面和下面代码冲突的时候会执行下面的代码。第一次循环<首先1打开然后发现敌人的时候1关2开然后下面的全部不会触发>运行结果是1关2开然后一直执行这样的循环,直到敌人走出侦查范围这个时候由于上一次循环的结果1关2开所以下一次的循环是<1开,这个时候1和2都是打开的由于不会发现敌人,所以保持12都开,进入第三行第三行条件符合,四五行不符合,六行打开3然后然后第七行2关>然后再下一次发现敌人之前一直保持1开2关3开第二个敌人进入侦查范围时,再次执行上面讲的两个循环,唯一不同的是第二个循环里面的第五行,由于3开,所以结果是4开这个时候1开2关3开4开然后第三次敌人进入侦查范围,再次执行上面的两个循环,第二个循环的第四行,由于4开,所以5开敌人走出侦查范围,由于5开,所以会触发第八行的跟随,但是自己的移速比对面快,而且对面发现自己就会进攻,所以第九行发现敌人就立正最后一关的原理就是这样啦,我说的可能有点乱😂,希望能给你点启发
图片 通关二十一的超沙雕攻略
最近刚打到二十一。。。。然后就变成了这样
注意,这个方法超级耗时,如果是想看真攻略的。。。。看着笑笑就好了
(大概五分钟?)
这个方法挺简单,帮上面自动出来的机器人打另一边,
堡垒先不管。
然后上面的异常单位会越积越多,知道变成这样
然后这样
最后(重点)
上面异常单元就会引起堡垒的注意
就会群殴之(推测我方异常单元有视野共享)
大家快试一下呀(づ ●─● )づ

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共享视野是有的,我忘了是哪一关说的,己方单位会将警戒状态传达给,这个单位侦测范围的己方单位好像是有一关有个兵攻击力非常吊,但是没有视野,需要一个侦查兵提供视野护送他回家那关讲的
《第九关 向导》之最严谨过关法·滑稽保命😂
大致思路: 1.充分利用命令会被覆盖的机制,使狙击手机器人(中)可以在A.B之间往返的间隙进行短暂的停顿并射击, 2.利用全局信号 标记堡垒机器人(AI)的相对位置。
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忘记换个背景音乐勒…
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1号哨兵发现敌人开1信号关2信号,狙击手移动A攻击2号哨兵发现敌人开2信号关1信号,狙击手移动B攻击














