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貌似第10关受撤退的随机影响挺大
同一个程序的不同结果。。。
14关居然是道数学题
突然发现居然用到了数学,看样子数学不好的同学很难过关啊
终于过了
琢磨了半天,11关终于过了ʘᴗʘ
在这游戏等版号的一年里...
我在gladiabots上艰难地到了1k3rank(网络因素很大)但是我还是觉得很有意思。所以,过关不如互相伤害
自己编的,算是卡过去了,我觉得不完美😂😂
难啊
第五关怎么过,给个提示也好。贼难过,琢磨一下午了
有比我更久的吗
24关的一个简易过法(有小问题)
反正,两个士兵分两路怼敌人,还剩的那一个打游击……应该就是这个思路(让敌人总处在1v2的状态)。与官方过法不同的是,我减少了行数,不利用信号,因为我感觉不一定需要把士兵补满血再出来(疯狂压榨劳动力XD),于是就省了几步。目前测试了10次,有两次失败,因为毕竟是走钢丝式的过法,的确有风险。如果有问题或需要改进之处,欢迎指出……求大佬轻喷(´๑•_•๑)问题原因猜测:想通过自动寻路功能让士兵b绕8字
不懂编程的初三生能玩吗
看评论区怎么感觉都得学编程才能玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处